So, und für alle, denen die englischen Cheats entweder zu englisch und/oder zu wenig sind, hier alle mir bekannten Cheats auf deutsch:
Voraussetzung hierfür ist ein Eintrag in der BALDUR.INI. Ladet die Datei in den Editor und fügt beim Abschnitt "Game Options" eine Zeile ein:
Cheats=1
und speichert diese. Dann könnt Ihr im Spiel mit STRG+TAB Cheats eingeben (und danach mit RETURN abschicken). Tastaturbelegung: Doppelpunkt SHIFT+_, (=SHIFT+9, )=SHIFT+0 und bitte daran denken, die Anführungszeichen mitzutippen. Platzhalter werden erklärt.
Und hier kommen sie (Groß- und Kleinschreibung beachten!!!):
Cheats:TheGreatGonzo() 10 Hühner verteidigen dich! Cheats:FirstAid() gibt dir 5 Heiltränke, 5 Tränke Gift neutralisieren 1 Scroll Stein zu Fleisch Cheats:Midas() 500 Gold in deine Taschen Cheats:CowKill() zaubert euch einen CowKill-Scroll in die Tasche - coole Sache! Cheats:DrizztAttacks() Drizzt greift euch an (nicht gut...) Cheats:DrizztDefends() Drizzt verteidigt euch (schon besser) Cheats:Critical Items() Gibt euch die Spielnotwendigen Teile Cheats:Hans() Scotty, beam mich zum Mauszeiger...! Cheats:ExploreArea() Karte aufdecken (ein Satellitenfoto)
und dann gibt es noch andere (entnommen aus BALDUR.EXE und probiert, probiert, probiert....)
CLUAConsole:CreateItem("name",anzahl)
Zauber Dir den Gegenstand in die Tasche; name =z.B.dagg05 =Wurfdolch, Liste kommt demnächst anzahl=genau, die Menge (max 65535), meistens kann man diese Angabe weglassen (Namen siehe bis dahin ITEMS.BIF oder \OVERRIDE)
CLUAConsole:CreateCreature("name")
Kreatur erschaffen (z.B. hobgob=Hobgoblin) geht mit Monstern, Personen, (Namen siehe bis dahin CREATURES.BIF oder \OVERRIDE) Wozu das gut ist? Erfahrungspunkte, Action
CLUAConsole:SetCurrentXP("anzahl")
Setzt die Summe der Erfahrungspunkte Eurer Gruppe auf anzahl.
CLUAConsole:MoveToArea("ARxxxx")
Teleportiere mich nach Gegend xxxx, der Wert kann im Spiel auch mit der L-Taste abgefragt werden.
CLUAConsole:SetWeather(n)
Wettermaschine: n=0 Heiterer Sonnenschein, n=1 es regnet, n=2 holt die Schlitten, es schneit!
CLUAConsole:PlaySound("mmmmmmma")
Spielt den Sound a des Soundpacks mmmmmmm
CLUAConsole:AddGold(nnnn)
Endlich Kohle: Addiert nnnn Gold zu Eurem dazu!
CLUAConsole:ExploreArea()
Gebiet aufdecken
Verdoppelungscheat:
Wenn Ihr einen Charakter zwei oder mehrmals in eurer Gruppe haben wollt, erschafft sie doch einfach noch einmal. Beispiel: Du und Imoen bildet eine Gruppe. Du möchtest Imoen noch einmal haben. Du gibst ein CLUAConsole:CreateCreature("imoen2"), sprichst sie an und schon hast Du sie doppelt (mir fiel jetzt nur der Code für Imoen ein, geht aber mit allen Charakteren). Cool.
Verdoppelungscheat 2: Du hast einen Super-Gegenstand und hättest den gern doppelt? Dann gehe in Sarevok's Copyshop und ..... ich glaube, keine gute Idee. Ich habe eine bessere: wenn du den Gegenstand in der Tasche hast, exportiere Deinen Charakter. Beginne ein neues Spiel, importiere Deinen Charakter und siehe da,.... Du hast den Gegenstand (und bekommst ihn später noch einmal).
Softwaretips (Freeware bzw. Shareware):
Hierzu ein guter Tipp: besorg dir irgendwo den Gatekeeper her (Internet: Suchmaschine, Baldur's Gate Chronicles, oder wer weiß wo noch), damit kannst du Charaktere bis ins letzte hinein editieren, bei der neueren Version auch Speicherstände. Cooles Ding!
Als weiterer "Geheimtipp" gilt "Character Control" (download bei Baldur's Gate Chronicles). Damit kannst du echt jeden sch...ss an Deinem Charakter editieren.
Super Ding ist auch der "Graphic Script Editor" (Bezugsquelle siehe oben). Scripts editieren, ohne auch nur für zwei Fennich Ahnung vom Programmieren zu haben. Hört sich gut an, klappt auf meinem Rechner aber nicht (die Maus bewegt sich nicht...).
Im äußersten Nordwesten der Minen von Nashkell findet man in einem hohlen Baumstamm einen Zauberstab des Frostes. (Na und ?)
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Einfach einen Edelstein in eines der drei Quickitem-Felder legen und dann mit einem Trank auf ihn klicken, so dass, wenn man aus dem Inventar rausgeht, den Trank statt dem Edelstein sieht. Nun auf den Trank/Edelstein klicken und dann ins Inventar gehen. Wenn man Glück (bisschen rumprobieren) hat, hat man nun ca. 65000 Edelsteine (gut geeignet zum Verkauf)
FUNKTIONIERT NUR BEIM ORIGINAL (nicht bei der geupdateten Version) und auch nicht beim Mission-Pack!
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Für Bluteffekte in der deutschen Version, müsst Ihr folgendes tun. Ihr öffnet die Datei Baldur.ini mit einem beliebigen Editor. Unter dem Punkt [Game Options] trägt man die Zeile
Memory Access=100
ein. Nun gibt es in den Spieleoptionen die Schaltfläche "Blut". Wenn diese aktiviert ist, hat man alle originale Bluteffekte des Spiels.
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Wer zu Beginn schon eine halbwegs gute Rüstung haben möchte, der sollte seinen Charakter ganz zu Beginn des Spiels, beim Illusions-Kampf, die Sachen der anderen Partymitglieder aufnehmen lassen und dann seinen Charakter exportieren. Anschließend ein neues Spiel beginnen. Natürlich mit dem exportiertem Charakter.
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Wenn Ihr Euch gleich zu Beginn alle Videosequenzen anschauen können wollt, müsst Ihr nur die Datei Baldur.ini im Baldur`s Gate Verzeichnis mit einem beliebigem Editor öffnen und unter dem Eintrag [Movies] folgendes eintragen.
BG4LOGO=1 TSRLOGO=1 BILOGO=1 INFELOGO=1 INTRO=1 REST=1 DEATHAND=1 BGSUNSET=1 IRONTHRN=1 TAVERN=1 BGSUNRIS=1 WYVERN=1 SEWER=1 ELDRCITY=1 ENDCRDIT=1 NASHKELL=1 FRARMINN=1 BGENTER=1 PALACE=1 DUNGEON=1 CAMP=1 BHAAL=1 ENDMOVIE=1 MINEFLOD=1 GNOLL=1
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Um gute Waffen zu haben muss man nur ein paar Sachen machen! Also, erst einmal in die Baldur.ini gehen, dann unter Game Options Cheats=1 eingeben, und dann mit [Strg][Umschalten] dies eingeben:
CLUAConsole:CreateCreature("...")
und für ... den Namen:
Karoug= Schildamulett Brage= Schutzumhang Hakt= Langbogen der Treffsicherheit Desreta= Ogerkrafthandschuhe Tazok= Handschuhe der Waffenkunst Meilum= Handschuhe der Waffenkunst Prat= Wurbeil+2 Tamoko= Feldharnisch+1 Langschild+1 Drizzt= Krummsäbel +3 Krummsäbel+5 Mithrill Kettenhemd+4 Marek= Adlerbogen Hurgan= Kriegshammer+1 +4gegen Humanoiden Jardak= Helm des Ruhmes Gretek= Streitaxt+2 Denak= Energiering Sunin= Zauberring Zal= Armbänder der Bogenschützen Tazek= Leichte Armbrust+1 Nimbul= Stiefel der Vermeidung Kurzschwert+1 Zargal= Kurzschwert+2 Drasus= Siebenmeilenstiefel Streitkolben+1 Dabron= Scharfschützen Armbrust Sendai= Beschlagener Lederwams+2 Hentold= Dolch+2 Droth= Abwehrhelm
Aber natürlich gibt es noch mehr solcher Heinis, aber hab halt bis jetzt nur die gefunden. Die Typen haben ja natürlich noch mehr Zeug, aber ich hab halt nur das beste hingeschrieben!
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Im Süd-Osten (rechte untere Ecke) des ersten Abschnitts des Mantelwaldes (Cloakwood) findet man mehrere Taslois, einer von ihnen trägt die "Robe der Unauffindbarkeit" (Cloak of Non-Detection).
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Also wenn man bei Icewind Dale oder Baldurs Gate in das Inventar geht und man einen Trank bei sich hat z.B. einen konzentrierten Heiltrank, trinkt man ihn und nimmt ihn nach dem Trinken gleich wieder auf. Nun wartet man, bis die Zahl unten links beim Trank verschwindet. Dann legt man ihn wieder in Inventar und trinkt ihn noch einmal, nimmt ihn jedoch noch einmal schnell nach dem Trinken auf. Jetzt müsste eine Zahl unten links beim Trank erscheinen (sie liegt so zwischen 520 und 600). Als letztes legt man den Trank wieder ins Inventar und dann müsste man eigentlich ca. 65000 Tränke haben .
Man darf nur einen Trank der Sorte im Inventar haben den man vervielfältigen will.
Probiert den Trick in der Nähe von einem Händler (man bekommt echt eine Menge Gold dafür). Versucht es öfter als nur einmal, es kann sein, dass der Charakter den Trank einfach austrinkt (das passiert oft, wenn der Char. Trefferpunkte eingebüßt hat. Es klappt am besten mit Heiltränken bzw. mit Konzentrationstränken.
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