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Final Fantasy 8 [Hinweise] (1/3)

 



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***** CHOCOBO- UND KARTEN-FÜHRER FÜR FINAL FANTASY VIII *****
************************ VERSION 1.2 ************************
=============================================================

I  ALLGEMEINE INFOS
1. Über diesen Führer

 In dieser Datei findet man Antworten auf folgende Fragen:
  - Was sind die Chocobo-Wälder?
  - Wo sind die Chocobo-Wälder?
  - Wie löse ich die Chocobo-Rätsel?
  - Wo finde ich die Schätze?
  - Woraus bestehen die Schätze?
  - Was ist Chocobo World?
  - Wie spielt man Chocobo World?
  - Welche Items kann ich aus Chocobo World erhalten?
  - Was ist Triple Triad?
  - Wie spielt man Triple Triad?
  - Welche Karten gibt es und welche Karten werden daraus?


2. Inhalt:

I  ALLGEMEINE INFOS
 1. Über diesen Führer
 2. Inhalt
 3. Copyright
 4. Danksagungen
 5. Über die Chocobo-Wälder

II  DIE CHOCOBO-WÄLDER
 1. Wald für Anfänger
 2. Wald der Grundlagen
 3. Wald der Trennung
 4. Wald des Spieles
 5. Wald der Umzäunung
 6. Wald der Einsamkeit

III  CHOCOBO WORLD
 1. Was ist Chocobo World?
 2. Wie spielt man Chocobo World?
 3. Events in Chocobo World
 4. Items in Chocobo World

IV  TRIPLE TRIAD
 1. Was ist Triple Triad?
 2. Wie spielt man Triple Triad?
 3. Welche Karten gibt es und welche Items werden daraus?


3. Copyright

Verfasser: Benjamin Schug --- schredder7giga4ude
Diese Datei darf beliebig vervielfältigt und weitergegeben werden, solange dies kostenlos
geschieht und die Datei unverändert bleibt. Sie darf NICHT auf Webseiten jeglicher Art
geladen werden ohne die Einverständnis des Verfassers.
Final Fantasy VIII und alle daraus entnommenen Namen sind Eigentum der Firma Squaresoft.


4. Danksagungen

Ich danke:
Squaresoft für dieses tolle Spiel

Ich hoffe:
Ihr schreibt mir Verbesserungsvorschläge, damit bald auch euer Name drei Zeilen höher
erscheint.


5. Über die Chocobo-Wälder

Auf der ganzen Welt von FF8 gibt es 7 Chocobo-Wälder, wovon einer die Chocobo-Kathedrale
ist. Fängt man ein ausgewachsenes CHOCOBO, kann man darauf reiten. Außerdem erhält man
zusätzlich ein CHICOBO (ein Baby-Chocobo), wenn man zum ersten Mal selbst ein Chocobo
fängt.
Um ein Chocobo zu fangen, muss man zunächst ein Rätsel lösen. Das Ziel ist es immer, ein
Chicobo zu isolieren und anzusprechen, damit die besorgte Mutter erscheint, auf der man
dann reiten kann.
Aber da ist noch mehr: In jedem Chocobo-Wald ist nämlich ein Schatz versteckt. Man kann
ihn nur mit Hilfe eines Chocobos finden, das man natürlich erst fangen muss. Hast du den
Schatz erst einmal gefunden, brauchst du das Rätsel nicht immer wieder zu lösen, da das
Chocobo bereits auf dich wartet.
Um die Rätsel zu lösen, brauchst du zwei Flöten: Den Chocobo-Sensor, den ich immer SENSOR
nennen werde und den Chocobo-Zack, der bei mir einfach FLÖTE heißt. Mit dem Sensor findest
du dann die Stellen, an denen du die Flöte benutzen musst. Aber Vorsicht! Setzt du sie am
falschen Ort ein, wird sie geklaut!
Der Chocoboy, der in jedem Wald anzutreffen ist, erklärt dir das Chocobo-Fangen, gibt dir
für 700 Gil eine neue Flöte und für 600 Gil das Stück Gysahl-Kraut. Außerdem gibt er dir
für 100 Gil den Namen des Waldes und einen weniger hilfreichen Tip. Du kannst ihn auch
bitten, dir - gegen Bezahlung, versteht sich - ein Chocobo zu fangen, aber dann bekommst
du keinen Schatz. Löst du hingegen alle Rätsel selbst, bekommst du eine Chicobo Karte.

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II  DIE CHOCOBO-WÄLDER
1. Wald für Anfänger

Lage:
 Gehe zum Shumi-Dorf (es ist auf der Karte). Von dort müsstest du ihn schon sehen.

Chocobo:
 Gehe mit dem Sonar hinten links hin und her bis es den Ton ändert. Benutze dann die Flöte
 und ein einzelnes Chicobo wird erscheinen. Sprich es an, damit das Chocobo erscheint.

Schatz:
 Gehe mit dem Sonar auf der Lichtung umher bis du ein Signal erhältst (die Stelle ist hinten
 rechts). Spiele hier wieder die Flöte, damit das Chocobo den Schatz ausgräbt:
 1x Aura-Stein


2. Wald der Grundlagen

Lage:
 Bewege dich vom Balamb-Garden aus nach Norden, um einen Strand zu finden. Hier in der
 Nähe ist der Wald der Grundlagen.

Chocobo:
 Stelle dich zunächst ziemlich in die Mitte. Mit Hilfe des Sonars wirst du die richtige
 Stelle finden. Spiele hier die Flöte und etwas weiter links (auch das Sonar benutzen).
 Spielst du dann wieder in der Mitte, ist das linke Chicobo alleine und du kannst seine
 Mutter hervorlocken, indem du es ansprichst.

Schatz:
 Bleib genau da stehen, wo das letzte Chicobo war und spiel dort die Flöte. Das Chocobo
 wird ein wenig buddeln und dir anschließend stolz seinen Schatz präsentieren:
 1x Flare-Stein


3. Wald der Trennung

Lage:
 Der Trabia Garden liegt in einer Gebirgskette. Der Wald liegt nördlich hinter dieser
 Kette.

Chocobo:
 Sobald du den Wald betreten hast, gehst du wieder den Weg zurück, bis das Sonar verrückt
 spielt. Benutze dann die zweite Chocobo-Flöte. Sobald hier ein Chicobo erschienen ist,
 gehst du zu dem Chicobo neben dem Chocoboy und benutzt die Flöte bei ihm, damit es mit dem
 anderen Chicobo wegfliegt und nur das auf dem Weg übrig ist. Sprich es an und das Chocobo
 wird auf der Lichtung erscheinen.

Schatz:
 Stelle dich so, daß du genau hinter dem Chocobo stehst und gehe dann so weit wie möglich
 nach hinten. Hier sollte das Sonar ausschlagen. Spiele die Flöte, um den Schatz zu erhal-
 ten:
 1x Shell-Stein
 1x Holy-Stein


4. Wald des Spieles

Lage:
 Dieser Wald liegt nur ein kurzes Stück von Edeas Waisenhaus entfernt. Gehe vom Haus aus
 einfach in nordöstlicher Richtung.

Chocobo:
 Gehe die Lichtung mit dem Sonar ab; an drei Stellen wird es etwas melden. Spiele auf allen
 drei die Flöte, damit insgesamt 5 Chicobos herunterfallen. Gehe zu dem Chicobo neben dem
 Chocoboy und spiele auch dort die Flöte. Es wird in die Menge Rasen und alle Chicobos
 verscheuchen, so daß es am Ende alleine übrigbleibt. Sprich es an, damit das Chocobo
 erscheint.

Schatz:
 Suche mit dem Sonar eine Stelle ganz hinten rechts auf der Lichtung. Spiele hier die Flöte,
 damit das Chocobo seinen Schatz für dich ausgraben wird:
 1x Meteor-Stein
 1x Flare-Stein
 1x Ultima-Stein


5. Wald der Umzäunung

Lage:
 Gehe (oder reite) von Edeas Waisenhaus aus in Richtung Osten. Du wirst irgendwann auf ein
 Gebirge treffen, durch das ein schmaler geschlängelter Pfad führt. Folge ihm. Weiter öst-
 lich liegt eine Schlucht, durch die du in die Wüste gelangen kannst. Biege vorher rechts ab
 (nach Süden also) und gehe an diesem zweiten Gebirge vorbei. Du wirst auf einen größeren
 Wald treffen. Dahinter liegt dann der Chocobo-Wald.

Chocobo:
 Gehe zunächst hinten links die Flöte spielen. Dann spielst du neben dem Kopf des Chocoboys.
 Spiele dann noch hinten rechts und es sind vier Chicobos da. Stelle dich in die Mitte
 zwischen ihnen und spiele dort noch einmal, damit die vier wegfliegen und ein fünftes
 ganz alleine in der Mitte steht. Sprich es an, damit das Chocobo erscheint.

Schatz:
 Den Schatz findest du ganz rechts:
 1x Meteor-Stein
 1x Holy-Stein
 1x Ultima-Stein


6. Wald der Einsamkeit

Lage:
 Reite mit einem Chocobo aus dem Wald des Spieles zu dem Atoll, wo auch das Schiff der
 weißen Seeds ist. Irgendwo dort ist ein Strand, wo du es betreten kannst. Reite dann ganz
 in den Nordosten des Atolls, um einen Berg zu finden. Ein ganz schmaler Pfad führt daran
 vorbei. Dahinter befindet sich dieser Wald.

Chocobo:
 Oberhalb des Chocoboys ist eine winzig kleine Stelle, wo das Sonar piepst. Sie ist extrem
 schwer zu finden, selbst wenn man weiß wo sie ist. Hast du es geschafft, dich auf den
 richtigen Platz zu stellen, spielst du dort die Flöte. Ein einzelnes Chicobo wird er-
 scheinen. Sprich es an und das Chocobo erscheint.

Schatz:
 Jaja, das ist so eine Sache mit dem Schatz hier. Es sah für mich eine Weile so aus, als
 gäbe es hier gar keinen Schatz - bis ich mal den Chocoboy zum Kartenspiel herausfordern
 wollte. Dann konnte ich nämlich auf einmal "Aus dem Weg!" zu ihm sagen, und siehe da -
 er hat genau auf dem Schatz gestanden:
 1x Holy-Stein (?)
 1x Meteor-Stein


7. Chocobo-Heiligtum

Lage:
 Reite mit einem Chocobo aus dem Wald der Trennung zu den Inseln im Osten, die ganz mit
 Wald bedeckt sind. Der Chocobo-Wald fällt kaum auf; er ist nur ein kleiner Hubbel auf dem
 restlichen Grünzeug.

Chocobo:
 Die Chocobos stehen hier einfach so herum, du musst dir nur eines nehmen.

Schatz:
 Wenn du alle anderen Schätze hast, dann werden dir die Chocobos ihren Tanz vorführen.
 Ist er vorbei, musst du zu dem Chicobo gehen und es wird dir eine Chocobo-Kid-Karte
 schenken. Redest du wieder mit ihm, 'verkauft' es dir Gizar-Kraut für 600 Gil. Nach dem
 Tanz ist kein Chocobo mehr da, also verlässt du kurz den Wald und betrittst ihn wieder.
 Dann kannst du dir ein Chocobo schnappen und zum Garden zurückkehren.

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III  CHOCOBO WORLD
1. Was ist Chocobo World?

Chocobo World ist ein sog. Auto-RPG, also ein Rollenspiel, das sich von selbst spielt.
Jeder, der es sich schon mal angesehen hat, wird sich gefragt haben: "Was hat so ein
Schrott bei FF8 zu suchen?" Die Antwort ist ganz einfach: ES IST KEIN SCHROTT!!! Mit CW
kann man nämlich nicht nur Items für FF8 erhalten, sondern auch die G.F. Boko, die man
mit dem Gysahl-Kraut beschwören kann, aufpowern. Und was muss man dazu tun? (Fast) nichts!


2. Wie spielt man Chocobo World?

Zunächst einmal die Steuerung:
 Strg: Bestätigen
       Menü
 Pfeiltasten: Chocobo steuern
              L/R abwechselnd um Chocobo im Kampf zu beschleunigen
 


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Letzte Änderung am: 07.Aug.2000. 33779 Abrufe seit dem 13.May.2008 (23 Abrufe/Tag).

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