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Anno 1503 [Cheats] (1/2)

 



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[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]274 lines / 8893 bytes 
 Für v1.01:

 Da mit dem Beta-Patch V 1.01 die Cheats der Version 1.0 nicht mehr
 funktionieren, hab ich mir die Mühe gemacht, die Cheats wieder zu enabeln:

 Das Ganze ist relativ einfach

 1. Backup der Datei "annoframe.dll"
 2. Öffne "annoframe.dll" mit einem HexEditor
 3. 2 Möglichkeiten:
    a) Gehe zu Offset B6B2
    b) Suche den Hexstring "885E0C" (ohne "")
 4. Bei diesem Punkt angekommen überschreibt man diese mit "909090" (natürlich ohne "")
 5. Speichern
 6. Have a Lot of Fun!

 Für v1.02:

 Auch v1.02 braucht einige wenige Handgriffe:

 1. Backup der Datei "annoframe.dll"
 2. Öffne "annoframe.dll" mit einem HexEditor
 3. Suche den Hexstring "885E0C" (ohne "")
 4. Bei diesem Punkt angekommen überschreibt man diese mit "909090" (natürlich ohne "") wie gehabt ;-)
 5. Speichern
 6. Have a Lot of Fun!

 Für alle Versionen gilt:

 Während eines laufenden Spieles stehen nun wieder folgende Cheats zur Verfügung:

 1.) [Shift]+[F] - Framerate anzeigen An/Aus
 2.) [Shift]+[P] - Position anzeigen An/Aus

 3.) [STRG]+[M] -  500 Goldstücke erhalten
 4.) [STRG]+[P] -  Alle Gebäude frei schalten

 5.) [STRG]+[T] -  5 Tonnen Werkzeug erhalten
 6.) [STRG]+[H] -  5 Tonnen Holz erhalten
 7.) [STRG]+[Z] -  5 Tonnen Ziegel erhalten

 8.) [Shift]+[C] - Cheateingabe öffnen

 9.) [STRG]+[F]  - Alle Computerspieler, Eingeborene und Rohstoffe (Salz, Erze
                   etc.) sind ab sofort sichtbar.

 Nach dem Eingeben einer der folgenden IDs und Bestätigen
 mit [Enter], das Kontor anklicken und mit [+] erhält man
 jeweils 10t des gewählten Stoffes.

 Rohstoffe:

 1 = Eisenerz
 2 = Gold
 3 = Salzstein
 4 = Edelsteine
 5 = /
 6 = /
 7 = /
 8 = /
 9 = Baumwolle
 10 = Zuckerrohr
 11 = Tabak
 12 = Schlachtvieh
 13 = Getreide
 14 = Mehl
 15 = Eisen
 16 = Hanf
 17 = Hopfen
 18 = Tierhäute
 19 = Seile
 20 = Seide
 21 = Farbstoff
 22 = Walspeck
 23 = Holzkohle
 24 = /
 25 = /

 Bedarfsgüter:

 26 = Nahrung
 27 = Leder
 28 = Salz
 29 = Alkohol
 30 = Tabak
 31 = Gewürze
 32 = Heilkräuter
 33 = Stoffe
 34 = Seidenstoffe
 35 = Lampenöl
 36 = Kleidung
 37 = Schmuck
 38 = Pelze
 39 = Wein
 40 = /

 Baumaterialien:

 41 = Werkzeug
 42 = Holz
 43 = Ziegel
 44 = Marmor
 45 = /

 Waffen:

 46 = Schwerter
 47 = Bögen
 48 = Armbrüste
 49 = Musketen
 50 = Rüstungen
 51 = Lanzen
 52 = Äxte
 53 = Schiffskanonen

 Anmerkung: Based on Icecheat Enabler for First Released Version of Anno 1503

 Wenn das zu einfach war, dann sei dieses empfohlen:

 Merke dir deinen Stadtnamen/Kontornamen und speichere dein Spiel ab.
 Gehe mit einem Hex-Editor in den Spielstand:
 Suche dort im ASCII nach deinem Namen der Stadt/Kontor (für jeden Kontor
 möglich/jeder Kontor hat eigene Stelle!)
 Ist ziemlich weit unten im Savegame ca. bei 95-98%.

 Dort findet ihr unterhalb eine weiter Stelle mit ASCII text ...BAUMAT....
 Oberhalb dieser Stelle findet Ihr den Inhalt eures Kontors [aber auch den Eures
 Gegners ;-) unter seinem "Kontor/Stadtnamen" ]

 Ungefähr sieht das dann so aus:

 ~
 01 00 xx 00 00 00 00 00 02 00 xx 00 00 00 00 00
 03 00 xx 00 00 00 00 00 04 00 xx 00 00 00 00 00
 05 00 xx 00 00 00 00 00 06 00 xx 00 00 00 00 00
 07 00 xx 00 00 00 00 00 08 00 xx 00 00 00 00 00
 09 00 xx 00 00 00 00 00 0a 00 xx 00 00 00 00 00
 0b 00 xx 00 00 00 00 00 0c 00 xx 00 00 00 00 00
 usw. bis
 33 00 xx 00 00 00 00 00 34 00 xx 00 00 00 00 00
 35 00 xx 00 00 00 00 00 36 00 xx 00 00 00 00 00
 37 00 xx 00 00 00 00 00 42 41 55 4d 41 54 28 00      <---42 41 55 4d 41 54 28 entsp. BAUMAT

 Unter xx sind die jeweiligen Kontorbestände z.B. Holz, Steine, Felle usw.
 Wenn ihr xx nun mit einem FF austauscht erhaltet ihr dort 255 Stück Holz z.B.
 Aber Vorsicht: mehr als FF ist nicht gut für eure Stadt. Wenn zuviel dort im
 Kontor ist, dann geht es mit der Stadt den Berg runter....

 Ein Beispiel:

 03 00 xx xx 00 00 00 00 04 00 xx xx 00 00 00 00

 Ein solche Benutzung führt zum Niedergang eurer Stadt!
 Also nicht übertreiben.....!
 Lieber mehrmals nutzen, als es zu Übertreiben!


 Für v1.0:

 Um genug Geld zu bekommen, braucht ihr einen Hex Editor und einen
 Speicherstand, bei dem ihr (noch) genug Cash habt (merken wie viel Geld ihr
 habt!). Dann speichert ihr ab und im Spielverzeichnis in den SaveGame\euerName
 gehen. Den Spielstand, den ihr bearbeiten wollt, mit dem Hexeditor öffnen und
 auch noch den Taschenrechner öffnen.

 Im Taschenrechner gebt ihr ganz normal euer "Vermögen" ein. Dieses dann
 umrechnen in Hex.

 Beispiel: ihr habt 10000 Gold -> Hex: 2710

 So, dieses Ergebnis müsst ihr nun "verdrehen", also aus 2710 wird 1027. Und
 diesen Wert sucht ihr in eurem Spielstand und überschreibt ihn mit FF FF FF.
 Und schon sind eure Geldsorgen vorbei.

 (Anmerkung: Diesen Cheat habe ich heute ca. 10 Mal zugesendet bekommen
 (natürlich in anderen Worten. Ich habe mir einen herausgesucht, alle anderen
 Einsender stehen in den Credits. Desgl. gilt für den Trick mit der Bgruppen-
 Datei)

 ---

 Öffne die Datei BGruppen.dat im Verzeichnis ...\ANNO 1503\Data mit einem
 Texteditor. Dort kann man den Preis für die Bedarfsgüter im Abschnitt
 "Bedarfsgüter" einstellen, um so zu einer positiveren Bilanz zu kommen. Egal
 wie hoch der Preis ist, die Einwohner bezahlen ihn. Außerdem kann man
 verschiedene Attribute für die einzelnen Bevölkerungsgruppen einstellen,
 darunter die Anzahl der Bewohner pro Haus, bzw. die Prioritäten der
 Bevölkerungsgruppen für bestimmte Waren.

 ---

 Um den Mehrspieler Modus zu aktivieren, der in Version 1.0 noch nicht eingebaut
 ist, geht ihr den Ordner /Anno 1503/Data und startet die Exe "AnnoNetTool.exe".
 Dort aktiviert ihr dann in dem Kästchen vor Multiplayer aktivieren das Häkchen
 und drückt auf OK! Nun könnt ihr den Multiplayer Modus auch in der 1.0
 verwenden. ACHTUNG: Sunflowers gibt noch keinen Support für den
 Multiplayermodus. Das Einschalten und Benutzen geschieht auf eigene Gefahr.

 ---

 Kleiner Bug: Wenn man beim Gegner auf die Nutz- und Bedarfsgebäude doppelt
 klickt, kann man (z.B. bei der Universität) die Sachen für den Gegner
 entwickeln oder bestimmte Sachen für die Produktion sperren.

 ---

 Es gibt einen kleinen Fehler im Spiel den man sehr gut ausnutzen kann. Wenn man
 auf eine Militäreinheit klickt ( nur mit dem Mörser ausprobiert) und dann auf
 das feindliche Gebäude klickt, schießt die Einheit nur einmal darauf. Aber wenn
 ihr die Einheit nun irgendwo hin laufen lasst, und dann wieder auf das
 feindliche Gebäude klickt, feuert die Einheit gleich noch einmal. Dies kann man
 so oft wiederholen, wie man will.
 PS: Ich hab es soweit gebracht, dass sich 7 Geschosse gleichzeitig in der Luft
 befanden (mit nur zwei Einheiten).

 ---

 Ladebug: In Version 1.02 kann man nur einmal ANNO starten, beendet man es, muss
 man für einen Neustart von ANNO mit nachfolgendem Ladevorgang den PC
 neustarten. Lösung: Ein neues Spiel starten, und aus diesem heraus seinen alten
 Spielstand laden.

 ---

 Vorteilige Bugs in ANNO 1503 Version 1.02:

 Bibliothek: In der internen Hilfe steht, das nur die erste Bibliothek einen
 Praktischen nutzen hat  (Wissengrenzwerterhöhung). Wenn man spielt, stellt man
 fest, Das die ersten beiden Bibliotheken eine Erhöhung des Grenzwertes um 10
 bringen, jede weitere um 15.

 Der schön genannte Trick mit den Mörsern (schießen, bewegen,  schießen ohne
 Nachladezeit) klappt mit jeder Belagerungswaffe wie z.B. Katapulte oder
 Kanonen.

 ---

 Wenn man sich seinen Spielstand hackt, sollte man vielleicht auch mal folgendes
 probieren:

 Das Geld steht gleich am Anfang der Datei (ungefähr Offset 700)  Ungefähr 30
 Bytes vorher steht das Wort(dezimal):"SPIELER" (Hex: "00 53 50 49 45 4C 45 52
 00") Man editiere nun diesen Teil und schreibe(dezimal): "VENECIA"(Hex: "00 56
 45 4E 45 43 49 41 00") Die Stadt wird "resetet". D.h. Alles wird neu
 eingelesen. Die Gebäude, Besitz und ähnliches bleiben komplett erhalten.
 Jegliche schon erforschte Technologien verschwinden, die Einwohnerzahl wird
 intern auf 0 gesetzt (es steht noch das Original da). Das sollte man nur nutzen,
 wenn man zum Beispiel ein zweites Schloss oder eine zweite Kathedrale bauen
 will. Nach dem hacken lädt man das Spiel und speichert wieder ab. Dann ist man
 wieder "SPIELER".
 


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