Komplettlösung zu Herr der Ringe - Rückkehr des Königs von Karsten Schiller, karstenschiller yahoo de
1)Ein paar Tips vor dem Loslegen 2)Storyline 1: Der Weg des Zauberers 3)Storyline 2: Der Weg des Königs 4)Storyline 3: Der Weg der Hobbits
1)Ein paar Tips vor dem Loslegen
Zuallererst einmal ist das KEINE Komplettlösung, denn eine Komplettlösung für ein Spiel bei dem man nur draufhauen muss ist nicht sinnvoll! Also seht das ganze einfach als ein paar gut gemeinte Tips. Ich habe das Spiel in der Version, es ist aber auf Playstation usw auch nicht anders - und ob ein Orkfäller mit LinksMaus-LinksMaus-RechtsMaus oder mit X-X-Dreieck funktioniert spielt wirklich keine Rolle. Oft geht es nur um draufkloppen. Jedoch wäre ich manchmal froh gewesen wenn mir jemand gesagt hätte wie irgendwas funktioniert, deshalb übernehme ich jetzt diese Rolle ;) Ich werde aber auch schreiben, wenn es wirklich nur darum geht zu kloppen und am Leben zu bleiben ;) Ich würde bei den ersten Levels darauf schauen, dass ihr so viele Erfahrungspunkte wie möglich sammelt, d.h. so viele Orks wie möglich killt. Ihr werdet dann im Level aufsteigen und ihr könnt euch neue Kombis und "Waffen" kaufen. Ich würde mir nach dem ersten Aufstieg für alle den Orkfäller kaufen, geht dann danach am besten auf immer bessere Fernkampfwaffen. Die werdet ihr brauchen! Benutzt so viele Kombiangriffe wie möglich, sie geben mehr Erfahrung und die letzten Levels werden immer leichter, je besser eure Kombis sind.
Noch zu Abkürzungen:
Linke Maus Taste: LMT (Hackangriff) Rechte Maustaste:RMT (Sturmangriff) Leerzeichen:LZ Umschaltt./Shift:SH Benutzen:F(Da bei mir immer auf F ;) )
Es gibt mehrere verschiedene Arten von Feinden, Geister, Orks, Harradrim, Trolle usw. Bei jeder dieser Feindarten gibt es aber eigentlich immer dieselben Unterkategorien. Ich werde das jetzt mit Orks schreiben, aber es gibt immer einen entsprechenden Gegner bei Geistern, Harradrim usw.
1) Der normale Ork: Kein wirklich schwieriger Gegner, ohne Schild, nur ein Schwert. Ihn könnt ihr recht einfach durch hacken´(LMT) ausschalten
2) Der Ork mit Schild: Es gibt einen Schildork aus Isengart und einen aus Mordor. Die sehen anders aus, man bekämpft sie aber gleich. Hacken bringt da nichts, ihr braucht den Sturmangriff um ihm das Schild weg zu schlagen (RMT). Das ca 2 mal und dann liegt er da.
3) Bosse: Bosse (die normalgrossen mit den grünen Balken) haben normalerweise auch Schilder. Sie reagieren empfindlich auf Kombos wie den Orkfäller und die RMT. Ihr braucht mehr Schläge, aber die kriegt man schon noch recht gut klein. Bosse gibt es in verschiedenen Grössen und es gilt: Je grösser, desto schwieriger. Schaut vielleicht, ob ihr für die grossen Bosse sowas wie Speere findet. Die stehn da manchmal so rum (mit dem blauen Kreis darum)
4)Trolle: Im Nahkampf kaum zu besiegen. Wenn aber irgendwo Trolle sind, dann ist normalerweise ein Speer in der Nähe. Wenn nicht, benutzt eure Pfeile oder ähnliches. Aber kommt ihnen nicht zu nah!
Zu Fernwaffen:
1) Zauberstab: Gandalfs Fernkampf (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird erst abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt haltet, desto stärker und tödlicher ist der Schuss.
2) Pfeile: Aragorns/Legolas/Faramirs Fernkampf (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird erst abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt haltet, desto stärker und tödlicher ist der Schuss.
3) Äxte: Gimlis Fernkampf (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird erst abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt haltet, desto stärker und tödlicher ist der Schuss.
4) Messer: Fernkampf der Hobbits (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird erst abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt haltet, desto stärker und tödlicher ist der Schuss.
5) Speere: Stehen auf dem Schlachtfeld (Blauer Kreis um sie herum) Ihr nehmt sie mit F auf, danach könnt ihr eingeschränkt zielen. Loslassen von F bedeutet Wurf!
6) Ballisten: Die grossen Dinger, die aussehen wie Armbrüste. Betätigt beim blauen Feld F und der Schuss löst sich. Genauso bei Katapulten (Minas Tirith)
Zielen: Ihr könnt mit Fernwaffen eingeschränkt zielen. Wenn ihr jemanden oder etwas im Visier habt dann leuchtet das Ziel grünlich und ein gründer Punkt ist über dem Kopf des Gegners oder an der Stelle wo ihr hinzielt zu sehen. Katapulte und Ballisten sind fest, das heisst sie stehen immer schon in die Richtung wo sie hinschiessen sollen.
Gnadenstoss: Beim PC die Taste LZ. Wenn ihr den Gegner mit einer Kombo oder anderswie zu Boden gebracht habt kann es sein - oder besser gesagt passiert es recht oft, dass er noch nicht tot ist und nach 2 - 3 Sekunden steht er dann wieder vor euch. Wenn ihr also merkt, dass ein Gegner aufgrund von einem eurer Schläge auf den Boden fällt und ihr für diesen Gegner keine Punkte und Bewertung (Z.B. 150 sehr gut) bekommt, dann ist er noch nicht tot. Geht hin und gebt ihm mit dem Gnadenstoss den Rest. Sonst habt ihr keine Ruhe!
Noch was: Das Spiel ist unglaublich schwer. Regt euch nicht all zu sehr auf, wenn ihr 60 Versuche für ein Level braucht;) Wenn es gar nicht anders geht ladet euch den Trainer runter, der hier angeboten wird. Den entpackt ihr in euer Spieleverzeichnis von HDR3, aktiviert ihn vor dem Spielen mit Doppelklick, startet das Spiel und drückt die Tasten die der Trainer euch anbietet. Bin ganz ehrlich, beim ersten Mal Spielen hab ich ihn auch gebraucht;) Besonders weil die Cheats erst funktionieren wenn man das Spiel einmal komplett durch hat. Was für ne tolle Idee EA!
So jetzt gehts dann mit Spielen los...;)
2)Storyline 1: Der Weg des Zauberers
Kapitel 1: Helm's Klamm
Das erste Kapitel Helms Klamm ist nur eine Art Intro. Ihr könnt dabei eigentlich nicht sterben, macht einfach nur was euch zugerufen wird. So lernt ihr die Tasten kennen. Also, 2-3 Minuten, dann ist das geschafft. Wirklich kein Problem.
Kapitel 2: Der Weg nach Isengart
Dieses Level ist eigentlich auch noch nicht so schwer. Die OrkfällerKombo (LMT- LMT-RMT) ist jetzt schon recht nützlich, da normalerweise immer gleich 2 Orks auf euch zurennen. Geht durch den Wald und achtet auf Bogenschützen. Ihr könnt den Pfeilen ausweichen und die Bogenschützen mit eurer Fernkampfwaffe runterholen. Ihr seht dann 2 Sprengstoffwägen. Beide mit Fernkampf - Ihr erledigt dann immer gleich eine Gruppe von Orks. An der Brücke sind nochmal 2 Bogenschützen - Wieder mit Fernkampf. Achtet weiter auf Bogenschützen und kämpft euch zum Kontrollpunkt vor. Danach kommt ihr zu einem kleinen Tal in dem die Bäume kreuz und quer herumlatschen Kämpft nicht gross mit Orks, denn auch ihr werdet von den Bäumen zertrampelt. Haltet euch immer schön von den Ents entfernt oder weicht aus. Irgendwann sprengen sie einen Weg frei durch den ihr entwischt. (Vom Ausganspunkt aus links!) Hier kommen 2 Orks (Orkfäller+Gnadenstoss) weicht aber gleich wieder aus, denn oben stehen einige Bogenschützen. Weicht immer einmal aus und schiesst dann - wieder ausweichen - schiessen - bis sie weg sind. Achtung, gleich kommen noch ein paar Orks, dann seht ihr schon den Turm von Isengart. Kontrollpunkt. Auf den Türmen sind viele Schützen. Weicht aus, kämpft euch immer ein kleines Stück vor und schiesst auf die Sprengstoffwägen unter den Türmen. Tötet die Uruks auf der Brücke und nach rechts. Es kommen gleich ein paar Orks und ein paar Schützen oben links. Tötet die Orks mit dem Orfäller und die Schützen mit dem Fernangriff. Geht weiter. Jetzt seht ihr, wie ein Ent versucht, den Damm einzureissen. Tötet die Orks und schiesst mit dem Fernangriff immer wieder die Bogenschützen gegenüber kaputt. Aber vorsicht, von hinten kommen immer wieder Orks an. Keine Sorge, davon haben mehrere Heilungstränke dabei ;) Wenn grade keine Orks von hinten oder Bogenschützen da sind solltet ihr zwischendrin immer mal einige Schuss auf den Damm abgeben damit ihr nicht allszulange alleine dastehen müsst. Es kommt eine Filmsequenz, das Level ist geschafft.
Hier noch ein Tip, den mir ein Leser zugeschickt hat:
"Im Weg des Zauberes "Der Weg nach Isengart" Zum Schluß steht man auf einer Art Plattform, neben dem Damm. Um auf die Plattform zu kommen ist man einen Weg hinuntergelaufen. Nach einer gewissen Zeit kommen keine Gegner mehr, nur noch die Bogenschützen auf der gegenüberliegenden Seite. Wenn man nun zurück von der Plattform den Weg hinaufgeht, bekommt man jedesmal beim Überqueren der Schnittstelle zwischen Plattform und weg 90 Punkte, also eine "gut"-Wertung, ohne daß ein Gegner da wäre. Also immer vor und zurück gehen, ein bißchen ausprobieren, wie das am schnellsten geht (im Kreis laufen ist effektiv aber kompliziert) und dann kann man auch "Sehr gut" und "Ausgezeichnet" erzielen. "Perfekt" habe ich noch nicht geschafft. So kann man Gandalf beliebig hoch treiben."
(von sww2000 t-online de)
Danke für den Tip ;)
Kapitel 3: Minas Tirith (Auf der Mauer)
Es gibt nicht viel zu erklären. Die Orks greifen die Mauer an, Ihr müsst sie verteidigen. Oben im Bild seht ihr eine kleine Karte auf der die Leitern, die die Orks nun aufstellen als kleine rote Punkte seht. Geht zu den Leitern und werft sie um (Körperangriff) und räumt dabei noch Orks aus dem Weg. Arbeitet schnell, oben rechts seht ihr einen Kreis der anzeigt wie weit die Belagerung schon fortgeschritten ist. Lauft also immer in und her dahin wo gerade etwas angezeigt wird und werft die Leitern um. Dann kommt eine Filmsequenz. Orks schieben Belagerungstürme an die Mauer (dicke rote Punkte). Auf der Karte ist nun ein blauer Punkt sichtbar. Gemeint ist ein Turm an der Mauer, auf dem ein Katapult steht. Rennt also die Treppe rauf und löst 2 mal das Katapult aus. Rennt wieder runter, ihr müsst immer weiter Leitern wegstossen. Wenn jetzt ganz rechts ein Turm kommt erledigt ihr den mit dem Fernangriff. Immer draufhalten - aber nicht zu früh. Das müsst ihr probieren. Wenn also ganz links ein Turm ankommt - Katapult, wenn woanders: Fernangriff. - Und immer weiter Leitern umstossen ;) Wenn die Türme weg sind ist das Level geschafft. Rennt dann die Treppe (Rechts vom Ausgangspunkt) nach unten - Fertig!
Kapitel 4: Minas Tirith (Innenhof)
Hierzu gibt es nicht viel zu sagen: Bleibt am Leben bis alle 200 Frauen in Sicherheit sind. Benutzt extrem oft Kombos und spart eure Fernkampfangriffswaffenmunition...öööööömh ja!....auf, denn am Schluss kommen noch ein paar Trolle usw. Also: Bleibt am Leben und fightet euch durch. Es gibt Spreere, achtet also bei den Trollen auf sie und versucht einige Trolle gleich damit zu töten. Viel Spaß, viel Glück! Kleiner Tip am Rande: Bleibt immer in der Nähe der Frauen, denn die Orks machen sie auf dem Weg zum Tor platt. Wenn zu viele Frauen gestorben sind kommen kaum noch welche nach und ihr könnt das Level stundenlang spielen...
3)Storyline 2: Der Weg des Königs
Kapitel 1: Die Pfade der Toten
Gleich zuallererst: Es ist eigentlich egal ob ihr mit Aragorn, Legolas oder Gimli spielt. Alle haben gleich gute chancen - nur sind Legolas und Aragorn schneller. Ich habe das mit Legolas gespielt - wegen den Pfeilen - und weil er rockt ;) Ich würde sowieso Legolas empfehlen, weil ihr ihn nach ein paar Aufstiegen später bei dem schwarzen Tor wirklich gut brauchen könnt...Aber dazu später mehr. So: Das Level ist nicht sonderlich schwer - aber ihr seid auf euch allein gestellt. Die anderen beiden "Mitstreiter" sind nur proforma bei euch - sie helfen nicht sonderlich. Es gibt einige Gegner, die Ihr nicht vorher seht. Bewegt euch langsam vorwärts, denn die Geister tauchen sonst plötzlich auf und stehen zu fünft oder sechst um euch herum und dreschen auf euch ein! Wiedermal braucht ihr viele Kombos. Bei Bossgegnern bleibt lieber auf Distanz und macht sie mit Pfeilen fertig - das haben sie verdient. Ihr dürft einfach nicht zu viel Energie verliehren. Achtet darauf wenn ihr Falltüren, Brücken oder so seht, Da muss immer eine Jurbel in der Nähe sein. Einmal aktivieren der Kurbel reicht nicht aus. Dreht so labge an ihr herum bis die Brücke unten oder die Tür auf ist. Ihr kommt später an einen Abgrund wo an einer Säule ein blauer Kreis ist, aktiviert ihn, dann kippt die Säule um und ihr habt ne Brücke. Geht darüber und ihr steht vor einer Tür. Ihr kommt aber nicht an die Kurbel ran. Rennt also nach links einen Bogen runter, der unter der Brücke entlangführt. So kommt ihr erstmal in die Nähe der Kurbel. Dann kommen aber plötzlich 2 oder 3 Bosse. Ich bin einfach wieder zurückgerannt auf den kleinen Weg den ich gekommen bin - dahin folgen sie einem nicht. Von da aus hab ich sie mit den Pfeilen erledigt. Jetzt wieder rauf und Kurbel drehen - wieder mehrfach. Jetzt wieder den gleichen Weg zurück - aber achtung, es kommen nacheinander 3 Typen mit Schilden. Legt sie mit dem Sturmangriff um und gebt ihnen mit dem Gnadenstoss den Rest. Später kommt ihr dann an eine Brücke. Auf etwa halbem Weg werdet ihr von Geistern eingekesselt. Diese Stelle ist kritisch, das ist das Levelende. Benutzt viele Kombos - besonders den Orkfäller. Deshalb solltet ihr ihn bereits bei Gandalf für alle gekauft haben. Wenn euer Charakter dann schon recht früh bei den Pfaden der Toten aufgestiegen ist kann er diese Kombo auch! Macht die Geister fertig - passt auf die paar Bosse auf die dann auftauchen. Wenn ihr eine bestimmte Anzahl erreicht habt (oben rechts ist ein count) könnt ihr die Brücke passieren und habts geschafft.
Kapitel 2: Der König der Toten
Hier gibts auch nicht viele Tips. Der König versinkt nach ein paar Treffern immer in der Erde. Wenn ihr in diesem Moment hinter dem Stein ganz vorne steht taucht er am anderen Ende der Höhle weit entfernt auf. Während er dann auf euch losfliegt könnt ihr ihn schon mit Pfeilen eindecken bis er bei euch ist... Ihr könnt ihn nur verletzen wenn sein Energiebalken sichtbar ist. Blockt seine Schläge (Q) und versucht den Orkfäller gegen ihn einzusetzen. Wenn er dann das erste Mal verschwunden ist tauchen seine kleinen Helfer auf. Ich bin nicht auf sie zugelaufen, damit sie auch stehenbleiben. Von hinten aus hab ich sie mit den
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