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Dracula - Resurrection [Lösung]

 



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Mehr zu 'Dracula - Resurrection' für PC

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Dracula Resurrection - Komplett Lösung
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Gehen Sie von der Herberge aus als erstes zum Friedhof. Holen Sie die
 Hacke aus dem Schuppen und wenden Sie auf die Vertiefung mit den
 blauen Lichtern an und nehmen Sie den Drachenring an sich.

Gehen Sie dann zum Calvarienberg und nehmen Sie die Schlinge am Fuß des
 Kreuzes an sich. Am See müssen Sie an der Eiche hochklettern und die
 Schleuder in Richtung der Vögel werfen. Nun können Sie Goran mit dem
 Knüppel gefechtsunfähig machen.

Nehmen Sie die Flöte und das Messer an sich.

Zurück in der Herberge gehen Sie in den Keller und nehmen das Fernrohr
 aus dem Schrank. Gehen Sie dann in den ersten Stock in Barinas Zimmer.
 Verschieben Sie die Kommode, damit sie durch die Dachluke nach oben
 gelangen.

Montieren Sie das Fernglas und sehen Sie durch.
Spielen Sie auf der Flöte, um Jorga anzulocken.
Schneiden Sie das Seil, an dem die Eisenkrone hängt, durch, um Jorga
 auszuschalten.

Klettern über den Balkon in Barinas Zimmer nach draußen und nehmen sie
 Jorga den Schlüssel von seinem Gürtel.

Gehen Sie nun zur Brücke und nachdem sie eingestürzt ist zum Brunnen
 gegenüber. Nehmen Sie die Lampe und hängen Sie sie an den Haken.
 Nehmen Sie den Wurfanker an sich und kehren Sie zur Herberge zurück.
 Benutzen Sie den Wurfanker, um auf den Balkon zu klettern. Im roten
 Schrank gegenüber der Küche finden Sie ein Feuerzeug. Gehen Sie in den
 Keller. Zünden Sie mit dem Feuerzeug die Kerze an und öffnen Sie mit
 dem Schlüssel und dem Drachenring den Durchgang. Benutzen Sie den
 Drachenring auf die Steinkugel. Öffnen Sie die Tür und nehmen Sie das
 Brecheisen. Besteigen Sie den Fahrstuhl.

Wenden Sie die Brechstange auf die Ketten an.
Benutzen Sie das herumliegende Brett, um den Abgrund zu überqueren.

Wenden Sie die Brechstange auf den Steinhaufen an.
Nehmen Sie den Arm des Skeletts und angeln Sie damit die Stange hinter
 den Gitterstäben. Damit können Sie sich an den Ketten über die
 zerstörte Brücke hangeln.

Steigen Sie in die Halle hinunter und gehen Sie zum Wagon.
Betätigen Sie den Hebel und gehen Sie auf die andere Seite des Wagons.
 Sehen Sie sich den Balken über Ihnen an und nehmen Sie den Haken mit.

Kehren Sie zur Weiche zurück und stellen Sie sie mit dem Haken um.
 Kehren Sie nun zum Wagon zurück und setzen Sie ihn in Gang.

Gehen Sie durch eine der zerborstenen Türen in den Wartungsraum und
 wenden Sie den Drachenring auf die Anlage an. Zünden Sie die Lampe des
 Wagons an und werfen Sie die brennende Lampe in das in dem Loch
 ausgelaufene Petroleum. Legen Sie den Hebel auf der rechten Seite des
 Tunnels um. Steigen Sie die Wendeltreppe hinab und öffnen Sie mit dem
 Drachenring das Verlies. Zünden Sie die Lampe in der Ecke an und reden
 Sie mit Dorko. Sie wird ihnen nach oben folgen und die Tür zur
 Eingangshalle öffnen. Dort müssen Sie den Schlüssel aus der
 Eingangstür nehmen, die Treppe raufsteigen und Draculas Zimmer
 betreten.

Nehmen Sie die Kugel mit und öffnen Sie den Koffer.

Nehmen Sie das Bild und das Amulett an sich.

Gehen Sie von der Bibliothek aus oben in das kleine Zimmer und
 betätigen Sie den Mechanismus. Wieder zurück in der Bibliothek
 befestigen Sie das Amulett an der dafür vorgesehenen Stelle an der
 Bücherwand.

Klettern Sie die Leiter hoch und sehen Sie durch das Glas. Gehen Sie
 nun zum Schreibtisch und nehmen Sie alles aus der Schublade mit.
 Zurück in der Halle nehmen Sie den Handschuh vom Schild mit. Kehren
 Sie zu Dorko zurück, damit sie die Kugel und die Münze verwandeln
 kann.

Gehen Sie in Draculas Zimmer zurück und hängen Sie das Bild links an
 die Wand. Legen Sie die Kristallkugel wieder in die Halterung. Merken
 Sie sich die gezeigten Symbole und öffnen Sie die Schublade, um die
 herauszufinden, welche Tierkreiszeichen den Symbolen entsprechen.

Gehen Sie zum Spiegel und klicken Sie entsprechenden Zeichen an.
Öffnen Sie die Tür mit den Drachenring und nehmen Sie das Messer mit.
 Stecken Sie das Messer in den Schlitz im Schloss und legen Sie
 anschließend den Handschuh in den Schlund.

Klicken Sie auf den Ring und bringen Sie die St. Georgs Ikone an.
Öffnen Sie das Ei mit einem der Schlüssel und nehmen den Diamant und
 den Schlüssel mit. Nehmen Sie auch das Messer wieder mit.

Öffnen Sie in der Bibliothek die Uhr mit dem Diamantschlüssel.

Plazieren die Münze an die Stelle Vlads im Stammbaum.
Legen Sie den Drachenring auf das letzte Viereck unten links auf die
 Karte auf dem Tisch. Stellen die große Weltkugel auf 40¦ Breite und
 25¦ Länge ein. Stecken Sie das Messer in den Rücken des Drachens.
 Klicken Sie auf das obere Ende des Messers und platzieren Sie den
 Diamant aus dem Ei zwischen den Krallen.

Gehen Sie durch den Geheimgang und sehen Sie sich den Brief sowie das
 Buch an.

Nehmen Sie die Flasche mit. Legen Sie das kleine Kreuz ab und nehmen
 Sie die Vinci Ikone an sich.

Rekonstruieren Sie das magische Quadrat (erste Linie SATOR und letzte
 ROTAS), damit die Kugeln das Kreuz freigeben.

Nehmen Sie es und gehen Sie die Stufen wieder runter.
Legen Sie das Kreuz ab und steigen Sie in die Krypta.

Trennen Sie auf die Altar die Ketten mit der Säureflasche durch und
 nehmen Sie das Amulett mit. Aktivieren Sie den Griff rechts und
 stellen Sie das Kreuz in die Nische gegenüber und gehen Sie nach oben.

Wenden Sie die Ikone auf den Mechanismus an und wenden Sie nochmals den
 Drachenring an.

Kai Jensen

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Letzte Änderung am: 21.Feb.2000. 17883 Abrufe seit dem 13.May.2008 (12 Abrufe/Tag).

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