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Guild Wars Factions [FAQ] (8/15)
 



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Effect:Create a Meteor Shower at target foe's location. For 9 seconds,
foes adjacent to that location are struck for (7-91) fire damage and
knocked down every 3 seconds. This Spell causes Exhaustion.
===============================================================================
Inferno
Attribute: Fire Magic
Energy Cost: 15
Cast Time: 1 second
Recharge: 20 seconds
Type: Spell
Effect: All adjacent foes are struck for (30-114) fire damage.
===============================================================================
Phoenix
Attribute: Fire Magic
Energy Cost: 15
Cast Time: 3 seconds
Recharge: 25 seconds
Type: Spell
Effect: A fiery phoenix rises at your location, striking adjacent foes for
(7-91) fire damage, and flies out to your target, exploding on impact.
This explosion strikes for an additional (15-75) fire damage.
===============================================================================
Rodgort's Invocation
Attribute: Fire Magic
Energy Cost: 25
Cast Time: 3 seconds
Recharge: 15 seconds
Type: Spell
Effect: Target foe and all nearby foes are struck for (15-99) fire damage
and are set on fire for (1-3) seconds.
===============================================================================
Breath of Fire
Attribute: Fire Magic
Energy Cost: 10
Cast Time: 2 seconds
Recharge: 30 seconds
Type: Spell
Effect: Create Breath of Fire at target foe's current location. For 5 seconds,
foes adjacent to that location are struck for (5-35) fire damage each second.
===============================================================================
Bed of Coals
Attribute: Fire Magic
Energy Cost: 10
Cast Time: 3 seconds
Recharge: 30 seconds
Type: Spell
Effect: For 10 seconds, foes standing still near this location are struck
for (5-29) fire damage each second. Any foe knocked down on the Bed of Coals
is set on fire for (3-7) seconds.
===============================================================================
Double Dragon (Elite)
Attribute: Fire Magic
Energy Cost: 15
Cast Time: 3/4 second
Recharge: 30 seconds
Type: Spell
Effect: For two seconds, foes adjacent to this location are struck for (7-112)
fire damage each second. This spell causes exhaustion.
===============================================================================
Energy Boon (Elite)
Attribute: Energy Storage
Energy Cost: 5
Cast Time: 1 second
Recharge: 5 seconds
Type: spell
Effect: You gain (10-20) Energy. Energy Boon causes Exhaustion.
===============================================================================
Ether Renewal (Elite)
Attribute: Energy Storage
Energy Cost: 10
Cast Time: 1 second
Recharge: 30 seconds
Type: Enchantment
Effect: For 7 seconds, each time you cast a spell, you gain (1-5) Energy
and (5-20) Health for each enchantment on you.
===============================================================================
Ether Prodigy (Elite)
Attribute: Energy Storage
Energy Cost: 5
Cast Time: 1 second
Recharge Time: 5 seconds
Type: Enchantment
Effect: Lose all Enchantments. For (5-20) seconds, you gain Energy
regeneration of 6. When Ether Prodiy ends, you take 2 damage for each
point of Energy you have. This spell causes Exhaustion.
===============================================================================
10c: Monk Skills
Monks can come in three flavors: Healing, Protection, or Smite (Damage
Dealing via Holy magic). I will focus on Healing spells for now.
Expect Protection and Smite spells to be added in a future update.
===============================================================================
Signet of Devotion
Attribute: Divine Favor
Energy Cost: 0
Cast Time: 2 seconds
Recharge: 5 seconds
Type: Signet
Effect: Heal target ally for (14-83) health.
===============================================================================
Divine Healing
Attribute: Divine Favor
Energy Cost: 10
Cast Time: 2 seconds
Recharge: 30 seconds
Type: Spell
Effect: Heal yourself and nearby party members for (10-210) health.
===============================================================================
Heal Other
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 10
Cast Time: 1 second
Recharge: 3 seconds
Type: Spell
Effect: Heal target other ally for (35-151) health. (You cannot use this spell
to target yourself.)
===============================================================================
Heal Party
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 15
Cast Time: 2 seconds
Recharge: 2 seconds
Type: Spell
Effect: Heal All party members for (16-67) health. This skill does not heal
pets or NPC allies traveling with your party. It also does not heal players
out of compass range. (Players whose names are dimmed.)
===============================================================================
Healing Breeze
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 10
Cast Time: 1 second
Recharge: 2 seconds
Type: Enchantment
Effect: For 10 seconds, target ally gains health regeneration of (3-8.)
One of the best healing spells in the game, especially if Healing Prayers
attribute is above around level 9.
===============================================================================
Infuse Health
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 10
Cast time: 0
Recharge: 0
Type: Spell
Effect: Lose half your current health. Target other ally is healed for
(100%-129%) of the amount you lost.
===============================================================================
Mending
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 10
Cast Time: 2 seconds
Recharge: 0
Type: Enchantment
Effect: While you maintain this enchantment, target ally gains health
regeneration of (+1-3.) Caster has one less point of energy
regeneration while this enchantment is in effect.
===============================================================================
Word of Healing (Elite)
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 5
Cast Time: 0
Recharge: 4 seconds
Type: Spell
Effect: Heal target other ally for (16-80) points. Heal for an additional
(15-100) points if that ally is below 50% health.
===============================================================================
Healing Hands (Elite)
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 5
Cast Time: 0
Recharge: 25 seconds
Type: Enchantment
Effect: For 10 seconds, whenever target ally is struck by an attack,
that ally is healed for (5-35) health.
===============================================================================
Monk Resurrection Spells
The monk is one of the two classes that an revive fallen party memebers.
Resurrection spells will not resurrect pets or NPCs.
===============================================================================
Resurrect
Attribute: None
Energy Cost: 10
Cast Time: 6 seconds
Recharge: 5 seconds
Type: Spell
Effect: Resurrect target party member. Target party member is returned
to life with 25% Health and zero Energy.
===============================================================================
Restore Life
Attribute: Healing Prayers
Energy Cost: 10
Cast Time: 8 seconds
Recharge: 6 seconds
Type: Spell
Effect: Touch the body of a fallen party member. Target party member
is returned to life with (20%-65%) health and (42%-80%) energy.
===============================================================================
Rebirth
Attribute: Protection Prayers
Energy Cost: 10
Cast Time: 6 seconds
Recharge: 0
Type: Spell
Effect: Resurrect target party member. Target party member is returned to
life with 25% Health and zero Energy, and is teleported to your current
location. All of target's skills are disabled for (10-4) seconds. This spell
consumes all your remaining energy.
===============================================================================
Resurrection Chant
Attribute: Healing Prayers
Cast Time: 8 seconds
Recharge: 0
Type: Spell
Effect: Resurrect target party member with up to your current Health and
(5%-29%) Energy. This spell has half the normal range.
Hands down the BEST resurrection spell in the game. The ONLY spell other
than Resurrection Signet that revives a party time with up to 100% health.
===============================================================================
Resurrection Signet
Attibute: None, any player can use it
Energy Cost: 0
Cast Time: ?
Recharge: WHen a boss is killed in the current mission/quest
Type: Signet
Effect: Resurrect target party member. That party member is returned to
life with 100% Health and 25% Energy.
===============================================================================

11. Main Factions Walkthrough Part 1: Introduction to Factions

To start, create a character as described in Section 3-
Professions. Once you create a character you will come into the world as
a level 1 character with 100 health and 20-40 energy based on your class.
Your character will be in an explorable area with a few NPCs and Master
Togo. If you have never played Guild Wars before, it would be wise to run
through the tutorial by talking to Instructor Ng. If you are an
experienced player, follow Togo to skip the tutorial. You will be
teleported to the first town and gain 2000xp + 2 skills for your primary
class. If you so choose to complete the tutorial, Ng will lead you around
the area having you kill monsters. You will also gain a starter weapon
(not very good, try to get a better one ASAP), and a basic idea on how to
play the game. This tutorial is not very complete, and does not cover any
advanced game play techniques, nor does it explain anything about your
class. After each step, talk to Instructor Ng to continue. An NPC that
requests your attention or has a quest for you will always have a Green!
over his/her head. At the end of this tutorial sequence Ng will set you
on your way. Talk to Loco to get your reward (2000xp) and be transported
to the first town of the game which is Shing Jea Monastery. Note, to
players familiar with the first Guild Wars game, there is no presear area
beyond the tutorial. All areas of the game starting from Shing Jea, are
accessible at any time by your character. There is not an area of the
game in which you are unable to return. Once in town, look around and
 


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