Saturday 21. November 2009 445 users online  
 dlh.net Suche
 
Hijack search 
 What's new?
 Cheats & Co.
 Patches/Bugfixes
 DLH98
 Interaktiv
 Sonstiges
 Network Sites
 Partner Sites

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [Seite auf Deutsch]
PC Cheats
 
Postal 2 - Share the Pain [FAQ] (4/8)
 



New|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


More on 'Postal 2 - Share the Pain'

Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]1882 lines / 90815 bytes 
then the alarm will sound off. I used a Napalm rocket to blast away all the
cops who entered the lobby. Either Napalm, a Molotov, or rockets work well.
Grab the ammo, then head through the Evidence room. Grab anything and
everything here. Continue onward. Watch for SWAT guys near the interrogation
room. Make use of the foods on the tables for easy health. Continue through
these side rooms until you see an area called File Room. Pick up the copy of
your Traffic Citation. Head to the second floor. Again, repeat the same
techniques of flushing out officers with your rifle. Use the Fish Finder to
help bring up tangos on your radar. Make your way to the third floor.

- On the third floor, you'll find a few interesting things including money in
the commissioner's officer, lots of donuts, and a locker room. Not to mention,
there will be plenty of deputies and SWAT guys. Deal with them, then grab
everything in the locker room (highlighted lockers have items in them). Also,
change your uniform to that of a cop from the one locker. Your wanted level
will immediately drop. Head to the end of the hallway, and drop your ticket
citation into the drop box by pressing X. That objective is now complete.
Follow the Exit doors to leave the station. Before leaving, enter the armory
(You can now because you are wearing policeman's uniform). Grab everything to
become the Commando dude of Postal 2. Head towards the steaks location. Enter
the steakhouse.

   *There's no one up front to service the Postal Dude on his need for food.
    He decides to enter the back room and grab a few steaks for himself.*

- Blast through the employee only door.

   *We see a giant meat grinder except cows aren't being grounded up. It's
    people! These sick butchers; you have to put an end to this*

- The 3 armed butchers will only have pistols. Quickly retaliate with a couple
shotgun blasts or rifle fire. Enter the door on your left to be greeted by
about 8 butchers. Use the shotgun and repeated headshots for easy 1 shell
kills. Then, go through the yellow hall. You can find some medkits on these
pillars if you need them. Continue forward engaging butchers until you see a
small wooden stairwell. Look underneath it for rifle ammo and a kevlar vest.
Let's lock 'n load. Go up the stairs. Three more butchers greet you in the
crate room, and you'll finally reach the freezer area. Up ahead will be more
butchers barricaded behind tables and desks. You may want to use the hunting
rifle to snipe off the butchers down the far corridor. In the freezer area,
about 4-5 more butchers will be hiding amongst the meat hanging. Finish them
off, go to the dead end, and grab the steaks. Also, pick up the ammo and SIC
Body Armor (2x as strong as normal kevlar).

- The police have stormed the building. Let's get the hell out of here. It's
basically the same way out, except you'll have 20-25 officers/SWAT to deal
with. If you are close to officers, use the shotgun and headshots for quick
disposal. If far away, go full auto mode with the rifle. If really far away, go
for headshots with the hunting rifle. Make your way to the exit to go home.
Butchers are now your enemy.

   *You show your wife the napalm. It burns up the carpet, but she's alright.
    She also mentions to you about how much Krotchy dolls are selling for on
    the internet. You get a good laugh out of that one.*

 _______
/Friday/
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
   DIFFICULTY: *****
   OBJECTIVES: >> Get Alternator
               >> Pick Up Package
               >> Uncle Dave's Birthday
               >> Go to Clinic

  DESCRIPTION: "Friday is the time for celebration. It's the end of the work
                week and the partial end of Postal 2."

- Start off by heading north to the Compound where Uncle Dave is. The Compound
can be reached as if heading for the trainyard, except go right. As you're
heading towards the compound, your character will say he has to take a piss.
Hurry and go to the Clinic (it's south of the Compound). When you piss, you'll
start losing health. Probably an infection of some sort. Enter the clinic. Go
to the front desk with the nurse. Speak to her a bit, and she'll ask you to
pull down your pants. Do it, and she says it's Ghonarea. Thank god! Follow down
the hallway for the Vend-a-Cure. The signs will lead you to it. It's a door in
the middle on the second floor.

   *The machine will ask you to step up and piss into the small hole. Do it.
    Do it.*

- Piss into the cup (you have to get a little closer and aim from top to
bottom). After enough is filled up, it will flip and spew out a medicine. Pick
up the medicine, then consume it in your inventory to solve the problem. First
objective down.     Head north to the compound. You'll find the connecting tunnel
next to a gasoline shop. Move ahead, and you'll notice lots of police cars
around here. Move a bit up the path, then cut a left near the brush & silver
walkways.

   *We see a short clip where Uncle Dave is trying to survive. Apparently, it's
    like a recreation of the cult burning back in the early 90s. The ATF wants
    the situation doused in flames, and the hippy cult is acting like armed
    hippies. Save the day!*

- Continue up this side path. You'll notice an ATF sniper at the top of this
hill. Silence her with a couple head shots, then pull out your Hunting Rifle.
You now have a direct clear flanking shot on about 8-15 ATF agents. Start
sniping them one by one with zoomed headshots. If you run out of ammo, resort
to the rifle on foot, but deal with the major threats (bazookas, grenades,
etc...). Flank along the left, and continue sniping the agents. Once the
perimeter is clear, pick up some of the remaining ammo.     To get into Dave's
compound, you have to flank the back side, and look for a small corner where
the roof is almost touching ground level. Hop onto this small segment, then
navigate the roof past the burning tank, past the tower, and crouch into the
small exposed opening. Drop down to ground level. When you move into the next
few rooms, anyone wearing white suits are enemies. The one guy with the RWS
shirt is a friend. Nail down the cult members, and continue onward.

- You'll find a small chapel area with several suited people. Nail them before
they can toss their molotovs to make your day very messy. Continue onward in
the basement area. Take out the cult members in the auditorium and burning
room, then go up the stairs. You'll find some items in the room. Look for Uncle
Dave who is wearing a rainbow bluish hippy shirt. Shoot him and any remaining
survivors. Now, ATF will storm the compound. Your objective is complete, but
you must escape alive.

- As uaual, 25 or so ATF agents will greet you inside the building. Use the
rifle to blast your way out, and ensure to pick up the fallen clips. If you
need a little more firepower, use the rocket launcher to take out groups. Exit
via the ceiling window where you first entered. Go down the main road now.
Watch for side flanking officers stationed on canyon cliffs. Either snipe them
off, rocket them off, or take them out. Move ahead a bit further, and more
riflemen will engage you. Repeat the same techniques, and smoke health pipes to
get your health in the 125 level. The last ATF agent left is the fat midget
boss. Finish him off with a sniper shot before he can fire his rocket. Exit
this area. Your wanted level will be high, so hide a bit before moving to the
next objective.

- Now head south to the Junkyard so we can get the dang alternator to fix the
car. Go on in, and talk to the fat guy in the green suit. You have a choice:

   (a) Pay $500 for the alternator
   (b) Ignore Chico, steal the alternator

- I chose option A because I had spare cash. Either way, Chico will try to kill
you if you do it manually. If you pay him, he will lead you back to the
alternator. Grab it out of the green car hood. However, suddenly, a bunch of
raving dogs (~8) will charge you. Jump on the purple smashed car behind this
wrecked junkyard car, and now the dogs can't eat you. Poor Chico will get eaten
alive though. Rifle down the remaining boxers, and exit this area. You can get
out by taking the right junkyard path. It will lead you to a brown cylinder.
Going right takes you to an area with some dog biscuits. Going left leads out
of the compound. There's a crusher you'll have to get by to make it out. Just
wait for it to rise. Drop the dog biscuits by pressing X to distract the dogs
(if you pick them up).

- Let's go east to the Parcel Center for the package. Pick up some health items
from the 7-11 just before the transition area. I must warn you that there a ton
of your "listed" enemies in this area. There are few law wnforcement officers
as well. Navigate the middle alleyways, and go inside houses to find powerups
or to avoid enemy fire. There is a rocket launching rioter at the end of the
road as well. Enter the parcel center prepared with at least one healing item
(pipe or several food items).

- After entering the post office, head left and go to the counter. The postage
due on your package is $100. If you have the money pay it, otherwise, you'll
have to go out back and gun away (with army guys in the compound). Your
objective will be complete.

   *The postal worker goes to get your package, but there was a ticking bomb
    inside. The postal worker gets killed. The clerk blames you and aims her
    gun at you. An alarm sounds off and the place is sealed down.*

- First and foremost, lay down support fire to take out the clerk. Some
reinforcements will arrive from the rear door. Take them out as well. Go back
through the side door to get access to the back. You'll have to navigate a
series of small back rooms and hallways. There will be a total of anywhere from
15-20 postal workers, mainly armed with pistols or rifles. You'll also find a
small adjunct room near the TV with some SIC body armor and grenades. Take
them, then continue forward in the dimly lit hall towards the exit. Two white
double doors will swing open. Start firing away at the postal workers. Now
would be a good time to use Napalm rockets, molotovs, or rockets in general.
Flush out the enemies and head through the green lit package room.

- Now would be an awesome time to use grenades, napalm, or whatever you desire.
In this next large parcel room, ATF agents will blast through the roof. Your
best and only option is to do rifle charging. Charge everyone with full auto
rifle fire while picking up their clips from the corpses. You'll find a
Diseased Mad Cow head in the center that can be tossed to cause people to puke.
Make your way around this room, and pick up medkits to replenish your life.
Finally, breach through the two white doors. Up ahead will be some safety
deposit boxes with parcel workers on both sides. Gun them down, and watch for
the female grenade tosser & female rocket launcher at the two hallway ends.
Blast through the exit doors to freedom.

- So you thought it was all over huh? Not quite. There is chaos and pandemonium
everywhere. EVERYONE has a gun. While the people firing are distracted, jut a
right, and start to head home. Jog through the neighborhood, and shoot any of
the static guards. Stationary guards generally don't move too fast. Continue
moving north towards home. You're going to run into a majority of army, SWAT,
police, and civilians armed to the tooth. Fire at anyone who dares look at you,
whether you are wanted or not. Keep running until you reach your home. You
might as well light everything up because your game is about to end.

   *When you get home, your wife complains again about forgetting her ice
    cream. You shoot her. So much for that woman.*

   *The credits scroll for the game. It then compiles a total score based
    on your statistics. My rank was Office Drone over the Edge.*

   *CHEATS NOW ACCESSIBLE WITH IN-GAME MENU (press ESC).*


        \\//////      _______________
        \\    |      /                \           THE
        \(_  x|     /  Bloooeeahhh!!! |              END
        \    __)  _/__________________/
      __/   _\ ,. .
     /     /  .%:. * .
    |  |   |   . ;>, $  '
    |  |   |    .=3D.~@ .  &
    UUUU---|   :?. ;. .^#  .   ^
    |      |    < * '   .   ,  *
       \     |      .  " .   ^
    Iain P. Grier

   >> NOTE: When you restart the game, a new "Enhanced Mode" is now available
            in the main menu. Enhanced mode has a few default changes compared
            to normal gameplay, it let's you use cheats, and certain weapons
            have altered effects. For example, you piss napalm rather than
            normal excrement. The entire game mode is identical with no changed
            quests, however, these changes in gameplay let you replay the game
            and get a much higher score than you would have gotten in the first
            playthrough.


   >-> GAME COMPLETION RANKS <-<
   =============================
   I would like to thank:

   CuBiC

   - for compiling this list of the end-game ranks. When you complete the game,
     your stats will be shown in several intricate categories. These ranks are
     decided based upon your stats.

     "Thank you for playing, JESUS."
     How to: 0 people & animals killed.

     "Gun-shy Murderer"
     How to: < 5 people killed

     "Underachieving Thug"
     How to: < 50 people killed

     "Wanna-be Gangsta"
     How to: < 100 people killed

     "Soccer Mom"
     How to: < 300 people killed

 


Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] < | >

If you want to link this cheat please use the following URL:
http://dlh.net/cheats/pc/english/postal+2+-+share+the+pain/faq2.html

Last change: 24.Nov.2006. 2688 hits since 13.May.2008 (5 hits/day).


(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.