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Fallout 2 [FAQ] (17/31)
 



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Fragt Bishop nach einem Job. Er verlangt von euch, daß ihr Westin in der NKR
umbringt. Es soll aber wie ein Unfall aussehen.
Mehr Infos findet ihr unter 8.23.

Belohnung: 2000XP

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8.22.2 NPC: Myron
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* Allgemeines: Myron ist ein Wissenschaftler. Er ist der Erfinder der Droge Jet.
Zwar ist er als Wissenschaftler ganz gut und er kann Stimpaks, Superstimpaks
und Gegengift herstellen. Vorrausgesetzt, er hat die richtigen Zutaten.

* Hintergrundgeschichte: Myron hat für die Mordinos das Jet entwickelt. Myron
arbeitet an der Weiterentwicklung der Droge und wird dafür von den Mordinos mit
Frauen, Geld und sonstigem bezahlt.

* Wie man ihn bekommt: Man sagt ihm, daß Mordino sein Talent eh nicht zu
schätzen weiß und er lieber mitkommen soll.


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8.22.3 Werde Boxchampion
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Geht im 'Shark' in den Keller. In einem der Schränke sind Boxhandschuhe mit
Eisenplatten drin. Nehmt diese mit und geht dann in den Sportclub. Redet mit
dem Zwerg und sagt ihm, daß ihr boxen wollt.
Wählt jetzt noch einen Namen (z.B. Balboa, oder Butch Coodlige ;) ) und los
geht's. Schlagt den Kämpfern auf die Augen, wenn ihr eine Trefferchance von 80%
und mehr habt, ansonsten müßt ihr halt den langen und harten Weg gehen :) .
Schlagt ihr immer auf die Augen, habt ihr Chancen auf einen "One Hit Kill".

Beim letzten Kampf müßt ihr aufpassen: Der Beißer kann euch während des Kampfes
ein Ohr abbeissen. Wenn er das tut, verliert ihr PERMANENT 1 Punkt Charisma.

Wenn ihr wollt, könnt ihr vorher noch ein paar Buffouts nehmen. Wartet vorher
aber, bis es kurz vor 21 Uhr ist, denn dann fangen die Kämpfe erst an und es
wäre ziemlich blöd gerade dann zu boxen, während man mit der Ausnüchterungs-
phase des Buffouts zu tun hat ^_^ .

 Kampf | XP
 ------|------
   1   | 500
   2   | 750
   3   | 1000
   4   | 2500


-------------
bdd schreibt:

Es erhöht sich nach jedem Kampf der Widerstand gegen Verletzungen aber es sinkt
der Widerstand gegen Laser und Plasma!!!
Ich empfehle somit nicht Boxchampion zu werden.
-------------

Hm, also bei mir steigern sich alle Resistenzen (bis auf Feuer)...

Vor dem ersten Kampf:  |  Nach dem letzten Kampf:

Normal : 3/2%          |     12/8%
Laser  : 0/5%          |      0/20%
Feuer  : 0/0%          |      0/0%
Plasma : 0/1%          |      0/4%
Explos.: 0/1%          |      0/4%


----------------
8.22.4 Sonstiges
----------------

Wenn ihr das erste mal die Stadt (ohne Auto) verlasst und zurückkommt, ist euer
Auto gestohlen. Sprecht Cody an (er steht vor dem Cat's Paw) und fragt ihn nach
dem  Auto. Er läuft weg und ihr müßt ihm folgen.

Ihr findet den:
* Chop Shop

und das alleine bringt schon 500XP ein.
Geht in den Laden und zu T-Ray. Manchmal könnt ihr ihm sagen, daß ihr für
Salvatore arbeitet (auch wenn das gar nicht der Fall ist). Droht ihm ein
bisschen und er gibt euch das Auto für lau zurück. Das klappt wohl nur, wenn
man schonmal mit Salvatore gesprochen hat. Ansonsten müßt ihr halt das Auto
zurückkaufen oder den ganzen Laden plattmachen.
Wenn ihr einen weiblichen Charakter spielt, könnt ihr das Auto auch zurück-
bekommen, wenn ihr mit T-Ray ins Bett steigt. Auch die für die Extras könnt ihr
dann auf diese Weise "bezahlen" ;) .
Für die gewaltfreien Lösungen erhaltet ihr 750XP.

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sveniboysmith schreibt:

Wenn man Cody fragt, wer das Auto gestohlen hat, kommt der Hinweis, dass er zu
Jules rüberschaut. Wenn man New Reno verlässt und später wiederkommt, ist dort,
wo Cody stand, nur noch eine Blutlache und man kann Jules diesbezüglich
ansprechen (der mächtig Schweißperlen auf der Stirn hat *g*) Ich konnte bislang
aber keine negativen Auswirkungen von Codys Ableben konstatieren - falls Cody
getötet wird, bevor man von ihm zum Chop Shop geführt wird, kann man auch Jules
mit etwas Druck die Info entlocken.
-----------------------

Bringt 10 Cat's Paw Magazine in das gleichnamige Etablisement.
500$ (mindestens), 1000XP


-------------
bdd schreibt:

Es sollte vielleicht der Energiewaffenartikel erwähnt werden, den man nach
Abgabe der 10 CatsPaw im Gepäck hat. Wenn man diesen anwendet erhält man +10%
Energiewaffen.
Mit etwas Glück erhalten die NPC's wenn man ihnen im Puff einen Geburtstags-
wunsch erfüllt einen Stärkepunkt. Ging für meinen Charakter auch mal aber
schien nur Temporär zu sein :-(
-------------

Bei 'New Reno Arms' könnt ihr eine Laserpistole verkaufen (eine findet man bei
Salvatore in der Kiste). Ne Menge Chips und 500XP bekommt man dafür.

Ebenfalls bei 'New Reno Arms': Hier könnt ihr ein Sprachmodul kaufen (nach
'etwas besonderem' fragen), falls ihr das Modul aus Bunkerstadt nicht (mehr)
haben solltet!

Das Oberhaupt der Familie Wright heißt: Orville. Willbur und Orville Wright
sind Pioniere des Motorflugs. :)


-------------
bdd schreibt:

In New Reno East Site hat der Waffenhändler ein Hinterzimmer mit Hunden.
Man schließt tagsüber die Seitentür des Gebäudes auf und räumt die Regale aus.
Dort findet man z.B. eine Mauser. Das interessanteste aber ist, die Keller-
treppe ganz rechts hinter dem Regal. Da unten läuft ein Typ rum , der alle
(dafür vorgesehenen) Waffen kostenlos aufrüstet!
Außerdem liegt dort ne Menge Zeugs rum. Ist aber etwas zwischen dem Müll
versteckt, also mit dem Mauszeiger abfahren.
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Thomas schreibt:

Bei der Treppe die zu Bishop hochgeht steht ein Billiardtisch,in dem findet man
eine blaue Kristallkugel, die Weissagungen macht. Cool.
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Stryke de Lorme schreibt:

Von "Rocketman" Renesco kann man mit genügend Arzt und reden skill (hab beide
auf über 100, sowie int auf 10) etwas über Myron erfahren, sowie das Jet und wer
was davon hat, dass Redding zugedröhnt wird.

Wenn man bereits Boxchamp ist, wird man von vielen respektiert; Mrs. Bishop
brennt förmlich darauf, mit dir zu schlafen, und imho bekommt man noch Rabatt
beim Waffenhändler.

Auf der Virginstreet sollte man mal Jules fragen, wo man schwere Waffen
herbekommt, er verweist ihn zum lokalen Waffenhändler. Diesen spricht man darauf
an, dass man empfohlen wurde, darauf hin bekommt man Rabatt.
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Ok ihr Champions, ein kleiner Abstecher zur NKR und weil's so schön ist, gleich
mal wieder zur Bunkerstadt!
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8.23 NKR und Bunkerstadt       H0823
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Beide Städte in einem Abschnitt, viel zu tun ist nämlich nicht.

Wenn ihr in der NKR seid, geht zum Hospital und klaut euch die gefüllte Spritze
aus dem Regal. Geht zur Ranch von Westin und sagt ihm, daß ihr von Mr. Bishop
kommt. Er bietet euch Geld an (wahrscheinlich, damit ihr ihn leben lasst).
Nehmt das Geld und bringt ihn trozdem um *muahaha* :evil: ;).

Fahrt jetzt schnell zur Bunkerstadt und gebt die Holodisk bei der Erstbürgerin
ab, bzw. sagt ihr, daß ihr Beweise gegen Moore in der Hand habt (und übergebt
dann die Disk).

Belohnung: 500XP


Jap, das war schon alles. Zurück nach New Reno!
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8.24 New Reno (zweiter Besuch)       H0824
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Geht zu Bishop und holt euch eure Belohnung ab.

Übersicht:
8.24.1.1 Die Bishops (Fortsetzung)
8.24.1.2 Die Wrights
8.24.2 Sonstiges


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8.24.1.1 Die Bishops (Fortsetzung)
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Kaum ist man zurück, hat Bishop auch schon den nächsten Auftrag.


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1.1 Töte Carlson
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Achtung, geht danach nicht zu Bishop zurück, da ihr sonst ein 'Gemachter
Mann' seid und keine Aufträge der anderen Familien mehr annehmen könnt!
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Tja, dreimal dürft ihr raten, wo dieser Carlson ist.
Richtig! In der NKR! *grummel*

Diesmal ist es egal, wie man ihn umlegt (juhuu), das Problem ist allerdings,
daß Carlson der Vizepräsident der NKR ist.

Wie dem auch sei, klaut euch den Präsidentenpass von Gunther (wenn ihr das noch
nicht getan habt) und geht zu Carlsons Villa. Zeigt der Wache euren Ausweis und
betretet das Anwesen.
Carlson ist im Haus. Stellt euch hinter ihn, werft den Schleich-Modus an und
bringt ihn mit einer leisen Waffe, am besten innerhalb einer Kampfrunde um.
Außerdem solltet ihr darauf achten, daß eure NPC's alle IM Haus sind.

Belohnung: 75XP, für das töten von Carlson
           1000XP, da ihr jetzt ein 'Gemachter Mann' der Bishops seid.

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Martin schreibt:

Ich habe ihn mit dem Pancor-Bohrhammer in 1 Kampfrunde ohne Alarm auszulösen
zur Strecke gebracht.
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