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Fallout 2 [FAQ] (22/31)
 



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Übersicht:
8.31.1 Besorge die Vertibird-Pläne
8.31.2 Besorge die Vertibird-Pläne für die Shi
8.31.3 Töte AHS-9
8.31.4 Finde Chips Milz
8.31.5 Der 'Keller' des Schiffes
8.31.6 Benzin für das Schiff
8.31.7 Sonstiges


Karte:

     Hubologen   Shi Tempel
          |      /
 Hafen - Chinatown


----------------------------------
8.31.1 Besorge die Vertibird-Pläne
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Im Süden ist ein weiterer Stützpunkt der Bruderschaft. Redet mit Matthew, der
davor steht. Er möchte, daß ihr die Vertibird-Pläne aus der Basis Navarro holt.

Wie gut, daß ihr die schon habt ;) . Redet einfach gleich danach wieder mit ihm
und gebt ihm die Pläne.

Belohnung: 20000XP (!), Zugang zu allen Einrichtungen der Bruderschaft.


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8.31.2 Besorge die Vertibird-Pläne für die Shi
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Geht Richtung Nordosten in den großen Saal und redet mit dem Mann im weißen
Kittel, Ken Lee. Er möchte, daß ihr die Vertibird-Pläne aus Navarro holt und
sie  Doktor Wong gebt (Wong steht in einem Raum direkt am Eingang).
Ja, die Pläne habt ihr schon. Aber die Shi nehmen euch die Pläne ab, während
Matthew kopien davon macht.

Belohnung: 5000XP


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8.31.3 Töte AHS-9
-----------------

Geht wieder zu Ken Lee in dem großen Saal. Diesmal möchte er, daß ihr AHS-9
umbringt, erst danach dürft ihr zum Kaiser der Shi.

Geht also zu den Hubogologen, bringt alle um (wenn ihr AHS-9 umbringt, greifen
euch sowieso alle an) und geht zu Lee zurück.

Belohnung: 5000XP


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8.31.4 Finde Chips Milz
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Chip ist einer der Vagabunden auf dem Öltanker im Hafen. Er steht in der Nähe
des General Store und hat eine grüne Jacke an.
Er erzählt euch, daß er beim Kartenspielen seine Milz verkauft hat. Geht zu
Lao Chou (der Bestizer des Kaufladens in Chinatown) und sagt ihm, daß ihr
Informationen haben wollt. Danach könnt ihr ihn auf die Milz ansprechen. Er
sagt euch, daß er sie Doktor Wong gegeben hat, also auf zum Tempel der Shi und
zu Doktor Wong. Doktor Wong sagt, möchte die Milz essen ('Schweigen der Lämmer'
;) ). Sagt ihm, daß man dieses Gericht mit Leber und nicht mit Milz isst.
Ihr sollt Chip zu Doktor Wong schicken.

Geht zurück zu Chip und er bittet euch, mit Doktor Fung zu reden.
Macht das, bezahlt 1000$ und geht zu Chip zurück.

Belohnung: 2000XP, wenn ihr Dr. Wong davon abhaltet, die Milz zu essen
           3000XP, wenn Chip seine Milz wiederhat

-----------------------
sveniboysmith schreibt:

Wenn man sich in Broken Hills Dr. Holidays Geschichte angehört hat, kann man
mit Dr. Fung über ihn sprechen. Er wird daraufhin Chips Milz kostenlos
implantieren.
-----------------------


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8.31.5 Der 'Keller' des Schiffes
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Geht die Treppe im Norden des Decks runter. Tötet alle Aliens, Zentaur und
Floater, die ihr findet (und das werden ne ganze Menge sein, unbedingt vorher
abspeichern). Geht nach Nordost auf dieser Etage und ihr findet eine Frau. Das
ist die Freundin von Dachs (der Typ im Raum, vor dem Chip steht). Sprecht sie an
und sie wird euch folgen. Bringt sie bis zur Treppe, von da aus geht sie
alleine weiter.

Bleibt unten und geht ca. in die Mitte des Raums. Dort solltet ihr eine Tür
finden, vor der ein Scanner ist. Um diese Tür zu öffnen, müßt ihr den Tanker-
SHS aus der Navarro-Basis auf den Scanner anwenden.
Geht die Leiter hoch und installiert die NavCom-Teile auf dem Computer rechts.

Geht jetzt wieder hoch und zu Dachs, wo ihr seine Freundin wiederfinden solltet.

Belohnung: 5000XP, für das Retten der Frau
           2000XP, für das Installieren der NavCom-Teile


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8.31.6 Benzin für das Schiff
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Geht zum Kapitän (geht in der Bar die Treppe hoch) und redet mit ihm. Fragt ihn
über alles aus und ihr erfahrt, daß eure Freunde (die Dorfbewohner) auf einer
Bohrinsel untergebracht sind.
Weiterhin erfahrt ihr, daß ihr den Tanker wieder flott machen könnt, wenn ihr
Ein SHS habt (check), den Computer mit NavCom-Teilen ausrüstet (check) und ihr
Benzin zum Tanker leitet (kommt jetzt).
Bei den Shi oder den Hubogologen könnt ihr Benzin zum Tanker leiten, geht also
zu den Shi und leitet das Benzin um. Dies könnt ihr entweder beim Kaiser tun
oder ihr hackt euch in einen der Computer rein.

Belohnung: 5000XP


----------------
8.31.7 Sonstiges
----------------

Im ersten Haus links in Chinatown kann man sich Powerrüstungen kaufen. Tut dies
und rüstet eure NPC's damit aus.

Beim Computer der Bruderschaft könnt ihr mit verschiedenen Speichermodulen (die
man hier und da im Spiel findet) seine Statistiken erhöhen.


-------------
bdd schreibt:

Die Computermodule, es gibt nur vier sind hier zu finden:

Wahrnehmung: Militärbasis Ebene 3
Charisma:    Navarro Keller Waffenkammer
Intelligenz: Sierra Militärdepot Ebene 1
Stärke:      Bunkerstadt im Bunker Ebene 2 (eine mit Stärke zu öffnende Tür)
-------------


Beim Haus nördlich vom Ring in Chinatown steht ein 'Chi mit nacktem Oberkörper'.
Er kann euch im unbewaffneten Kampf trainieren.

Ihr könnt Lo Pan - sein Haus ist westlich vom Ring - herausfordern. Der Kampf
wird gegen Ende recht unfair, da Lo Pan eine MG 'findet'. Ihr solltet aber
genug TP haben, um den Kampf zu überstehen. Geht nach dem Sieg zum Drachen
und ihr bekommt 3000XP.

Ihr könnt auch gegen die Männer vom 'Drachen' (der Chi mit nacktem Oberkörper)
kämpfen. Allerdings sind diese Kämpfe ziemlich verbuggt. Es kann vorkommen,
daß ihr im Ring steckenbleibt oder mehrere Gegner gegen euch kämpfen. Also
unbedingt VORHER abspeichern.


Geht zum Tanker auf die Brücke und los geht's zur Enklave!
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8.32 Die Enklave       H0832
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Die Enklave ist ein Überbleibsel aus der Zeit vor dem Krieg. Sie bezeichnen
sich als die USA und haben sogar einen Präsidenten.

Nach der Videosequenz findet ihr euch auf der Bohrinsel wieder. Ihr erhaltet
15000XP dafür.

Karte:
              Kaserne
                /
Tanker - Enklave

Das ist zu tun:

Laßt erstmal eure NPC'S draußen.

Geht in die Enklave rein und zur Konsole im Süden der Eingangshalle. Meldet
euch als 'Smith J' an und ladet den Sicherheitsstatus runter.
Geht jetzt in die Kaserne und durchsucht alle Schränke. Im Norden solltet ihr
C4 finden. Das braucht ihr, wenn ihr den Reaktor in die Luft sprengen wollt.

Geht jetzt wieder in die Eingangshalle und die Treppe im Süden runter. Redet
mit den Gefangenen (also den Dorfbewohnern und den Bewohnern von Bunker 13).

Geht die Treppe im südlichen Teil runter. Geht den Flur entlang und ihr trefft
auf eine Art Labyrinth:

  1-2-3    Benutzt die Konsolen in dieser Reihenfolge:
A-4-5-6-B  2-1-4 (Ihr könnt jetzt in Raum A und B gehen, dort findet ihr einige
  7-8-9    gute Sachen) -5-6-2-3-1-7-8-9 und zum Ausgang. 2500 XP gibt es, wenn
    |      ihr durch seid.
 Ausgang

Geht die Treppe runter und ihr seid im Präsidenten Bereich. Geht hier zum
Präsidenten, redet mit ihm und ihr erfahrt einiges über den WW III und was die
Enklave eigentlich vorhat.
Schließt alle Türen, stellt euch hinter den Präsidenten, wechselt in den
Schleichmodus und knallt den Präsidenten ab (vorher speichern). Der Präsident
sollte mit einem Schuss umgebracht werden und die Wachen sollten davon
natürlich nichts mitbekommen. Klaut euch den Präsidentenpass von der Leiche und
geht die Treppe nördlich von diesem Raum runter.

Geht in den südlichsten Raum und redet mit Tom Murray (der Typ im Kittel). Sagt
ihm, daß ihr den Atomreaktor abschalten müsst. Droht ihm und er wird es für
euch tun. Jetzt habt ihr nur noch 10 Minuten Zeit.

Lauft zur Treppe im Norden. Nehmt jetzt die Notfalltreppe im südlichen Bereich
des Präsidenten Bereichs und ihr findet euch auf Ebene 1 wieder.

Geht wieder in die Eingangshalle und ihr trefft ein paar Enklave-Soldaten.
Redet mit ihnen und sagt ihnen, wer ihr seid. Sie erzählen was von Frank
Horrigan und daß ihr denen leid tut. Sagt ihnen, daß sie euch helfen sollen und
daß ihr ein Schiff draußen habt.

Rennt jetzt zur Konsole in der Eingangshalle (schaut euch vorher den Präsi-
dentenpass genauer an) und gebt das Präsidentenkennwort ein. Aktiviert den
Gegenaufstandsmodus und alle Türme in diesem Raum schießen jetzt auf Horrigan.

Der Kampf sollte mit so viel Unterstützung nicht mehr allzu schwer sein, obwohl
Horrigan 996 TP hat.

Nachdem Horrigan in zwei Teile zerfällt redet mit ihm. Er bringt sich danach
selbst um. Jetzt raus und die Endsequenz genießen.

Nach dem Abspann habt ihr die Möglichkeit weiterzuspielen. Wenn ihr 'Ja' wählt,
kehrt nochmals zur Bohrinsel zurück und holt eure NPC's ab ;) .
Ach ja, jedesmal, wenn ihr zur Insel fahrt erhaltet ihr 15000XP.


ENDE DES WALKTHROUGH (endlich)

Die einzelnen Städte:

Arroyo: Die Überlebenden aus Arroyo und Bunker 13 bauen mit Hilfe des GEEK eine
neue Gemeinschaft auf.

Modoc: Die Beziehungen zwischen den Schlacken und Modoc verbessern sich und
Modoc wird eine wichtige Stadt für die Landwirtschaft, die sogar die
umliegenden Dörfer versorgt.

The Den: Nach dem Tode Metzgers gibt es keine Sklaverei mehr. Becky's Casino
 


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