Saturday 21. November 2009 435 users online  
 dlh.net Suche
 
Hijack search 
 What's new?
 Cheats & Co.
 Patches/Bugfixes
 DLH98
 Interaktiv
 Sonstiges
 Network Sites
 Partner Sites

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [Seite auf Deutsch]
PC Cheats
 
World of Warcraft - Burning Crusade [Guide] (5/26)
 



New|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


More on 'World of Warcraft - Burning Crusade'

Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]6433 lines / 265552 bytes 
LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
62      1      110    Base damage set to 150, dazed +175.

OVERVIEW: Steady Shot is the non-talent alternative to Aimed Shot, and is an
 interesting ability. Think of it as the “other” Arcane Shot, where you have
 no cooldown, but have a casting time. Even if your target isn’t dazed, the
 extra damage and short charging time makes this ability extremely useful, so
 useful that once you pick it up, you will use it a lot. It’ll take some time
 to get used to having it in your shot rotation, but it’s well worth it.

-------------
Trueshot Aura
-------------

ACTION: Increases the attack power of party members within 45 yards by 50.
 Lasts 30 min.
RANGE: 45 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 1.5 sec. global
NOTE: This move is accessible only through its respective talent.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
40      1      325    Attack power bonus starts at 50.
50      2      425    Attack power bonus increased to 75.
60      3      525    Attack power bonus increased to 100.
70      4      625    Attack power bonus increased to 125.

OVERVIEW: Trueshot Aura is one of the best abilities that any physical DPS
 class can have. It is a sizable amount of attack power that affects everyone
 that is grouped with you, including your pet, and it has a massive 45-yard
 radius. Curiously, unlike a Paladin’s auras, it has a time limit, but thirty
 minutes is plenty of time, and you’ll get plenty of opportunities to recast
 it while you’re not doing much.

-----------
Viper Sting
-----------

ACTION: Stings the target, draining 616 mana over 8 sec. Only one Sting per
 Hunter can be active on any one target.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 15 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
36      1      135    Total mana drained starts at 616.
46      2      175    Total mana drained increased to 848.
56      3      215    Total mana drained increased to 1108.
66      4      270    Total mana drained increased to 1368.

OVERVIEW: Most caster-based mobs have such low armor and health that often-
 times, you’ll kill a mob before it ever runs out of mana, but this ability is
 valuable in PvP. In fact, its potency is the reason why it was given its 15-
 second cooldown. The Improved Stings talent can increase the effect
 drastically, boosting a Rank 4 Sting from 1368 to 1778.

------
Volley
------

ACTION: Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 50
 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 sec.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: 0.5 sec cast, 6-sec channel
COOLDOWN: 1 min.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
40      1      350    Damage dealt per second starts at 50.
50      2      420    Damage dealt per second increased to 65.
58      3      490    Damage dealt per second increased to 80.
67      4      585    Damage dealt per second increased to 105.

OVERVIEW: This is the hunter’s basic area-of-effect damage spell. It certainly
 can’t outperform anything a mage or a warlock has in their arsenal, but for
 those times where you have to attack an entire group of mobs, it gets the job
 done, especially when paired with Explosive Trap.

-------------------------------------------------------------------------------
b. Survival
-------------------------------------------------------------------------------

These are alternative sources of damage, which consist of melee attacks and an
assortment of traps and supportive abilities that help you keep your distance.

-------------
Counterattack
-------------

ACTION: A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This
 attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec. Counterattack
 cannot be blocked, dodged, or parried.
RANGE: 5 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 5 sec.
NOTE: This move is accessible only through its respective talent.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
30      1      45     Damage dealt starts at 40.
42      2      65     Damage dealt increased to 70.
54      3      85     Damage dealt increased to 110.

OVERVIEW: For what it does, Counterattack is excellent, but you don’t get many
 chances to use it because of your low Parry chance, which is roughly 5%. If
 you offset this with Deterrence and Deflection, it becomes incredibly useful,
 especially for those times when a hostile player gets too close for comfort.

----------
Deterrence
----------

ACTION: When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 sec.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 5 min.
NOTE: This move is accessible only through its respective talent.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
20      n/a    0      n/a

OVERVIEW: Deterrence is a Survival Hunter’s Ace-in-the-Hole. This ability
 combined with Counterattack and Aspect of the Monkey is one of the best ways
 for a Hunter to survive against most things that need to fight you in melee
 range. Chances are good that you’ll probably use this most often in PvP since
 that’s where a lot of enemy players will try to get within melee distance of
 you.

---------
Disengage
---------

ACTION: Attempts to disengage from the target, reducing threat. Character
 exits combat mode.
RANGE: 5 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 5 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
20      1      50     Reduces your aggro.
34      2      100    Reduces more aggro than Rank 1.
48      3      150    Reduces more aggro than Rank 2.
62      4      205    Reduces more aggro than Rank 3.

OVERVIEW: The tooltip is very confusing for most players. What this ability
 does is reduce your threat and turns off your auto-attack. It doesn’t cause
 you to exit combat. Most Hunters use Feign Death as their way of wiping them-
 selves clean of any aggro so they end up forgetting that they even have this
 ability, but the smartest Hunters will always use it when the situation calls
 for it. Disengage whenever you have aggro on a mob and can’t immediately
 Feign Death. Sometimes one swipe is all it takes to redirect its attention to
 a nearby tank.

--------------
Explosive Trap
--------------

ACTION: Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100
 to 130 Fire damage and 150 additional Fire damage over 20 sec to all within
 10 yards. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 30 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
34      1      275    Inflicts 104-135 damage with 150 DoT damage.
44      2      395    Inflicts 145-193 damage with 240 DoT damage.
54      3      520    Inflicts 208-265 damage with 330 DoT damage.
61      4      650    Inflicts 263-337 damage with 450 DoT damage.

OVERVIEW: This Trap is best used for situations where you need to attack
 several mobs at once. You’d be amazed at how astonishing it looks when paired
 with Volley.

-----------
Feign Death
-----------

ACTION: You play dead and leave combat completely, losing all aggro in
        the process. Lasts for six minutes. After that, you die.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 30 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
30      n/a    80     n/a

OVERVIEW: Feign Death is going to become your best friend because of its
 many uses. Not only does it wipe you clean of all aggro, but it also removes
 you from combat, allowing you to eat and drink. If an attack on a mob turns
 sour, simply use this and you’ll be safe. If your raid group is about to die,
 play dead and you’ll be safe when the fight is over. Just remember that this
 ability isn’t always going to work. If it fails, get ready to use Disengage.

-------------
Freezing Trap
-------------

ACTION: Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches,
 preventing all action for up to 10 sec. Any damage caused will break the ice.
 Trap will exist for 1 min. Only one trap can be active at a time.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 30 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
20      1      50     Freeze time starts at 10 sec.
40      2      75     Freeze time increased to 15 sec.
60      3      100    Freeze time increased to 20 sec.

OVERVIEW: Freezing Traps are very handy because it serves as both a form of
 crowd control as well as a defense versus melee-based classes. Rank 1 is
 awfully meager, and even at Rank 3, twenty seconds is not terribly long but
 fortunately, you can keep setting new Freezing Traps while in combat, and
 Clever Traps can extend Rank 3 to an impressive 26 seconds.

----------
Frost Trap
----------

ACTION: Place a frost trap that creates an ice slick around itself for 30 sec
 when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be
 slowed by 60% while in the area of effect. Trap will exist for 1 min. Only one
 trap can be active at a time.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 30 sec

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
28      n/a    60     n/a

OVERVIEW: Frost Traps are extremely handy in situations where you need to slow
 an army down by a lot. It’s especially handy in PvP, where a single Frost
 Trap can slow down an incoming offense at a doorway. It’s especially great if
 you pair it with Entrapment, which will then result in the infamous “Glue
 Trap.” On a side note, it’s also a great way to blind your friends.

---------------
Immolation Trap
---------------

ACTION: Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105
 Fire damage over 15 sec. Trap will exist for 1 min. Only one trap can be
 active at a time.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 30 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
16      1      50     Total damage starts at 105.
26      2      90     Total damage increased to 215.
36      3      135    Total damage increased to 340.
 


Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] < | >

If you want to link this cheat please use the following URL:
http://dlh.net/cheats/pc/english/world+of+warcraft+-+burning+crusade/guide.html

Last change: 30.May.2007. 14991 hits since 13.May.2008 (27 hits/day).


(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.