KI: Künstliche Intelligenz (Englisch AI = Artificial Intelligence); dies beschreibt die Intelligenz der Feinde, die vom Computer gesteuert werden. Je höher die KI, desto lebensechter verhalten sich die Gegner. Es kann auch sein, dass mit der KI etwas übertrieben wird und die Feinde so übermenschliche Fähigkeiten haben, die sich zu deinem Nachteil auswirken (zum Beispiel Feinde können durch Wände oder um die Ecke schauen)
Loner: (vom engl. alone = allein) bezeichnet eigentlich jemanden, der die Nähe anderer Personen meidet, bis hin zu einem krankhaften Verhalten. In Egoshootern sind damit meistens Einzelgänger oder -kämpfer gemeint.
Map: (engl. f. Karte), in einem Computerspiel wird entweder eine ganzer Level als Map bezeichnet oder aber tatsächlich ein Landkarte
Medikit, Medipack: Gegenstand, der deiner Gesundheit gut tut zum Beispiel Erste-Hilfe- Kasten
NPC: Non Playing Character; andere Figuren im Spiel, die aber nicht vom Spieler sondern vom Spiel gesteuert werden. Meistens dienen sie dazu, dem Spieler an bestimmten Stellen des Games Informationen zu vermitteln.
One Hit Kills: Töten mit nur einem Schuss. Das geht natürlich mit verschiedenen Waffen, hier ist aber gemeint, dass egal wie widerstandsfähig der Feind ist, auf den du zielst, er nach nur einem Treffer stirbt. Diese Funktion haben oft Superwaffen oder aber es gibt Cheats im Spiel, mit denen man diesen Effekt für alle (oder bestimmte) Waffen erzeugen kann.
PDA: Personal Digital Assistant, ein kleiner tragbarer Computer
PowerUp: Bezeichnet alle Gegenstände, die du finden kannst, die irgendeinen deiner (statistischen) Werte erhöhen, also Medikits, Munition, Panzerung.
Primary Fire / Modus: Damit bezeichnet man das Standardfeuer einer jeden Waffe, das ausgelöst wird, wenn man die Feuertaste drückt; s. Alternate Fire
Quickload: Schnellladen des letzten abgespeicherten Spielstandes meist auf Tastendruck, ohne das Menü aufrufen zu müssen. -> Quicksave
Quicksave: Schnellspeichern, meist über einen Tastendruck möglich, ohne das Menü aufrufen zu müssen -> Quickload
Rocketjump: Noch eine Errungenschaft von Quake. Der Rocketjump ist eine Art Supersprung, der dich besonders hoch und weit springen lässt. Bewaffne dich mit einem Raketenwerfer, renne los, springe und schieße dir im gleichen Augenblick mit dem Raketenwerfer vor die Füße. Du erzeugst so eine Druckwelle, die dich hoch hinaus trägt. Bedarf sehr viel Training!
Rocket Launcher: Raketenwerfer
Softkey: Nichts weiter als ein Schlüssel im Cyberspace
Spoiler: engl. für Verderber; Hilfetexte für Computerspiele werden oft als Spoiler bezeichnet, weil sie die Lösung für ein Problem vorwegnehmen und deswegen die Spannung im Spiel verderben.
Sneaken: schleichen
Sniper (rifle), snipern: Heckenschützengewehr, dass auf lange (sichere) Entfernung angewendet werden kann.
Spoiler: (engl. Verderber); bezeichnet in der Spielewelt einen Hinweis oder Text, der die ganze Spannung schon vorher verdirbt und die wichtigen Stellen schon vorher verrät.
Stats: (kurz für Statistics) Statistiken; zeigen den Spielfortschritt und die Erfolgsquote an.
Stealth-Mission: (Stealth = Heimlichkeit) Ziel einer solchen Mission ist es, einen vorgegebenen Punkt nicht nur zu erreichen, sondern auch ihn ungesehen zu erreichen. D.h. alle Gegner müssen eliminiert werden, bevor sie Alarm geben können und zwar lautlos mit einer schallgedämpften Waffe oder dem Messer etc. Die bevorzugte Fortbewegungsweise ist kriechend oder in der Hocke. Wird manchmal auch als Cloaking Mission bezeichnet.
Supply, Supplies: (engl. für Versorgung, Lieferung). In Computerspielen spricht man von Supplies vor allem dann, wenn das Spiel etwas zur Verfügung stellt. Im Großen und Ganzen ist es dasselbe wie -> Goodies
Trigger: Auslöser; hier ist damit eine bestimmte Handlung im Spiel gemeint, die eine andere Situation hervorruft, z. B. werden durch das Aufnehmen von Munition plötzlich neue Feinde in den Raum gebeamt; auch: Abzug einer Waffe
Turret: Automatisches Geschütz oder Geschützturm, ich kenne kein deutsches Wort dafür.
Upgrade: kann man ziemlich genau mit 'einen Grad nach oben' übersetzen, in -> FPS bezeichnet man damit die Steigerung einer bestimmten Fähigkeit, meistens ausgelöst durch etwa das Lösen einer bestimmten Aufgabe (zum Beispiel als Belohnung), man kann diese Upgrades aber auch einfach auswählen/kaufen.
USK: Abkürzung für Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, in Deutschland die Institution, die verbindliche Altersfreigaben für Computerspiele vergibt; zu vergleichen mit der FSK, der Freiwilligen Selbstkontrolle der Filmwirtschaft.
Walker: engl. Geher; sind typischerweise laufende Geschütze, sehen meistens so aus wie ein Ei mit zwei Beinen. In Egoshootern besitzen meistens die Feinde Walker, aber du nicht. Auch bekannt als Mech.
XIV. Schamlose Selbstpromotion
Andere Komplettlösungen und FAQs von mir (zumindest das, was mir gerade einfällt, meine gesammelten Werke findet ihr im DLH 98 und unter http://DLH.Net)
Penumbra - Schwarze Pest Komplettlösung 1.0 Overclocked - Eine Geschichte über Gewalt Komplettlösung 1.0 Bioshock - Leitfaden 1.3 Al Emmo Wild West Adventure Komplettlösung 1.0 S.t.a.l.k.e.r. : Shadow of Chernobyl - Leitfaden 3.6 Redneck Kentucky and the Next Generation Chickens - Hinweise und Boniliste 1.1 Alien Shooter 2 Secretsliste und Mini-Spoiler 1.2 Half-Life 2 - Episode Eins Leitfaden 1.1 Sin Episodes: Emergence Leitfaden 1.0 Übersoldier ÜberLeitfaden 1.0 Vivisector - Beast Within Leitfaden 1.1 Serious Sam 2 - Secrets, Bosse und mehr 1.1 Neuro Hunter - Leitfaden und Komplettlösung 1.1 7 Sins Megaspoiler 1.1 Area 51 - Leitfaden und Secretsliste 1.1 Lula 3D Komplettlösung 1.1 Chrome SpecForce - Sei bereit 1.0 Pariah PC Singleplayer Leitfaden 1.3 Project: Snowblind Leitfaden 1.0 Half-Life 2 - Der richtige Mann am falschen Platz (inkl. Lost Coast) 2.9 Shadow Ops Red Mercury - Die Missionen im Schnelldurchlauf 1.2 Doom 3 - Licht ins Dunkel 2.1 FarCry - Singleplayer-Leitfaden 1.4 Deus Ex - Invisible War - Lösung und Hinweise 1.3 Unreal 2 - The Awakening Lösungen und Secrets 1.3 XIII - Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta 1.5 Contract Jack - Schlüsselhandlungen und Secrets-Liste 1.2 Chrome - Leitfaden für hilfesuchende Freelancer 1.8 Star Trek - Elite Force 2 Zielorientierte Komplettlösung unter besonderer Berücksichtigung der Secrets 1.0 IGI 2 - Covert Strike - Aufgaben und Lösungen 1.5 James Bond 007 - Nightfire (PC) Ziele, Secrets und Bond-Moves 1.4 No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.S.'s Way Ein Text ... und hoffentlich auch etwas Nützliches 1.3 Soldier of Fortune 2 - Double Helix (inkl. Gold-Edition)- Fast eine Komplettlösung 1.7 Die Hard - Nakatomi Plaza PC - Fast eine Komplettlösung 1.1 Jedi Knight II - Jedi Outcast inkl. E3 2001 Demo Map Leitfaden und Secrets 1.5 Jedi Knight II - Jedi Outcast Secrets List 1.1 (engl.) Serious Sam: The 2nd Encounter, Secrets-Liste und "Die eine Szene, an der sich die Geister scheiden" 1.4 Daikatana Secrets-Liste 1.11 Serious Sam Gameplay-Guide und FAQ 1.1 Half-Life: Blue Shift - Ein paar Problemchen weniger 1.1 Project I.G.I. - I'm going down ... NOT! 2.0 No One Lives Forever Nützliches und Überflüssiges 1.6 (Inkl. Game-of-The-Year-Edition) Gunman Chronicles Hinweise und Problemlösungen 1.2 DeusEx Guide 1.9, Zahlen - Daten - Fakten (zusammen mit Kai Ohlthaver und Stephan Sotter) Duke Nukem 3D Komplettlösung Duke Nukem 3D - Liste der geheimen Plätze Kingpin Gameplay Führer 1.1a Expendable - Hinweise und Secrets 1.1 Half-Life - The Way Through Black Mesa rev 1 (engl. Lösung) The Happy Camper - Camping Leitfaden für Unreal Tournament CTF 1.4 The Happy Camper - Camping Guide for Unreal Tournament CTF 1.1e (engl.) Half-Life: Opposing Force Single Player Gameplay FAQ 1.0 Shogo - Mobile Armor Devision Guide Sin Gameplay and Secrets FAQ v 1.00b (engl.) Soldier of Fortune - Tagebuch des Fremdenlegionärs John Mullins 1.1 Turok 2 - Seeds of Evil Gameplay FAQ 1.1 Wages of Sin - Hinweise zum Singleplayer-Modus 1.0 Fade to Black - Komplettlösung 1.1 Fire Fight - Secrets List and Tips 1.1 (engl.) Gene Machine Komplettlösung 3 Skulls of the Toltecs Komplettlösung 1.1 Monty Python: The Quest for the Holy Grail Komplettlösung
Erotic Empire - Offizielles DLH.Net-Review Gold Games 8 - Offizielles DLH.Net-Review Deadhunt - Offizielles DLH.Net-Review Pariah - Offizielles DLH.Net-Review Area 51 - Offizielles DLH.Net-Preview Chrome - SpecForce Offizielles DLH.Net-Review Lula 3D - Offizielles DLH.Net-Review 7 Sins - Offizielles DLH.Net-Review Serious Sam 2 - Offizielles DLH.Net-Preview Neuro Hunter - Offizielles DLH.Net-Review Serious Sam 2 - Offizielles DLH.Net-Review NVA - Mission: Vorwärts immer - Offizielles DLH.Net-Review Crime Life - Gang Wars - Offizielles DLH.Net-Review Demokratie - Offizielles DLH.Net-Review Die große Abenteuer-Box - Offizielles DLH.Net-Review BreakQuest - Offizielles DLH.Net-Preview Vivisector - Beast Within - Offizielles DLH.Net-Review Best of Strategy - Offizielles DLH.Net-Review Trainingslager - Offizielles DLH.Net-Review Übersoldier - Offizielles DLH.Net-Review Championsheep Rally - Offizielles DLH.Net-Preview Alien Shooter 2 - Offizielles DLH.Net-Preview All Star Strip Poker - Offizielles DLH.Net-Review Sin Episodes: Emergence - Offizielles DLH.Net-Review Phantasy Star Universum - Offizielles DLH.Net-Review Just Cause Xbox 360 - Offizielles DLH.Net-Review Thrillville PSP - Offizielles DLH.Net-Review Code of Honor - Offizielles DLH.Net-Review All Star Strip Poker - Girls at Work - Offizielles DLH.Net-Review Redneck Kentucky and the Next Generation Chickens - Offizielles DLH.Net-Review Asphalt 2 Urban GT - Offizielles DLH.Net-Review Test Drive Unlimited PSP - Offizielles DLH.Net-Review Burnout Dominator PSP - Offizielles DLH.Net-Review Bet on Soldier Trilogy - Offizielles DLH.Net-Review Impossible Mission PSP - Offizielles DLH.Net-Review Al Emmo Wild West Adventure - Offizielles DLH.Net-Review Bioshock - Offizielles DLH.Net-Review Overclocked - Offizielles DLH.Net-Review Übersoldier 2 - Offizielles DLH.Net-Review Penumbra - Schwarze Pest Offizielles DLH.Net-Review
XV. Kontakt und Danksagungen
Danken möchte ich
- Sebastian, der mal wieder meinen ganzen Schrieb korrekturlesen wollte/durfte/musste *Grins*
- Björn für den Hinweis auf den Stalker-Anzug in Kordon - Michael Kunz für seine diversen Strategiehinweise - Simeon Liebel für seine Auftragserläuterungen im Armeelager und im Dunklen Tal - Käsebällchen für die Artefaktauflistung, die in den Text eingeschmolzen ist - Tom für die Fundstelle des SEVA-Anzugs im Wildgebiet - Oli für die Hinweise zu den Codeschlössern und zur Stimme vom Wunschgönner - Ralf für die Hinweise zum Agroprom-Alarm und dem Universalschalldämpfer auf der Müllhalde - Michael für den Hinweis des Bugs am Hundelager - Carsten für den Hinweis auf die Fundstelle der verbesserten Viper 5 bei der Müllhalde - Meph für die Erläuterung der Voraussetzung für das fehlende Ende - WCM|Peacemaker für den Tipp mit den rollenden roten Fässer als "freundliche" Waffe - Mario für seine Hinweise zu Kruglow und dem Universalschalldämpfer - Undead Cyborg für eine Menge Hinweise - Sym für zwei Verstecke-Informationen - Chrisi für den Hinweis, wie man die Versteckmarkierungen wegbekommt - Mario für diverse nützliche Hinweise - Marco für jede Menge wertvolle Hinweise - Philip für den Trick zum Beseitigen des Wachmanns im Freiheit-HQ - Blumenhund für seine Anzug- und Artefaktfundstellen - Tom für den Hinweis zu den Steuereinheiten im Geheimen Labor - Alex für den Hinweis, warum geräumte Verstecke weiterhin als "aktiv" gemeldet werden - Frosty für die Hinweise und Savegames zur Bar - Frank für die Info zum Reparieren der Anzüge und den alternativen Weg zum AKW. - Thomas für die Info zu den Büschen in Kordon
Alle weiteren Kommentare, Korrekturen oder Fragen sind ebenfalls willkommen, bei Fragen beachtet bitte, dass ich das Spiel im März 2007 gespielt habe und vielleicht nach ein paar Monaten Fragen nicht mehr beantworten kann.
Zu erreichen bin ich unter bw dlh net. Alle dlh.net-Emails verfügen über einen Spam- Filter, der zunächst jede unbekannte Absenderadresse abweist und um eine Bestätigung bittet. Klickt einfach auf die URL in der Rückantwort, dann wird eure Mail zugestellt.
Bernd Wolffgramm
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