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Baphomets Fluch [Lösung] (2/3)
 



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Stadtplan weiter zum Montfaucon. Ihr trefft hier auf einen
Jongleur, den Ihr auf alle Punkte ansprecht und versucht, zu
jonglieren. Redet dann mit dem Polizisten links über alle
Punkte. Zeigt ihm die Pappnase und sprecht dann nochmal mit
dem Jongleur. Versucht nochmal zu jonglieren diesmal
applaudieren die Leute und der Jongleur und der Polizist
verziehen sich (Ihr bekommt automatisch einen der Bälle). Ihr
öffnet nun um den Kanaldeckel auf der Straße und klettert dann
hinunter in die Kanalisation. Untersucht die drei
verschlossenen Türen auf der rechten Seite. Schlagt die ganz
rechte Tür mit Hilfe des Werkzeuges ein. Dahinter ist ein
Hebel, den Ihr  nicht bewegen könnt (klickt den Hebel ein
paarmal an). Klickt auf das Teil des Krans auf dem Boot,
worauf der Haken am Kran auf den Boden fällt. Nehmt Euch den
Haken und benutzt diesen mit dem Hebel an der Tür. Benutzt Ihr
nun ein zweites Mal den Teil des Krans auf dem Boot, wird die
Tür eingerissen und Ihr könnt den dahinterliegenden Raum
betreten. Wenn Ihr eine weitere Todessequenz sehen wollt müßt
Ihr speichern und die Treppe runter gehen auch wenn ihr gesagt
bekommt das Stimmen zu hören sind.
Ihr landet in einer Höhle, wo Ihr das Loch in der vorderen
Wand genauer betrachten müßt - Ihr verfolgt so ein geheimes
Treffen der Templer. Nachdem Ihr wieder handeln könnt, schaut
ein zweites Mal durch das Loch und seht, wie die Templer den
Raum verlassen. Ihr könnt nun der Treppe nach unten folgen und
seit so in dem eben beobachteten Raum. In der Mitte dieses
Raumes entdeckt Ihr einen Sockel, mit dem Ihr erst den Dreifuß
und dann den Edelstein benutzt. Nun erwartet Euch ein Besuch in
Nico's Wohnung, der Ihr alles erzählt. Auf dem Stadtplan geht
es danach nochmal zum Museum, wo Ihr Euch mit Lobineau über
alles unterhalten solltet. Ihr erfahrt weitere wichtige
Neuigkeiten (z.B. etwas über Spanien) und fahrt nun, über den
Stadtplan, wieder zum Flughafen. Von dort aus weiter nach
Spanien, Villa de Vasconcellos.

Spanien: Villa de Vasconcellos
Ihr landet in im Garten der Villa. Ganz links seht Ihr einen
Schlauch, der aus dem Fenster hängt. Hier kommt das
Blutdruckmeßgerät zum Einsatz mit dem Schlauch. Sobald der
Gärtner (Lopez) im Haus verschwunden ist, geht auch Ihr nach
links ins Gebäude. Lauft gleich nach rechts, durch die offene
blaue Tür. Wenn die Hunde Euch zurück treiben klickt Ihr in
der Eingangshalle gleich auf die Ritterrüstung, um Euch
dahinter zu verstecken. Sobald Lopez kommt und nach dem
Rechten sieht, könnt Ihr die Treppe nach oben gehen und
landet so im Zimmer der Besitzerin. Fragt sie solange aus,
bis sie nichts mehr weiß. Ihr werdet in ein Mausoleum
geführt, wo Ihr Euch die Bibel genauer ansehen solltet.
Nachdem Ihr Euch die Bibel zweimal angesehen habt, sprecht
solange mit der Dame über alles, bis sie die Schachfiguren
holen lässt. Nun kommt Lopez mit den Figuren. Ihr müßt nun
ein Schachpuzzle lösen. Um das Puzzle zu lösen geht man wie
folgt vor. Den Läufer ganz nach oben, das Pferd in die Mitte
und den König gleich ein Feld unter das Pferd. Nun öffnet
sich eine Nische und der lang verschollene Kommunionskelch
komt zum vorschein. Ihr landet wieder bei Nico in Paris.
Nachdem Ihr mit ihr über alles gesprochen habt, reist ihr
nach Syrien.

SYRIEN: Marib
Hier angekommen lauft Ihr nach rechts und geht dann die Treppe
nach oben. Ihr landet bei einem Teppichverkäufer, dem Ihr das
Streichholzbriefchen gebt. Dieser öffnet daraufhin einen
Durchgang, durch den Ihr in einen Club kommt. Dort angekommen
werdet Ihr angesprochen. Versucht danach, die Toilette zu
öffnen. Lest nun das Schild, das an der Tür ist. Sprecht nun
mit Ultar auf dem Hocker. Ihr erfahrt von ihm, daß Ihr erst
ins Klo kommt, wenn die Toilettenbürste wieder da ist. Ihr
könnt wieder auf die Strasse gehen. Hier seht Ihr rechts an
der Mauer einen Kebabmann mit einer Englandfahne als Schürze
(Arto). Seht Euch diesen an (rechte Maustaste, Ihr müßt die
Klobürste erkennen) und sprecht dann kurz mit ihm. Geht dann
auf der Strasse nach links, wo ihr einen Jungen (Nejo) trefft.
Sprecht diesen auf alles an (auch Arto). Bietet ihm während
des Gespräches (nachdem er Euch auf einen Handel angesprochen
hat) den roten Ball an und klickt dann auf den Daumen nach
oben. Der Junge erhält den Ball und Ihr erfahrt einen
arabischen Satz, den Ihr gleich Arto sagt. Dieser rennt
wutentbrannt hinter Euch her. Nejo holt in der Zeit die Bürste
welche er Euch nach einem weiteren Gespräch gibt. Es geht über
die rechte Treppe zurück zum Club (roten Teppich anklicken).
Dort angekommen gebt Ihr die Klobürste dem Besitzer, hinter
der Theke, worauf Ihr die Toilettenschlüssel erhaltet. Mit
Hilfe dieses Schlüssels lässt sich  die Tür öffnen. Nachdem Ihr
auf der Toilette seid, benutzt die Toilettenschlüssel mit dem
Handtuchhalter an der Wand. Jetzt kann man das Handtuch
herausnehmen. Ihr könnt nun den Club wieder verlassen und auf
der Strasse ein weiteres Mal dem Jungen Nejo einen Besuch
abstatten. Dieser müßte inzwischen mit dem Ball spielen. Ihr
streichelt die Katze auf dem Tisch und betatigt den
Klingelknopf. Es erscheint kurz darauf Nejo's Vater. Die Katze
wirft bei ihrer Flucht eine Statue um, die Ihr vom Boden
aufsammelt. Benutzt jetzt im Inventar das Taschentuch
(Schminke) mit der Statue. Ihr sprecht nun den Touristen
Henderson an und zeigt ihm die Statue. Er kauft sie euch für
50 Dollar ab. Dort sprecht Ultar an und zeigt ihm das Foto. Er
erkennt den Mann und Ihr erfahrt von einem großen Hügel (Bulls
Head Hill). Fragt Ultar, wie Ihr zu dem Hügel kommt und
antwortet dann mit (Daumen nach oben). Er sagt, daß diese
Reise 50 Dollar kostet und Ihr antwortet wieder mit ja. So
trefft Ihr Ultar kurz darauf bei seinem Auto, sprecht ihn auf
den Laster an. Der Keilriemen ist gerissen. Klickt danach auf
das Handtuch. Zwischensequenz.....

So landet Ihr schließlich an einer Klippe. Links am Felsen
steht ein Baum, von dem Ihr Euch einen Stock abbrecht. Diesen
Stock benutzt Ihr im Inventar mit dem rest Handtuch. Diese
Konstruktion benutzt Ihr nun mit der runden Felsspalte, die
sich ein Stück rechts von Euch am Abgrund befindet. Am Seil
nach unten klettern. Unten angekommen seht Ihr im Felsen ein
kleines Loch, das Ihr erst ansehen, dann anklicken müßt. Ihr
zieht so an einem Ring, der eine Tür öffnet. Ihr findet die
Leiche von Klausner, die Ihr untersucht so kommt Ihr in den
Besitz einer Linse (Glas). Jetzt ist kein schlechter
Zeitpunkt zum Speichern. Nun kümmert Euch erst um die Statue
(Baphomet) neben Klausner, dann um die Wandzeichnung auf der
linken Seite (beides 2mal). Nun geht die Höhle auf doch
anstatt Ultar steht Khan vor der Höhle, der Euch "Überredet"
rauszukommen. Jetzt kommt wieder mal eine Todessequenz wenn
man Khan anlügt oder falsch handelt. Es steht nun ein etwas
längeres Gespräch an, in dessen Verlauf Ihr immer die
Wahrheit sagen müßt (Engel anklicken). Fragt Euch Khan nach
der Art zu sterben, antwortet Ihr ihm, wie ein Mann
(Gesichtsymbol). Daraufhin will Euch Khan die Hand schütteln,
was Ihr natürlich mit dem E-Schocker (Buzzer) erledigt. Sobald
Khan zu Boden geht, klickt schnell die linke Seite (hand nach
unten) an und springt so von der Klippe in den LKW von Ultar.
Solltet Ihr versuchen die Waffe zu nehmen sterbt Ihr.
Zwischensequenz nach dem Todessprung.......

FRANKREICH: Paris
Nach einer kurzen Fahrt landet Ihr wieder in Paris, bei Nico.
Nach einem kurzen Plausch mit ihr verlasst Ihr die Wohnung,
fahrt ins Museum. Dort redet mit Andre Lobineau und zeigt ihm
den Kelch aus dem Inventar. Zurück auf den Stadtplan und
weiter nach Montfaucon. Mit dem polizisten reden um etwas über
sich zu erfahren. Dort ganz nach rechts und die Stufen hoch in
die Kirche. Sprecht als erstes mit dem Pater über alles und
gebt diesem dann den Kelch aus dem Inventar. Überlasst ihm
den Kelch und schaut Euch danach etwas in der Kirche um.
Rechts neben dem Pater steht Steinstatue, die Ihr genau
untersuchen müßt (rechte und linke Maustaste klicken). An dem
Stab bzw. die Schriftrolle, die die Statue in den Händen hält
kann man die Linse aus Syrien befestigen. Beim durchschauen
entdeckt Ihr einen wichtigen Hinweis auf dem bunten Fenster.
Sprecht nun nochmal den Pater an und Ihr erfahrt, daß sich auf
dem Kelch ein Wappen befindet. Fragt den Pater danach ein
weiteres Mal über alles aus. Schaurt Euch dann den großen
Steinsarg, der sich an der hinteren Wand rechts am Fenster
befindet an. Ihr erkennt das eben erwähnte Wappen darauf.
Verlasst die Kirche nun wieder und stattet dem Museum noch
einen Besuch ab. Sprecht dort mit Andre über alles und Ihr
erfahrt die Adresse eines Institut. Habt Ihr alles erfahren,
geht es über den Stadtplan zum neuen Ort, dem Site de
Baphomet. Dort gelandet, wechselt Ihr zuerst ein Wort mit dem
Arbeiter. Nachdem Ihr erfahren habt, was er so zu tun hat,
geht Ihr durch das rechte Gitter in den Keller des Hauses.
Dort trefft Ihr auf einen Wächter (über alles sprechen).
Danach versucht Ihr einmal, die rechte hintere Tür zu
öffnen. Ihr erfahrt, daß diese Tür zur Toilette führt und
verschlossen ist. Sprecht die Wache diesmal auf die
Toilette an und Ihr erhaltet den dazugehörigen Schlüssel.
Öffnet mit diesem die verschlossene Tür rechts und nehmt Euch
im Klo als erstes die Seife vom Waschbecken. Benutzt nun im
Inventar den Schlüssel mit der Seife. Jetzt den rest Gips mit
der Seife. Diesen Gipsabdruck haltet Ihr nun unter den
Wasserhahn, worauf Ihr ein perfektes Schlüsselduplikat
erhaltet. Verlasst die Toilette wieder und seht Euch im Keller
links an der Wand den grauen Kasten (Thermostat) über dem
Heizkörper genauer an, versucht diesen zu benutzen. Dies
gelingt noch nicht, sprecht also den Wächter darauf an und
versucht danach nochmal, am Thermostat zu drehen. Der Wächter
zieht nach einer kurzen Zeit seine Handschuhe an. Verlasst
dann den Keller und versucht, den Gipsschlüssel mit dem
Farbeimer zu benutzen, der neben dem Arbeiter an der
Absperrung hängt.Ihr geht also wieder nach unten in den
Keller. Dort hängt ein Telefon, das Ihr benutzt. Ihr überredet
Nico, Euch zu helfen. Geht also nach dem Telefonat nochmal
nach oben und berichtet dem Arbeiter, daß ihn eine Frau am
Telefon erwartet. Der Mann verlässt die Bildfläche und Ihr
könnt nun endlich den Gipsschlüssel mit dem Farbeimer
benutzen. Nachdem dieser Schlüssel aussieht wie das
Original, geht Ihr zurück in den Keller und sprecht
den Wächter wie der auf die Toilette an. Ihr erhaltet den
Schlüssel zur Toilette, öffnet diese, geht hinein und benutzt
dort im Inventar den Gipsschlüssel mit dem  Schlüsselbund.
Geht nun wieder raus und gebt dem Wächter den Schlüssel
wieder. Nun benutzt Ihr noch ein letztes Mal das Telefon,
worauf der Wächter nach oben geht und den Anstreicher
anspricht. Ihr könnt den Keller betreten und dort in aller
Ruhe mit dem Schlüssel die linke verschlossene Tür öffnen.
Im dahinterliegenden Raum findet Ihr im unteren Abschnitt
eine große Statue von Baphomet, die Ihr Euch genauer
anschaut. Benutzt nun den Kelch mit den Zeichnungen auf dem
Boden vor der Statue und Ihr kommt in den Besitz weiterer
Informationen.

SPANIEN: Villa de Vasconvellos
Wieder bei Nico gelandet und nach einem kurzen Plausch geht es
über die Strasse auf den Stadtplan, und macht Euch auf den Weg
nach Spanien (Villa de Vasconcellos). Ihr landet im Garten der
Villa, wo Ihr zuerst ein Wörtchen mit Lopez wechselt. Sprecht
ihn danach nochmal auf alle Punkte an und zeigt ihm die
Pappnase.
Betretet dann das Haus, geht die Treppe nach oben und sprecht
im Zimmer mit der Gräfin über alles. Verlasst danach das Zimmer
und das Haus. Auf zum Masuleum (Mausoleum mit Lupe anklicken).
Im Innern klickt man zuerst die lange Holzstange an, die an der
Wand steht, dann das linke obere offene Fenster. Dieses wird so
mit Hilfe der Stange geschlossen. Als nächstes müßt Ihr das
Taschentuch aus dem Inventar mit der Stange benutzen. Klickt
dann eine der kleinen Kerzen auf dem linken Altar an, um das
Tuch an der Holzstange zu entzünden. Jetzt müßt Ihr die große
Kerze anklicken, die von der Decke herunterhängt, um auch diese
anzuzünden. Nach einer kurzen Zeit brennt die große Kerze ab
und Ihr kommt dann in den Besitz eines "Schlüssels". Steckt
Euch nun noch die Bibel ein. Verlasst mit diesen Dingen das
Mausoleum, geht nach links und sprecht im anderen Teil des
Hofes mit Lopez über den eben gefunden Schlüssel und die Bibel
(klickt diese Sachen im Inventar an). Geht danach ins Haus,
dort in den ersten Stock und sprecht mit der Gräfin ebenfalls
über den Schlüssel und die Bibel. Ihr erfahrt etwas über einen
Brunnen. Geht danach wieder runter ins Erdgeschoß und nehmt
Euch dort aus dem Abstellraum einen Spiegel von der Wand. Mit
diesem verlasst Ihr das Haus und redet ein weiteres Mal auf
Lopez, den Gärtner, ein. So erfahrt Ihr von dem Brunnen und
einem bestimmten Holzstück, das Ihr benötigt, um den Brunnen
zu finden. Nachdem Ihr dies erfahren habt, seht Euch den Baum
an, der sich genau vor Lopez befindet. Natürlich findet Ihr
dort keinen brauchbaren Stock. An der Stelle, wo der Schlauch
aus dem Fenster kommt, findet Ihr rechts neben dem Fenster
einen weiteren Haselnußstrauch, den Ihr Euch genauer
betrachtet Ihr findet einen y-förmigen Haselstrauch. Zurück bei
Lopez, sprecht Ihr diesen an und zeigt ihm den gefundenen
Strauch. Kurz darauf habt Ihr den Brunnen gefunden und macht
Euch an den Abstieg.
Im Innern des Brunnens gelandet (abspeichern) seht Ihr Euch
den Steinlöwenkopf auf der rechten Seite genauer an und erkennt
so einen losen Stein. Nun könnt Ihr den losen Stein durch
Anklicken weiter lockern, müßt aber gleich darauf nach links
springen (klickt links neben der Tür den Boden an). Ansonsten
seit ihr bewunderer einer weiteren Todessequenz. Die Wand fällt
um und gibt eine weitere Tür frei. Da ihr dort noch nichts
erkennen könnt, müßt Ihr den Spiegel aus dem Haus nun mit dem
Brunnenschacht benutzen. So erkennt Ihr an der rechten Tür eine
Art Dose und könnt nun den "Schlüssel" aus dem Inventar mit
eben dieser Tür benutzen. Die Tür öffnet sich und Ihr geht in
den dahinter befindlichen Raum. Hier entdeckt Ihr weitere
Einzelheiten, sprecht nochmal mit der Gräfin und verlasst
schließlich das Haus. Ihr landet wieder bei Nico in Paris und
 


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