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SWAT 4 [Solution] (9/9)
 



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Cut away the wedge from the single door, then gas and clear. The only other
door there leads to a hall, so go in. Turn left and wedge the double doors,
then stack up at the single door. Bang and clear, and be careful around the
next yellow-tinted window that faces a hall. Near that window is a door to
the hall; head in there and clear the hall.

Now, there are three doors. The single door directly to the right leads to
the elevators, which was the alternate entry point. Clear that room, then go
back into the hall. Wedge the double doors, then bang and clear the other
single door.

This next room should have a rack of white uniforms if you're in the right
place. Now, you have a decision to make based on your situation. At the end
of this room are two doors.

If you have any wedges left, wedge the right door, then go down and read and
do Paragraph L, followed by Paragraph M.

If you have no wedges but you do have two teams, tell blue to cover the left
door. Read and do Paragraph M first, then Paragraph L.

If you have no wedges and only one team, or you have no wedges and all your
buddies are down and you have at least one of your flashbang or gas can left,
perform Paragraph M first, then Paragraph L.

If you have no wedges, you're by yourself, and you have no bangs or gas left,
pray to whatever god you worship that you'll get out of this alive, then
perform Paragraph L first and Paragraph M second.

PARAGRAPH L (Clearing the rest of the upper floor hallway) - Enter and clear
the door on the left. This small hallway has a set of double doors. Enter and
clear this set of double doors to find yet another hallway with *three* more
sets of double doors. However, all sets are wedged. You are now done with the
upper floor halls!

PARAGRAPH M (Clearing the rest of the lower floor) - Gas and clear the right
door, the one next to the "Cryogenics" sign. (Enter and clear if you have no
gas, because you'll want to save up your bang.) The other door in this room
leads to the other staircase. Gas and clear it (or bang and clear if you're
out of gas). One more room... the final door in this room is your last stop.
You won't have to worry about enemies running, because the only other door in
this room is wedged. Clear this room, and you'll have finished the lower
floor!

Complete both paragraphs, and you'll be done with this mission! And the whole
game, for that matter! Congratulations, sergeant.



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||5. VERSION HISTORY||
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v1.1 (27 August 2005)
Two e-mails have contributed information. We've got way more details about
the so-called GB36 weapon, and I was corrected on what SMG stands for.
Whoops.

v1 (03 August 2005)
First release, but finished.



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||6. COPYRIGHT INFO||
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+-------------------+

This document is copyright 2005 for J. "PyroFalkon" Habib. If you plan to use
any of it as part of another FAQ, you need my permission first. However, if
you plan to post it on a website or e-mail it to someone, you may do so
without my permission AS LONG AS IT IS NOT ALTERED IN ANY WAY. I'd like you
to drop me an e-mail so I know where you're going to take it, but I will not
require you to do so. You may download it or print it at your leisure.

The most updated version will always be found at these sites:

http://www.gamefaqs.com/
http://faqs.ign.com/

Other sites may have up-to-date versions, but check GameFAQs or IGN first.



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||7. CONTACT INFO||
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If any information is incorrect, or you wish to submit something, please e-
mail me. My address is found on the bottom of the FAQ. Credit will be given
where it's due.

If you submit something to me, I will credit you by the name you signed in
the message body or by the name attached to your e-mail. I will also post
your e-mail address unless you specifically tell me not to.

pyrofalkonhotmailcom

Good luck in SWAT 4, and may all suspects and hostages comply without bullets
needing to be expelled.
 


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