Saturday 21. November 2009 432 users online  
 dlh.net Suche
 
Hijack search 
 What's new?
 Cheats & Co.
 Patches/Bugfixes
 DLH98
 Interaktiv
 Sonstiges
 Network Sites
 Partner Sites

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [Seite auf Deutsch]
PC Cheats
 
Gothic 3 [Solution] (5/9)
 



New|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


More on 'Gothic 3'

Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]2083 lines / 131337 bytes 
For now, it's time to move on.

Teleport to the outside of Vengard, using one of the stones that is labeled "No one knows where
this goes to." Then head west up hill, following signs to Faring. The road eventually turns NW.
Off in the distance, on the right, you'll see a high arched bridge to cross. Once across, head NW
up the trail and talk to Mitch. Go troll hunting with him, there's three. Then back NW and up the
trail. Talk to Rocko. If you buy his ring, he says he really doesn't want to let it go and he says, "I
have grown really fond of it" (a pun on Bilbo Baggins in the Lord of The Rings?) and learn about
a cave near a tower.

For right now, enter the nearby cave. Down the right side tunnel at the end is a teleport stone and
some tools. Exit the cave and go on up to the town.

FARING.

Inside the gate, near or in the first house on the left you should see Connor. He has lots of
information at a cost.  On the other side at the store is Flint. Learn all you can. The first orc just
standing in the street is Gorok. Give him some booze. Next is Wilson nearby. Talk to him about
everything. The house over on the left, Tom is sitting or walking around. Talk to him. He wants
Ali's artifact.

Watch for Ali as you go a long way up the path. If you're out of sight of any orcs, knock Ali out
and get his key, or with other npcs around, pick pocket the key. Go on up past the elite warrior,
you eventually get to talk to Mojok. He wants a better booze, Nordmar Noggin Fog. Turn right
and go past the lumber pile and wagon. Clear out the cave. Back down to the warrior at the
intersection. Got Ali's key yet? Go south up the other path and talk to Gnar and sell Wilson's hide
for 400 (don't try to get more).

Down in the village, talk to Connor and buy his Nordmar Noggin Fog. Talk to Flint and learn
about Tippler. Exit town and on down the path, talk to Rocko, then on down and talk to Mitch if
he's still there and buy his bottle of Nordmar Noggin Fog. Now, back at the stone bridge, go
southeast to Tippler's shack in the woods. Don't try to buy his booze, it's more interesting to get
him the ingredients to make Nordmar Noggin Fog. He'll teach you if you get rid of 7 goblins in
the ruins just southeast. Then back NW and talk to Tippler again.

After this quest is complete, go back NW to town. Go up the steep trail to Mojok and give him
some Nordmar Noggin Fog. Go back down to town and talk to Gorok. If you pickpocketed Ali's
key, go up the outside stairs of the inn. If nobody is there, get everything out of Ali's chest. Loot
all the other chests. Gorok may suspect you of steeling, but only gives you a warning.

See Tom and give him Ali's artifact.

Talk to Wilson and give him the 400 gold then go lurker hunting with him. Follow him down
over the hill towards the waterfall. At the bridge, talk to him. Run across the bridge and kill as
many lurkers as you can. Once all are dead, talk to Wilson again. Go back up and talk to Tom
again about taking the rune stone to Nordmar. You now have about 72 percent respect. Up the
trail to where the elite warrior is standing at the intersection, turn left from the trail and go just
NW over to the small arena and talk to Curtis.

In the arena, knock Goran out and talk to him after. Talk to Curtis. Knock Moff out in the arena
and talk to him after. Talk to Curtis. Knock out Spike and talk to him after. Finally talk to Curtis.
Now you have about 96 percent respect. Go all the way up the trail past Mojok and continue
going up till you see Rathgar. Talk about everything and give him the stone. Agree to go with
him. Don't lose sight of him and keep him alive if necessary. You'll go through ripper beasts,
wooly rhinos, and wolves.

At Ejnar's tomb, go in and kill lots of skeletons. Toward the end of the cave you'll find more
skeletons and Ejnar. He has the helmet that Rathgar mentioned. Behind the throne and to the
right is a rune altar. Examine it to find a rune receptacle.  Exit the cave, go around right till you
can climb an icy path to the west and find Rathgar and Pedar at a cabin.

***You cannot ask for the rune stone back till you've talked to Kerth at the Fire Clan, north of
the Monastery. Since you'll be going to the Monastery after setting up Faring, you can make the
side trip to the Fire Clan to speak with Kerth.

Pedar will offer some work for you if you want more experience. When you're ready, teleport
back to back to Faring.

FARING.

Talk to Gorok, then go up the path to the elite warrior and turn back south. Walk directly up to
the castle gate keeper and get permission to enter. Find Koraz and ask about everybody. Find
Tarok. Sometimes he's dancing near the drummer, and if it's dark, he might be sleeping in a hut.
Other times he could be sitting near the arena. Speak with Tarok and he wants you to prove
yourself in the Mora Sul arena, which you've already done. Get your knockout bouts first with
Vigo. Second with Tukash.

Tarok sometimes wonders off, either dancing at the drummer or in one of the shacks to the left of
the castle steps leading to Kan.

Third fight with Mortis, and fourth with Rozhov. After all fights, talk to Tarok for the reward.

Talk to Zakosh the smithy. If it's dark, he also might be dancing, or sleeping in his shack. Since
you've already taken care of the three trolls, he'll recognize you as a good fighter. He will train
you in smithing if you can lift the millstone wheel.

Talk to Ur-Gosh at the boiling pot. He too might be dancing, or in his shack near the boiling pot.
Give him 3 King's Sorrel and he will train you. Since you probably don't have 75 reputation with
orcs all over Myrtana, you can't get in to see Kan. That doesn't matter if you're for the rebels
because much later you'll get to kill him during the liberation.

***Normally, if you chose side with the orcs and agree to Kan's orders, you would be killing the
five human leaders King Rhobar, Javier, Roland, Anog, and Russel. Then report to Kan for the
reward.

***For right now, Faring should not be liberated. First you'll be making the long trek northeast
of Silden to Nordmar and make your way to the Fire Clan (to talk to Kerth and pick up at least
one of the two teleport stones there), then the Monastery to pick up a teleport stone and bless the
chalices. Milten there has the last one you're looking for. Make sure you have a ton of healing
potions and wear your best protective armor and jewelry.

Teleport to Silden, then turn around and cross the short foot bridge. Head directly northeast to the
second woodpile, then north to a rebel camp. Continue ENE to the left of the tall standing rock to
another camp, then NE to a third camp and cross a foot bridge. At the large rebel camp, find
Anog and tell him that Umbrak wants him dead, then kill him and his men. Take everyone's
inventory and the chests.

On the north side of the camp, continue quite a way due east past an orc outpost. Don't bother
them, they're harmless. Go up the long mountain trail. At the snow, straight ahead east to the
snowy path. While traveling throughout Nordmar, collect lots of sabre tiger teeth. Some can be
use for at least one quest much later.

Head down north, swinging around right. At the sign, head down due north on the path. At two
signs, head down SW towards Hammer Clan. Go past some wood cutters and past some ripper
beasts, sabre tooths, and wolves to a sign lying in the snow. Go NNW on the path, past wooly
bison, swing east at the sign to the Hammer Clan.

Continue east a good ways. If you see a bunch of goblins with a big guy called Ugluz Potbelly,
killing him gives and completes a quest at the same time. Continue due east to a T intersection
with goblins and 2 signs, turn left and go north up a long steep path, swinging west on the path
and back northwest.

At 2 signs, go north towards Fire Clan and down past ice golems. Continue north. At an
intersection with 3 piles of sign rocks, follow the sign pointing NW to the Fire Clan. Past a troll,
go west then up SW, swing around right to an intersection, then east.

Cross the bridge and talk to Sivert and say "Foe." He attacks, so only knock him out and you get
experience and reputation points. Once he wakes up, talk about everything. Cross the next
bridge. In the shack there, get a teleport stone. Back across the bridge, swing right and go uphill.
Swing right and left and go on up to the big house to the west. Talk to Kerth, sometimes outside
and sometimes inside sitting. Talk on everything and agree to get the powers of the stones. While
in the big house, at the shelf on the left of the throne, get a teleport stone.

Go back down past Sivert at the first bridge. Continue west a ways, then north past orcs on the
left. Continue west up a steep path, gradually swinging south past a couple of ogres. Continue SE
past wolves and up to a wood platform and talk to Pyran during the daytime. He sometimes
wanders around some. Give him 5 mana plants if you have them. On up and up the icy steps, talk
to Kilian. Back down and go up the wood steps.

In the library cave, go right and all the way down to the lower level. In a side room, read the
Chronicles of Dominance to get the quest to find Akascha's tomb.  Exit the room and kill the
demon that spawned, and several goblins. Read all the books. On one side of the stairs, get a
teleport stone from the chest.

Go all the way back up and outside. If it's night, go left and up the wood stairs to the sleeping
quarters. Talk to Altus (he's not usually here during the daytime) on everything. Exit from the
sleeping quarters and down the steps. Go up the icy steps and talk to Kilian again. Go on up to
Milten and talk on everything and get the last chalice. Look at the small burning pot on the
pedestal and choose "Throw the chalices in the fire." get the twelve chalices that have been
blessed. Talk to Milten.

If it's still night, Olivier is one of the chalice owners and he's usually in the sleeping quarters. 1.

Teleport to Okara and give Roland his blessed chalice. 2 down.

Now teleport to the Vengard Temple where you first arrived there. Give Markus his blessed
chalice. Cobryn stands on the steps to the throne room. Georg and Thordir are at a campfire
beside the steps where Cobryn stands. Go up over the courtroom, to the tower, and talk to
Karrypto about the chalices.

Teleport to Reddock and give Javier his blessed chalice. 7 down.

Teleport to Cape Dun and give a blessed chalice to Wenzel. 8 down.

Teleport to Nemora and give Karlen a blessed chalice. 9 down.

Teleport to Trelis and give Konrad a blessed chalice. 10 down.

Teleport Mora Sul, then go to Cruz who's still at a tent in the desert NE of town. Give him a
blessed chalice. 11 down.

The final chalice will have to stay with you because there's a bug in the game.


Now teleport to Braga.

BRAGA.

***In the towns of Varant, you'll mostly be working to build up at least 75 reputation with the
Hashishin, which will allow you entry into Ishtar.

North of town, talk to Abbas the water vendor and ask for his tribute. His chalice is missing. Talk
to Tufail and tell him "alright". Follow him a little west of town, kill Malir and his bandits.
Maybe talk to Tufail again. Get the chalice from the chest, and pick up 3 bundles of weapons.
Back in town, talk to Nafalem on everything. North of town, talk to Abbas. Back in town, talk to
Jose, who willfully pays his tribute. Tell him about Malir, and learn about Taklar.

Talk to Nafalem again. Talk to Luca and say "I suppose I don't have any choice." Diego is sitting
along the side of Nafalem's house. Go dark snapper hunting with him, but he doesn't fight. You
can collect at least 12 dark snapper skins. Afterwards, talk to Diego to complete his quest.

Kill any jackals in the area, because later you'll be escorting a woman back to town.

Go back to town and talk to Luca. Now talk to Nafalem on everything. Taklar is directly south a
ways from town. After killing him and his men, his inventory has a letter click it before anything
else, then take the rest. In your inventory documents section, look at the letter.

***There occasionally seems to be a glitch concerning the letter and its quest isn't always
activated.

Return to town and talk to Jose. Just south of town, in the first small bit of ruins on the left, sits
Riordian. Talk on everything till the only option left is "I'll accompany you." He leads you south
around the side of a mountain, through a pack of sand crawlers that needs to be killed. Then
through a narrow gap in the rocks, past two blood flies to a cave on the right.

Talk to Asaru and say "What exactly do you mean", and "Alright let us cooperate." talk to Marus
and give him 3 bundles of weapons. Talk to Ayitos and say "We will attack", then tell him "The
fields are now secure." Now talk to Aila and slowly lead her back to town. Talk to Nafalem. Go
out the south gate and back south around the side of the mountain to the dead sand crawlers.
Through the narrow gap and on SE up to the cave on the right.

Tell Asaru that Aila is back in town. No attacking town, just go ahead and kill everyone in the
cave and take their inventories. Empty the two chests and read the tall stone tablet. Teleport back
to Braga and talk to Jose. Now teleport to Ben Erai.


BEN ERAI.

You arrive on the west end of town. Remember, don't enter any building unless told to by this
walkthrough. Go northeast a little and left to talk to Sancho on the stone porch. Talk about
everything. Instead of teleporting to Lago this time, it's best to walk there and kill any jackals
along the road. Later, you'll take 5 slaves to the mine just southeast outside of Lago. Leave south
out of Ben Erai and follow the road as it turns west and eventually back north.

LAGO.

When you get near Lago, to the right of it you'll see a mine entrance. Go there and kill any
jackals hanging around. Enter the mine and pickaxe all the veins. Exit the mine and go just right
to Lago. Fabio usually stands on the high wood platform just north of Sibur's store. Talk to Fabio
on everything. Get an arena fight with Mamuk, who sits under an awning just west of the arena.
You have to threaten him to make him enter the arena. Knock him out and talk afterwards.

Talk to Fabio again and get a fight with Grubuz, the orc smithy, just south of the arena. Go talk
to Grubuz and get him to enter the arena. After knocking him out. Go to the outside of Sibur's
store, then around behind and west a ways to find Shakyor and his lion at a cave. You can talk if
you want, but ultimately, just go ahead and kill Shakyor and his lion for a quest here and Ben
Erai.

Go talk to Fabio about Shakyor and tell about beating Grubuz. You get a package of
swampweed. Now teleport back to Ben Erai.

BEN ERAI.

Talk to Sancho again on everything. Head northeast past the large metal cage, to the large round
tent and talk to Vasco on everything and give him a package of swampweed. He offers you a
shady deal.  If you haven't killed the nearby sand crawlers on the first visit quite awhile back,
leave town heading northwest a bit, then north to the large open area and kill many sand
crawlers, and several "Really tough sand crawlers", 5 or 6 are in the cave.

When they're all dead, you get a success message. Pick any cactus flowers you see in the area.
 


Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] < | >

If you want to link this cheat please use the following URL:
http://dlh.net/cheats/pc/english/gothic+3/solution.html

Last change: 04.May.2007. 28193 hits since 13.May.2008 (51 hits/day).


(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.