Saturday 21. November 2009 500 users online  
 dlh.net Suche
 
Hijack search 
 What's new?
 Cheats & Co.
 Patches/Bugfixes
 DLH98
 Interaktiv
 Sonstiges
 Network Sites
 Partner Sites

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [Seite auf Deutsch]
PC Cheats
 
Gothic 3 [Solution] (6/9)
 



New|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


More on 'Gothic 3'

Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]2083 lines / 131337 bytes 
Go back to Vasco at the large round tent and talk to him. Now go to Sancho and only tell about
the "Vasco's shady deal."

In the southeast part of town, talk to the "Emaciated slave" and lead him and 4 tired slaves on the
road to Lago. The tired slaves know the way, so you and the emaciated slave should just follow.
If you get ahead of the tired slaves, sometimes one of them will start back the other way.

LAGO.

Sometimes one of the tired slaves gets stuck up on the cliff over the mine. Just go up there and
walk against him some, then go back down to the mine. The slave eventually shows up in the
mine. Once the 4 tired slaves are in the Lago mine working, tell the emaciated slave "Here we
are" and  "Get to work now." Teleport back to Ben Erai.

BEN ERAI.

Talk to Sancho and report on everything. You get a letter for Sigmor in Bakaresh, somewhat
later. Just north of Sancho's porch, talk to Lukar on everything. Now go tell Sancho everything
and what Lukar is up to. SAVE game before this next part, it sometimes goes wrong.

Now go talk to Lukar again. He attacks, knock him out and kill him with the finishing blow. Rob
him. Navaras stands guard on the ramp up to the mine. You can't get past him till your reputation
is at least 75. When you get permission, in the mines you can pick axe several veins, and in a
tunnel on the top level is another teleport stone.

Eusebio the alchemist, just south of Sancho, will tell you that he needs 10 cactus flower plants.
There's plenty all around the outside of town. Once that's taken care of, talk to Campa on
everything at his tent just outside of town. Tell him about Shakyor. Yespas and his men are just
SW from Campa. Kill them and tell Campa.

Now head directly south quite a way, past some ruins on the left with 3 ogres. You eventually
come to some scattered ruins on the side of the hill where Hurit and his men are. Kill them.
Down hill, just WSW a bit is Sugut's camp at an oasis. Inform him about Hurit. Now knock
Sugut out, finish him with the killing blow and you get a quest message. Rob his inventory and
take the ore blanks. Keep the ore blanks safe, they're for another quest.

Go back NE a little to Hurit's remains, then north back towards Ben Erai and report to Campa.
Finally ask if he has anything else. You might now have 100 percent for Ben Erai.

If you haven't been up to the mine yet, get permission from Navaras on the ramp. Mine all
unoccupied veins and check out baskets and chests. In the top mine tunnel is a second teleport
stone. That's it for Ben Erai. Teleport to Lago.

LAGO.

Talk to the "Dismissive Guard" standing in front of the jail and he won't tell you anything about
the prisoner. Go talk to Sibur at his store near the entrance. He doesn't know anything about the
prisoner. Go talk to Grubuz the smithy about the prisoner. Talk to Rasul just north of the arena.
Talk on everything and learn about his blood fly problem.

Exit town, go around to your left and go northeast up on the cliff over the swampweed garden.
You only have to kill 10 blood flies, but there are more. There's also 5 or 6 lurkers you should
kill and take their inventories. Further up on the cliff, in the woods, are several mor lurkers you
should kill and take their claws and skins. You need to rob at least 10 lurkers.

Go back down to Rasul, the swampweed gardener, and get your reward, a package of
swampweed. Talk to Mamuk. If it's night, he's in the building in front of Fabio. You can
eventually get the prisoner's name out of him by giving him claws and skins from 10 of the
lurkers. Now go and tell Fabio you know the prisoner's name and tell him Mamuk told you.
Fabio has the key to the jail, but you have to get him alone.

Go sleep in Grubuz's bed till midnight, then wait till Fabio goes to bed. SAVE now. Go into his
house, kill him, and take the key. Someone may accuse you but you automatically tell them "No"
you don't know anything.

Go to the Jail, open it and go in. Kill Vatras. Make sure he's dead by using the killing blow after
he's knocked out. You'll get a success message connected to a quest in Mora Sul.

Now leave town and head southeast on the road towards Ben Sala. Along the way, fight off many
zombies.

BEN SALA.

When you get near Ben Sala, head west towards the big temple and kill more mummies and
zombies, but don't go all the way to the temple. You'll be bringing help from Ben Sala later on.
Head back east to Ben Sala, killing all opposition in the immediate area of town.

Enter the town's west gate and talk to Enzo the smithy on everything. Talk to Giores sitting
nearby on everything and learn about his stolen goods. At the nearby open front store, get a
teleport stone from the table. Head north a bit and talk to Daro on everything. In the open front
building, talk to Julio on everything and learn about Basir, who should have already died in the
liberation of Montera. And Sugut you've already taken care of far to the WSW.

Go back towards Giores, then east a little, then northeast into the mine tunnel, killing zombies
and skeletons. In the back of the mine, get 3 heavy chests. Mine any veins you see. Exit the mine,
go around to your left and east uphill killing zombies, and more to the south, then continue NE
up to the ruins. Kill all undead and restless scouts to get the quest success message. Go back to
town, then north a good ways to a cave. Kill robbers and pick up 8 crates of goods.

Return south to town and give the crates to Giores. Give the 3 chests to Enzo. Exit town and head
around to your left to another mine. Kill zombies outside and inside. Before talking to Miguel,
mine all veins you see. In a side room of the tunnel, pick up 2 crates. Talk to Miguel and ask
about crates. He gives you a crate. Take Miguel north back to town. Talk to Enzo on everything
and give him the rest of the crates.

Now talk to Daro on everything. One of the orcs is Dolok. Talk to him on everything, then follow
him and his two soldiers to the old temple. They only help clear the outside and just in the
entrance. They finally stand guard outside while you work your way down dark passages to the
lowest level. There, kill Yugul the undead mage. Return outside and talk to Dolok. Don't forget
to clear out the cave in back of the temple.
Further up on the hill, behind the temple, is a fire golem just for experience. From the temple,
return east to Ben Sala and talk to Daro. Then nearby talk to Julio. By now you could be as much
as 100 reputation for Ben Sala. Time to move on. Exit town and head SW on the road, past the
mine, to where you can head briefly south, then back NE through a narrow passage leading to
Bakaresh.

BAKARESH.

Continue past the guards under an awning. If you see Benito wandering around, tell him "I
belong to no one." Talk to him on everything. From the guards under the awning, continue on
and NNW around the wall to a cave on your left. Get a teleport stone from Sigmor's chest. The
gold is for part of a quest much later in Ishtar. Exit the cave and go back right along the wall.
Continue south on the path and up to the SE entrance area and talk to Silvio on everything.

On a well box near Silvio is another teleport stone. If you missed Benito, go back on the path
towards where the guards under the awning is.

Talk to Benito on everything, then go back to Silvio and report. From Silvio, east a little, then
north to a speaker, then ENE through ruins to a cave. Kill at least 10 sandcrawlers to get a
success message. Exit the cave and continue due NW and talk to Akrabor on everything.
Continue WNW down the path to a cave on your left. Kill 3 robbers and leader Rosarus. Go back
east and talk to Akrabor on all.

Return to the south side of town and report all to Silvio. Back north to the speaker, then east to
Hernando the arena boss. Your first three fights are against individuals. The fourth fight is
against two guards at the same time. After Hernando declares you arena champion, go south to
Aschnu, who stands near or is sitting on a large stone patio of a building on your right. Talk to
him on everything, then talk to Carlos nearby. You learn about the ruins overrun with beasts.

Continue on SW and talk to Jaffar on everything. Tell him about Nafalem. Go just SE and talk to
Aldo on everything. Among the ruins south, southeast, and east just outside town, find 3 old
caskets. One is just southeast of Aldo, beside some steps. Another is south of the arena, up some
small steps in the ruins, and a third one is in a small nook, south of the arena, on the outside of
the ruins wall.

Kill all lions and jackals till you get the quest success message. Now talk to Aldo, and Carlos
again. Talk to Aschnu again also. Now go to the speaker, Amul, and talk on everything.

Just NW of Amul, go up past the two guards and on through the tunnel. When you see Murak the
slave, continue past a fighter to a covered walkway, turn right and continue north through the
room to a guard. Turn left and start going down till you reach the bottom level at the treasure
room. In the last room, take teleport stone and anything else you want. No one will see you since
you're alone in the room. In the other room, a guard will suspect something, but you
automatically say "No." Go all the way back up past the guard to the outer upper level walkway
and continue south across the covered walkway.

Turn right to another covered walkway, and continue into the temple and speak with Tizgar on
everything to learn about some nomad raiders. Go out to the other building and around it's
walkway and talk to Sigmor on everything and give Sancho's letter. Tell about Aldo. On the final
choice, say that Aldo is a loser.

Go back down through the tunnel and to Aldo on the south side of town. When he walks south
towards the digging slaves and stops. Draw your weapon while facing him. He warns you, then
starts coming towards you. Start backing up to the southeast down towards the water outside of
town. When he won't follow you any further, kill him. No one notices because you're outside of
town. Quest success "So much for Aldo."

Go back up to town and exit to the south. Head west on the path, then SW past the two guards
under an awning. Continue SW through the narrow pass and continue SW a little way to a large
camp at an oasis.

Kill Knut, Redge, Ateras, and everyone else. Rob everyone's inventory, and check all baskets
and chests. Don't forget the tent off by itself. Head northeast back to Bakaresh. If you see Benito
along the way, talk to him again. Go back up to the temple, cross the other covered walkway, and
talk to Tizgar on everything. You may now have 100 reputation.

Go back down through town to the south area and talk to Silvio, then maybe talk to Benito if you
see him. This should be all concerning Bakaresh. Now go south out of town. Continue west, then
SW back out the narrow passage.

Continue SW on the path, and continue SW through the raider camp you destroyed. Continue
SW towards some ruins and through a large group of Ogres and lurkers. Continue on the path to
the right of the ruins and across the side of the slope.

AL SHEDIM.

Continue towards a large old temple, to the right of it, follow the ditch north and you
automatically talk to Saturas. He has one of the five temple keys. He might give it now, or later
after the orcs are done away with. Now talk to Wutras on everything. You now have a map
showing the location of the keys. Go back along the ditch to the central area and you'll see Lester
digging. Talk to him and he should give you the second key. On the edge of the ruins, east of
Lester, you'll find Onatas. Talk to him on everything. To back to Lester's location, then go SSE
to find Pakwan. Talk to him on everything.

Now go back to Lester's location, then NW along the ditch part way and talk to Wutras, who
often wanders along the ditch. Now go to the large group of tents and find Tamkosch the orc
leader. Provoke him till he attacks, then kill him with the final blow. Now the nomads start
fighting the orcs. Help out and it's soon over. Now you have to find the other keys. Just use the
ruins map to find them.

Once you have all five keys, go to the north side of the temple, inspect the door, them open it.
Fight many skeletons on your way down the dark passages to the lowest level. There, kill an
undead priest in one room, and two undead priests in the last room. Get the robe relic from the
basket. Now go back up the NW ditch and talk to Saturas on everything. That should be it for the
critical quests for Al Shedim. Now teleport to Mora Sul.

MORA SUL.

If you didn't talk to Kaffu, the water vendor outside of town, you need to do so now. Go out the
exit area near where you teleported in. Go down the path, around left till you can go down some
steps on your left. Talk to Kaffu on everything. Go back up the steps, back uphill and continue
past the town entrance. Continue beside the high cliffs on your right and you gradually swing
west. Just past a bunch of giant lizards, go directly west.

You come to a T-Rex near some wide steps. To the right, on top of the last structure to the right
you might see someone standing watch. Go between the two buildings and go up small steps on
your right and kill the three guards. Rob all their inventories. Head back east along the cliffs to
town, killing everything you see, including the group of lizards. You'll be leading a couple of
women to town at different times some time later.

Back past the town south entrance and on to Kaffu. Talk on everything and return his 700 gold.
Now go back up into town. Head west a good way through town and talk to Bandaro on the right
about everything. Agree to kill Yussuf. More on that later. Go just W to Felipe the arena boss,
then south to the slave quarters, and east in the outer street till you see Hamid the merchant. Talk
to him on everything. Go back west to the arena, then N past Felipe and continue north till you
find Faesul on your left.

Talk to him on everything. Continue up the street and talk to Ilja. He'll tell you about the temple
keys, for the excavation to the south. Ask what he wants for his key, and agree to get the vase.
Don't say anything about Hamid. Say "Look again", then say "I want to increase my magic" and
you pay just 500 for the amulet. Continue east to Hector's tavern on your left. Go inside and talk
to Kirk on everything, then agree to follow him.

Out in the desert he'll attack you. Kill him and take a temple key from him. Continue NW to the
tent where Cruz and Yussuf are. First tell Cruz to follow you and take him north till the ground
lowers and the camp can't be seen. Tell Cruz to wait, then go back south to the camp and kill
Yussuf. Now return north and tell Cruz to go back.

Teleport to town, then go west and talk to Bandaro. Continue west to Felipe the arena boss, then
south to the slave quarters, then east and talk to Hamid on everything and say "Alright, I'm in."

Now go up to the central building entrance and talk to Nasib on everything and give gifts of 1000
gold, a package of swampweed (from Rasul the gardener in Lago), then ask what would
Gonzales especially like. Gonzales would like a woman. Now leave town out the east exit. The
hashishin sitting there might pose a problem later when you lead the women back to town.

Look at your map to see the temple excavation is south of town, but you can't go over the cliff.
Head SW some till you see the temple in the distance. Go towards the temple and go into the
excavation and talk to Kalesch the orc at the temple door. Talk about everything and learn about
the other temple keys. You don't actually have to get rid of the beasts for him. Go back up to the
east side of the temple excavation and go west up the steps to the right of the temple.

In front of a small tent to your right, or somewhere near, stands "The fat man",. Ask "What's
your job." Then say "Faesul wants to keep doing business."

Ask the fat man what he wants. Give 8 endurance potions if you have them. Finally threaten the
fat man. He attacks, so knock him out, then talk again when he wakes up. Go past the cooking
pot and head west up the wide avenue between the ruins. Mezir is digging on the left side of the
avenue. SAVE before talking to him because you'll follow him through some pretty nasty beasts.

 


Page: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] < | >

If you want to link this cheat please use the following URL:
http://dlh.net/cheats/pc/english/gothic+3/solution.html

Last change: 04.May.2007. 28195 hits since 13.May.2008 (51 hits/day).


(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.