Wednesday, 19. June 2013    » Hallo Gast, willkommen auf DLH.Net [Login]  » Messenger disabled 84 User online, davon 38 im Forum und 0 im Chat  
 Dlh.Net Suche
 
Suche entführen 
 What's new?
 Cheats & Co.
 DLH98 auf CD
 Patches/Bugfixes
 Tests
 DLH98
 Network Sites
 Partner Sites
 Interaktiv
 Sonstiges


Cheatz.De




QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [This page in english]
N64 Cheats
 
Diddy Kong Racing [Cheats] (1/2)

 



Neu|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


Mehr zu 'Diddy Kong Racing' für N64

Seite: [1] [2] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]278 lines / 10860 bytes 
 DLH.Net Sponsor
CHEAT MODE:
Enter one of the following codes through the "Magic Codes" selection
on the options screen. Enter the code again to disable the cheat
effect.
NOTE: The cheat codes can not be saved and must be entered with each
game session. Additionally, some codes will only work in Tracks mode
and have no effect in Adventure mode.

Rainbow balloons                     OPPOSITESATTRACT
Green balloons                       TOXICOFFENDER
Yellow balloons                      BODYARMOR
Red balloons                         BOMBSAWAY
Blue balloons                        ROCKETFUEL
No zippers                           ZAPTHEZIPPERS
Bananas slow race                    BOGUSBANANAS
Unlimited bananas                    VITAMINB
Start with 100 bananas               AMAZINGLYFREEBANANAS
No bananas in multiplayer mode       NOYELLOWSTUFF
No CPU player weapons                BYEBYEBALLOONS
Two-player adventure mode            JOINTVENTURE
Alternate horn (1)                   BLABBERMOUTH
Expert CPU                           TIMETOLOSE
Level three items                    FREEFORALL
Start race with ten bananas          FREEFRUIT
Music test on "Audio Options" menu   JUKEBOX
Large racers (1)                     ARNOLD
Small racers (1)                     TEENYWEENIES
Race against same character (1)      DOUBLEVISION
View credits                         WHODIDTHIS
No slow down when leaving the track  OFFROAD

(1) Note: This code also works in Adventure mode.



PLAY AS DRUMSTICK:
Collect all of the trophies and amulets. Move to the central area,
with the red spot that leads to all other zones. Run over the frogs
near the edge of the water. Run over the frog that has a red bird
perched on its head to access Drumstick.


PLAY AS T.T. THE CHRONOMASTER
You must meet the first times to get tt's ghost, then you must
beat his record time in all 20 courses with the selected vehicle.

 BOARD              TO MEET T.T.  TO BEAT T.T.
 Ancient Lakes         1:07.00      1:01.28
 Fossil Canyon         1:37.00      1:30.18
 Jungle Falls          1:08.00      1:02.50
 Hot Top Volcano       1:35.00      1:30.71
 Everfrost Peak        1:53.00      1:48.00
 Walrus Cove           2:10.00      2:06.28
 Snowball Valley       1:13.00      1:06.41
 Frosty Village        1:44.00      1:39.40
 Whale Bay             1:19.00      1:13.11
 Crescent Island       1:39.00      1:33.16
 Pirate Lagoon         1:34.00      1:28.56
 Treasure Caves        1:10.00      1:05.63
 Windmill Plains       2:22.00      2:13.13
 Greenwood Village     1:46.00      1:40.61
 Boulder Canyon        2:11.00      2:02.35
 Haunted Woods         1:22.00      1:09.51
 Spacedust Alley       2:12.00      2:06.16
 Darkmoon Carverns     2:20.00      2:12.05
 Spaceport Alpha       2:16.00      2:09.03
 Star City             2:07.00      2:01.45



SPACE WORLD:
Collect all the trophies and amulets, then locate the sign by the
lighthouse. Approach the sign and honk your horn. The lighthouse
will turn into a rocket and launch into space, allowing access to
the bonus fifth world.


SECOND ADVENTURE:
Enable the "Space World" code. Beat Wizpig on this world. An
"Adventure 2" option will now be available. This adventure
involves collecting platinum balloons on reversed tracks.


QUICK START:
Press A at the moment the race commentator says "Get Ready" and
those words fade from the screen.


2X SPEED BURST
Whenever you hit a zipper of any kind, or use any Speed Burst
item, let go of the Accelerate button before you use the item
or hit the zipper. The boost should be twice as powerful.


BEATING WIZPIG
  To beat Wizpig the first time, make sure you're using
  Bumper and start the race. You have to hit every zipper
  on every lap; if you miss more than one you can't win.
  Remember to let off the gas right before you hit the
  zippers for added boost! If you hit all the zippers
  and get that extra boost you'll beat him with ease!

  Beating Wizpig the second time is actually easier than the
  first if you're using Diddy Kong. First, turbo start and
  immediately grab the first blue ballon, use it right away
  and stay low. (It is very important to make all the turns,
  without hitting the sides of the walls and caves.)

  Second, grab the first red ballon (low route) then the
  second, giving you a heat seeker. You should be close
  behind him, fire away and fly high. The high route gives
  you a turbo boost going into the caves; use it immediately
  (it is possible to pull into first going into the caves.)

  As soon as you're in the caves, get the first blue ballon
  on the left, use it and stay low, this should definately
  boost you in front of wizpig. Stay low and don't worry
  about any other ballons until you see the Shield ballon
  on the left. Make sure you get it, you will need it to
  make it through Wizpig's chamber. Use it as soon as the
  space ships start shooting. If done correctly, you will
  stay in front of wizpig the rest of the race.

  For the second and third laps, get only the blue ballons
  as before, avoid all red ballons, and make sure you get
  the shield ballon, he normally will never pass you once
  you pull ahead, as long as you don't hit walls. If he does
  pull ahead, you will only need one red ballon, then you
  should be able to pass once again.



DIFFERENT SKY IN STAR CITY
Usually, the sky in Star City is red, but this trick makes it blue.
First go to the magic code screen and enter the code "doublevision".
Now (if you have two controllers) select the same character and
start racing in Star City. The sky will be blue instead of red.


HIDDEN GOLD BALLOON
This works best with the hover car. In the lobby, go thru the
waterfall to enter the snow-covered place. Continue down the
river untill you go thru a small doorway. As soon as you go
thru the doorway, head rihgt onto the grass. Keep going until
you get to a ramp. Go up the ramp and there should be a golden
balloon.


KEY LOCATIONS
=============
 - Dino Domain key:
   This key is located in the track called "Ancient Lake". When
   you start, go straight. Look straight ahead, you can see the
   key located on a ramp right in front of you between two Stone-
   henge-like monuments.

 - Snowflake Mountain key:
   This key is located in the track called "Snowball Valley". When
   you start, don't go. Just make an immediate left and go through
   the path in the mountains. Then take another right and you should
   see the key in an alcove in the side of the mountain.

 - Sherbert Island key:
   This key is located in the track called "Crescent Island". When
   you start, take the left path. After the second zipper, lead
   left even more, into the water. Go and look at the side of the
   mountain straight ahead. There should be an alcove with the key
   in it.

 - Dragon Forest key:
   This key is located in the track called "Boulder Canyon". Get
   to the part of the track where you see a bell hanging from the
   ceiling. Power up your speed burst to level 3 (get three blue
   balloons). The turn around and face the bell from the "wrong
   way" then hit the bell. The drawbridge in front of you should
   raise. Use your level 3 speedburst and speed up the raising
   drawbridge and get the key. (Make sure its a 2x burst, and be
   sure to jump right when you reach the top of the bridge!)



SHORTCUTS:
==========
- Fossil Canyon:
  This one is obvious. At the fork in the  road, take a left. It's
  a bit shorter and safer.

- Dino Domain Boss:
  This shortcut is on the boss of Dino Domain (the triceratops).
  About halfway up the mountain, after the place where you go past
  a large pillar on the right with two balloons, you should see some
  bushes on the right. Behind them is a tunnel that will almost
  assure that you'll win.

- Frosty Village 1:
  In the part where you go past several large pillars, go either
  left or right off-road. You must make use of the three Zippers
  of both paths.

- Frosty Village 2:
  You must use the hovercraft to take this shortcut without losing
  speed. Near the end, you'll see a large outcropping with three
  ledges on it on the right, surrounded by a lake. Underneath it
  is a tunnel. Go through it.

- Snowball Valley 1:
  Like Fossil Canyon, take the left path at the fork. It's faster.

- Snowball Valley 2:
  The other shortcut is not really a shortcut. Instead, you must
  grab one of the shieldpower-ups before the snowball area. Use
  it to sail right through the snowballs and gain some ground
  over your snowball-dodging opponents.

- Crescent Island 1:
  Right before the tunnel at the beginning, you'll see a path on
  the left. Follow it to get a magnet balloon and get ahead.

- Crescent Island 2:
  Using the hovercraft, go left around the pirate ship to find a
  shorter tunnel.

- Crescent Island 3:
  Or, you can go on the ship and go on the right path next to
  the tunnel. Then hop right to go through the hole.

- Crescent Island 4:
  The last shortcut here is found after the pirate ship. On the
  final turn before the end, make a powerslide/hop right to go
  around the pillar on the right. It's a great way to win at the
  last second (and it contains a Silver Coin).

- Whale Bay:
  Use the whale near the beginning to jump over the pirate's ship
  and get a magnet power-up and jump ahead of you foes.

- Pirate's Lagoon:
  Near the end, use the Zipper to jump the ramp and get a Turbo
  power-up.

- Windmill Plains:
  Go through the windmills at the beginning. Both of them contain
  a Zipper and a Magnet power-up.

- Boulder Canyon:
  In the area after the indoor waterfall, you will see a red
  balloon on the left and a green one on the right, leading to the
  rest of the track. But grab the red one and you'll find a hidden
  tunnel behind it. It contains two coins and is shorter.

 


Seite: [1] [2] < | >

Wenn Sie diesen Cheat verlinken möchten, benutzen Sie bitte folgende URL:
http://dlh.net/cheats/n64/deutsch/diddy+kong+racing/cheats2.html

Letzte Änderung am: 07.Jan.2000. 9040 Abrufe seit dem 13.May.2008 (5 Abrufe/Tag).

Nicht der passende Cheat dabei? Hier nach weiteren Cheats für 'Diddy Kong Racing' bei Spieletipps.De suchen

(c) 1995-2011 by DLH.Net. All rights reserved.