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Lord of the Rings - The Return of the King [Lösung] (1/2)
 



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Komplettlösung zu Herr der Ringe - Rückkehr des Königs
von Karsten Schiller, karstenschilleryahoode

1)Ein paar Tips vor dem Loslegen
2)Storyline 1: Der Weg des Zauberers
3)Storyline 2: Der Weg des Königs
4)Storyline 3: Der Weg der Hobbits


1)Ein paar Tips vor dem Loslegen

Zuallererst einmal ist das KEINE Komplettlösung, denn eine Komplettlösung für
ein Spiel bei dem man nur draufhauen muss ist nicht sinnvoll! Also seht das
ganze einfach als ein paar gut gemeinte Tips. Ich habe das Spiel in der Version,
es ist aber auf Playstation usw auch nicht anders - und ob ein Orkfäller mit
LinksMaus-LinksMaus-RechtsMaus oder mit X-X-Dreieck funktioniert spielt wirklich
keine Rolle. Oft geht es nur um draufkloppen. Jedoch wäre ich manchmal froh
gewesen wenn mir jemand gesagt hätte wie irgendwas funktioniert, deshalb
übernehme ich jetzt diese Rolle ;) Ich werde aber auch schreiben, wenn es
wirklich nur darum geht zu kloppen und am Leben zu bleiben ;) Ich würde bei den
ersten Levels darauf schauen, dass ihr so viele Erfahrungspunkte wie möglich
sammelt, d.h. so viele Orks wie möglich killt. Ihr werdet dann im Level
aufsteigen und ihr könnt euch neue Kombis und "Waffen" kaufen. Ich würde mir
nach dem ersten Aufstieg für alle den Orkfäller kaufen, geht dann danach am
besten auf immer bessere Fernkampfwaffen. Die werdet ihr brauchen! Benutzt so
viele Kombiangriffe wie möglich, sie geben mehr Erfahrung und die letzten Levels
werden immer leichter, je besser eure Kombis sind.

Noch zu Abkürzungen:

Linke Maus Taste: LMT (Hackangriff)
Rechte Maustaste:RMT (Sturmangriff)
Leerzeichen:LZ
Umschaltt./Shift:SH
Benutzen:F(Da bei mir immer auf F ;) )

Es gibt mehrere verschiedene Arten von Feinden, Geister, Orks, Harradrim, Trolle
usw. Bei jeder dieser Feindarten gibt es aber eigentlich immer dieselben
Unterkategorien. Ich werde das jetzt mit Orks schreiben, aber es gibt immer
einen entsprechenden Gegner bei Geistern, Harradrim usw.

1) Der normale Ork: Kein wirklich schwieriger Gegner, ohne Schild, nur ein
Schwert. Ihn könnt ihr recht einfach durch hacken´(LMT) ausschalten

2) Der Ork mit Schild: Es gibt einen Schildork aus Isengart und einen aus
Mordor. Die sehen anders aus, man bekämpft sie aber gleich. Hacken bringt da
nichts, ihr braucht den Sturmangriff um ihm das Schild weg zu schlagen (RMT). Das
ca 2 mal und dann liegt er da.

3) Bosse: Bosse (die normalgrossen mit den grünen Balken) haben normalerweise
auch Schilder. Sie reagieren empfindlich auf Kombos wie den Orkfäller und die
RMT. Ihr braucht mehr Schläge, aber die kriegt man schon noch recht gut klein.
Bosse gibt es in verschiedenen Grössen und es gilt: Je grösser, desto
schwieriger. Schaut vielleicht, ob ihr für die grossen Bosse sowas wie Speere
findet. Die stehn da manchmal so rum (mit dem blauen Kreis darum)

4)Trolle: Im Nahkampf kaum zu besiegen. Wenn aber irgendwo Trolle sind, dann ist
normalerweise ein Speer in der Nähe. Wenn nicht, benutzt eure Pfeile oder
ähnliches. Aber kommt ihnen nicht zu nah!

Zu Fernwaffen:

1) Zauberstab: Gandalfs Fernkampf (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird
erst abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt
haltet, desto stärker und tödlicher ist der Schuss.

2) Pfeile: Aragorns/Legolas/Faramirs Fernkampf (SH gedrückt halten und LMT
drücken.) Wird erst abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die
LMT gedrückt haltet, desto stärker und tödlicher ist der Schuss.

3) Äxte: Gimlis Fernkampf (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird erst
abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt haltet,
desto stärker und tödlicher ist der Schuss.

4) Messer: Fernkampf der Hobbits (SH gedrückt halten und LMT drücken.) Wird erst
abgefeuert, nachdem ihr die LMT loslasst. Je länger ihr die LMT gedrückt haltet,
desto stärker und tödlicher ist der Schuss.

5) Speere: Stehen auf dem Schlachtfeld (Blauer Kreis um sie herum) Ihr nehmt sie
mit F auf, danach könnt ihr eingeschränkt zielen. Loslassen von F bedeutet Wurf!

6) Ballisten: Die grossen Dinger, die aussehen wie Armbrüste. Betätigt beim
blauen Feld F und der Schuss löst sich. Genauso bei Katapulten (Minas Tirith)

Zielen: Ihr könnt mit Fernwaffen eingeschränkt zielen. Wenn ihr jemanden oder
etwas im Visier habt dann leuchtet das Ziel grünlich und ein gründer Punkt ist
über dem Kopf des Gegners oder an der Stelle wo ihr hinzielt zu sehen. Katapulte
und Ballisten sind fest, das heisst sie stehen immer schon in die Richtung wo
sie hinschiessen sollen.

Gnadenstoss: Beim PC die Taste LZ. Wenn ihr den Gegner mit einer Kombo oder
anderswie zu Boden gebracht habt kann es sein - oder besser gesagt passiert es
recht oft, dass er noch nicht tot ist und nach 2 - 3 Sekunden steht er dann
wieder vor euch. Wenn ihr also merkt, dass ein Gegner aufgrund von einem eurer
Schläge auf den Boden fällt und ihr für diesen Gegner keine Punkte und Bewertung
(Z.B. 150 sehr gut) bekommt, dann ist er noch nicht tot. Geht hin und gebt ihm
mit dem Gnadenstoss den Rest. Sonst habt ihr keine Ruhe!

Noch was: Das Spiel ist unglaublich schwer. Regt euch nicht all zu sehr auf, wenn
ihr 60 Versuche für ein Level braucht;) Wenn es gar nicht anders geht ladet euch
den Trainer runter, der hier angeboten wird. Den entpackt ihr in euer
Spieleverzeichnis von HDR3, aktiviert ihn vor dem Spielen mit Doppelklick,
startet das Spiel und drückt die Tasten die der Trainer euch anbietet. Bin ganz
ehrlich, beim ersten Mal Spielen hab ich ihn auch gebraucht;) Besonders weil die
Cheats erst funktionieren wenn man das Spiel einmal komplett durch hat. Was für
ne tolle Idee EA!

So jetzt gehts dann mit Spielen los...;)

2)Storyline 1: Der Weg des Zauberers

Kapitel 1: Helm's Klamm

Das erste Kapitel Helms Klamm ist nur eine Art Intro. Ihr könnt dabei eigentlich
nicht sterben, macht einfach nur was euch zugerufen wird. So lernt ihr die
Tasten kennen. Also, 2-3 Minuten, dann ist das geschafft. Wirklich kein Problem.

Kapitel 2: Der Weg nach Isengart

Dieses Level ist eigentlich auch noch nicht so schwer. Die OrkfällerKombo (LMT-
LMT-RMT) ist jetzt schon recht nützlich, da normalerweise immer gleich 2 Orks
auf euch zurennen. Geht durch den Wald und achtet auf Bogenschützen. Ihr könnt
den Pfeilen ausweichen und die Bogenschützen mit eurer Fernkampfwaffe
runterholen. Ihr seht dann 2 Sprengstoffwägen. Beide mit Fernkampf - Ihr
erledigt dann immer gleich eine Gruppe von Orks. An der Brücke sind nochmal 2
Bogenschützen - Wieder mit Fernkampf. Achtet weiter auf Bogenschützen und kämpft
euch zum Kontrollpunkt vor. Danach kommt ihr zu einem kleinen Tal in dem die
Bäume kreuz und quer herumlatschen Kämpft nicht gross mit Orks, denn auch ihr
werdet von den Bäumen zertrampelt. Haltet euch immer schön von den Ents entfernt
oder weicht aus. Irgendwann sprengen sie einen Weg frei durch den ihr entwischt.
(Vom Ausganspunkt aus links!) Hier kommen 2 Orks (Orkfäller+Gnadenstoss) weicht
aber gleich wieder aus, denn oben stehen einige Bogenschützen. Weicht immer
einmal aus und schiesst dann - wieder ausweichen - schiessen - bis sie weg sind.
Achtung, gleich kommen noch ein paar Orks, dann seht ihr schon den Turm von
Isengart. Kontrollpunkt.
Auf den Türmen sind viele Schützen. Weicht aus, kämpft euch immer ein kleines
Stück vor und schiesst auf die Sprengstoffwägen unter den Türmen. Tötet die
Uruks auf der Brücke und nach rechts. Es kommen gleich ein paar Orks und ein
paar Schützen oben links. Tötet die Orks mit dem Orfäller und die Schützen mit
dem Fernangriff. Geht weiter. Jetzt seht ihr, wie ein Ent versucht, den Damm
einzureissen. Tötet die Orks und schiesst mit dem Fernangriff immer wieder die
Bogenschützen gegenüber kaputt. Aber vorsicht, von hinten kommen immer wieder
Orks an. Keine Sorge, davon haben mehrere Heilungstränke dabei ;) Wenn grade
keine Orks von hinten oder Bogenschützen da sind solltet ihr zwischendrin immer
mal einige Schuss auf den Damm abgeben damit ihr nicht allszulange alleine
dastehen müsst. Es kommt eine Filmsequenz, das Level ist geschafft.

Hier noch ein Tip, den mir ein Leser zugeschickt hat:

"Im Weg des Zauberes "Der Weg nach Isengart"
Zum Schluß steht man auf einer Art Plattform, neben dem Damm. Um auf die
Plattform zu kommen ist man einen Weg hinuntergelaufen. Nach einer
gewissen Zeit kommen keine Gegner mehr, nur noch die Bogenschützen auf der
gegenüberliegenden Seite. Wenn man nun zurück von der Plattform den Weg
hinaufgeht, bekommt man jedesmal beim Überqueren der Schnittstelle
zwischen Plattform und weg 90 Punkte, also eine "gut"-Wertung, ohne daß ein
Gegner da wäre. Also immer vor und zurück gehen, ein bißchen ausprobieren, wie
das am schnellsten geht (im Kreis laufen ist effektiv aber kompliziert) und
dann kann man auch "Sehr gut" und "Ausgezeichnet" erzielen. "Perfekt" habe
ich noch nicht geschafft.
So kann man Gandalf beliebig hoch treiben."

(von sww2000t-onlinede)

Danke für den Tip ;)


Kapitel 3: Minas Tirith (Auf der Mauer)

Es gibt nicht viel zu erklären. Die Orks greifen die Mauer an, Ihr müsst sie
verteidigen. Oben im Bild seht ihr eine kleine Karte auf der die Leitern, die
die Orks nun aufstellen als kleine rote Punkte seht. Geht zu den Leitern und
werft sie um (Körperangriff) und räumt dabei noch Orks aus dem Weg. Arbeitet
schnell, oben rechts seht ihr einen Kreis der anzeigt wie weit die Belagerung
schon fortgeschritten ist. Lauft also immer in und her dahin wo gerade etwas
angezeigt wird und werft die Leitern um. Dann kommt eine Filmsequenz. Orks
schieben Belagerungstürme an die Mauer (dicke rote Punkte). Auf der Karte ist
nun ein blauer Punkt sichtbar. Gemeint ist ein Turm an der Mauer, auf dem ein
Katapult steht. Rennt also die Treppe rauf und löst 2 mal das Katapult aus.
Rennt wieder runter, ihr müsst immer weiter Leitern wegstossen. Wenn jetzt ganz
rechts ein Turm kommt erledigt ihr den mit dem Fernangriff. Immer draufhalten -
aber nicht zu früh. Das müsst ihr probieren. Wenn also ganz links ein Turm
ankommt - Katapult, wenn woanders: Fernangriff. - Und immer weiter Leitern
umstossen ;) Wenn die Türme weg sind ist das Level geschafft. Rennt dann die
Treppe (Rechts vom Ausgangspunkt) nach unten - Fertig!

Kapitel 4: Minas Tirith (Innenhof)

Hierzu gibt es nicht viel zu sagen: Bleibt am Leben bis alle 200 Frauen in
Sicherheit sind. Benutzt extrem oft Kombos und spart eure
Fernkampfangriffswaffenmunition...öööööömh ja!....auf, denn am Schluss kommen
noch ein paar Trolle usw. Also: Bleibt am Leben und fightet euch durch. Es gibt
Spreere, achtet also bei den Trollen auf sie und versucht einige Trolle gleich
damit zu töten. Viel Spaß, viel Glück!
Kleiner Tip am Rande: Bleibt immer in der Nähe der Frauen, denn die Orks machen sie
auf dem Weg zum Tor platt. Wenn zu viele Frauen gestorben sind kommen kaum noch welche
nach und ihr könnt das Level stundenlang spielen...


3)Storyline 2: Der Weg des Königs

Kapitel 1: Die Pfade der Toten

Gleich zuallererst: Es ist eigentlich egal ob ihr mit Aragorn, Legolas oder
Gimli spielt. Alle haben gleich gute chancen - nur sind Legolas und Aragorn
schneller. Ich habe das mit Legolas gespielt - wegen den Pfeilen - und weil er
rockt ;)
Ich würde sowieso Legolas empfehlen, weil ihr ihn nach ein paar Aufstiegen
später bei dem schwarzen Tor wirklich gut brauchen könnt...Aber dazu später
mehr.
So: Das Level ist nicht sonderlich schwer - aber ihr seid auf euch allein
gestellt. Die anderen beiden "Mitstreiter" sind nur proforma bei euch - sie
helfen nicht sonderlich.
Es gibt einige Gegner, die Ihr nicht vorher seht. Bewegt euch langsam vorwärts,
denn die Geister tauchen sonst plötzlich auf und stehen zu fünft oder sechst um
euch herum und dreschen auf euch ein! Wiedermal braucht ihr viele Kombos. Bei
Bossgegnern bleibt lieber auf Distanz und macht sie mit Pfeilen fertig - das
haben sie verdient. Ihr dürft einfach nicht zu viel Energie verliehren.
Achtet darauf wenn ihr Falltüren, Brücken oder so seht, Da muss immer eine
Jurbel in der Nähe sein. Einmal aktivieren der Kurbel reicht nicht aus. Dreht so
labge an ihr herum bis die Brücke unten oder die Tür auf ist.
Ihr kommt später an einen Abgrund wo an einer Säule ein blauer Kreis ist,
aktiviert ihn, dann kippt die Säule um und ihr habt ne Brücke. Geht darüber und
ihr steht vor einer Tür. Ihr kommt aber nicht an die Kurbel ran. Rennt also nach
links einen Bogen runter, der unter der Brücke entlangführt. So kommt ihr
erstmal in die Nähe der Kurbel. Dann kommen aber plötzlich 2 oder 3 Bosse. Ich
bin einfach wieder zurückgerannt auf den kleinen Weg den ich gekommen bin -
dahin folgen sie einem nicht. Von da aus hab ich sie mit den Pfeilen erledigt.
Jetzt wieder rauf und Kurbel drehen - wieder mehrfach. Jetzt wieder den gleichen
Weg zurück - aber achtung, es kommen nacheinander 3 Typen mit Schilden. Legt sie
mit dem Sturmangriff um und gebt ihnen mit dem Gnadenstoss den Rest.
Später kommt ihr dann an eine Brücke. Auf etwa halbem Weg werdet ihr von
Geistern eingekesselt. Diese Stelle ist kritisch, das ist das Levelende. Benutzt
viele Kombos - besonders den Orkfäller. Deshalb solltet ihr ihn bereits bei
Gandalf für alle gekauft haben. Wenn euer Charakter dann schon recht früh bei
den Pfaden der Toten aufgestiegen ist kann er diese Kombo auch! Macht die
Geister fertig - passt auf die paar Bosse auf die dann auftauchen. Wenn ihr eine
bestimmte Anzahl erreicht habt (oben rechts ist ein count) könnt ihr die Brücke
passieren und habts geschafft.

Kapitel 2: Der König der Toten

Hier gibts auch nicht viele Tips. Der König versinkt nach ein paar Treffern
immer in der Erde. Wenn ihr in diesem Moment hinter dem Stein ganz vorne steht
taucht er am anderen Ende der Höhle weit entfernt auf. Während er dann auf euch
losfliegt könnt ihr ihn schon mit Pfeilen eindecken bis er bei euch ist...  Ihr
könnt ihn nur verletzen wenn sein Energiebalken sichtbar ist. Blockt seine
Schläge (Q) und versucht den Orkfäller gegen ihn einzusetzen. Wenn er dann das
erste Mal verschwunden ist tauchen seine kleinen Helfer auf. Ich bin nicht auf
sie zugelaufen, damit sie auch stehenbleiben. Von hinten aus hab ich sie mit den
 


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