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| | Secret of Evermore [Par-Codes] (1/2) |
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| Mehr zu 'Secret of Evermore' für SNES
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>ALLE PAR-CODES für SOE<
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ANLEITUNG: Einfach Code eingeben, aktivieren und das Gebiet verlassen, dann klappts!
PS: die meisten Cheats gehen sofort >VORSICHT! Zutaten-, Warencheats können nach< >Deaktivierung Spielstand versauen! < >Allgemein können die Cheats Skriptevents < >behindern oder zerstören. Oft speichern! < >----------ICH-HAFTE-FÜR-NICHTS!------------<
Aufbau (Standard): 7E 0A50 63 | | |__Anzahl als Hexcode (01=1;63=99;FF=255) | |_______Adresse im Speicher |__________Standardbeginn aller Codes
INHALT: Level Angriff Abwehr Mag. Abwehr Energiebalken Hundewahl Geld(Krallen) Zauberzutaten Alle Waffen Alle Zauber Alle Sondergegenstände Bazookamunition Heilwaren Zauberperlen Tauschwaren Rüstung Helme Armschutz Halsbänder Endgegnerleben = 0 Zauberlevel
Level: Junge LV99: 7E0A5063 Hund LV99: 7E0A9A63
Angriff: >999 Schaden mit jeder Waffe< Junge: 7E0A3FE7 und 7E0A4003 Hund: 7E0A89E7 und 7E0A8A03
Abwehr: >999 Abwehr mit jeder Kleidung < >nur Todesspinnen und Edgars < >Explosionen sind noch schädlich< >--------fast God-Mode----------< Junge: 7E0A41E7 und 7E0A4203 Hund: 7E0A8BE7 und 7E0A8C03
Magische Abwehr: >999 Abwehr, Levelunabhängig< Junge: 7E0A43E7 und 7E0A4403 Hund: 7E0A8DE7 und 7E0A8E03
Energiebalken: >wenn du den Dauerschlagbug auslöst, dann< >einfach Person oder Gebiet wechseln! < >100% Freezer ist sinnvoll, alles andere < >ist langsam und ... . Nimm lieber 100% < >und 999 Schaden, das is gut. < >Mehr als 100% geht auch mit LV1-Waffen. < 100% Junge: 7E4EB804 100% Hund: 7E4F6604 200% Junge: 7E4EB808 200% Hund: 7E4E6608 300% Junge: 7E4EB80C 300% Hund: 7E4E660C
Hundewahl: >Aktiviere 1! der Codes, verlass das Gebiet< >und supi!?! Der Code geht nicht überall: < >Dorf, drunter,drüber; usw. < >Sonst ist der Toaster im Sumpf nett ;-) < Wolfshund: 7E236304 Windhund: 7E236306 Pudel: 7E236308 Toster: 7E23630C
Geld(Krallen): >In andere Währungen tauschen, um sich das< >Geld fest zu sichern (sonst instabil). <
999999 Krallen: 7E0AC80F
Zauberzutaten: 99 Wachs: 7E22FF63 99 Wasser: 7E230063 99 Essig: 7E230163 99 Wurzel: 7E230263 99 Öl: 7E230363 99 Pilz: 7E230463 99 Pfeffer: 7E230563 99 Mondstein: 7E230663 99 Kalkstein: 7E230763 99 Eisenerz: 7E230863 99 Dynamit: 7E230963 99 Schmierfett: 7E230A63 99 Feder: 7E230B63 99 Äthanol: 7E230C63 99 Trockeneis: 7E230D63 99 Kistall: 7E230E63 99 Lehm: 7E230F63 99 Schwefel: 7E231063 99 Knochenteil: 7E231163 99 Arnitamin: 7E231263 99 Asche: 7E231363 99 Eichel: 7E231463
Alle Waffen: >alle Waffen sofort im Ringmenü< 7E22DAFF und 7E22DBFF
Alle Zauber: >34+1 Zauber im Wahlmenü, nur noch auswählen< 7E2258FF und 7E2259FF und 7E225AFF und 7E225BFF und 7E225CFF
Alle Sondergegenstände: >Es können immer nur 3 Codes aktiv sein, < >da so viele nicht reinpassen. < >die Handlungsgegenstände sind Storysachen.< Sondergegenstände: 7E2261FF (Energieleiste ist weg) und 7E2262FF und 7E2263FF Handlungsgegenstände: 7E2264FF
Bazookamunition: 99 Donnergr.: 7E234563 99 Plasmagr.: 7E234663 99 Cybergr.: 7E234763
Heilwaren: 06 Blätter: 7E231506 06 Nektar: 7E231606 06 Honig: 7E231706 06 Hundekuchen: 7E231806 06 Flügel: 7E231906 06 Elexier: 7E231A06 06 Elfenstaub: 7E231B06
Zauberperlen: 99 Zauberperl.: 7E231C63
Tauschwaren: >VORSICHT: kein geheimer Händler in Krozkrübel< 99 Amulette des Karon: 7E251763
99 Perlen: 7E251963 99 Keramiktöpfe: 7E251B63 99 Huhn: 7E251D63 99 Schakalfigur: 7E251F63 99 Juwelenskarabäus 7E252163 99 Kalksteintafeln: 7E252363 99 Rosenwasser: 7E252563 99 Reis: 7E252763 99 Gewürze: 7E252963 99 Silberlöffel: 7E252B63 99 Seide: 7E252D63 99 Eintrittskarten: 7E252F63
Rüstungen: Moosweste: 7E231D01 Panzerüstung: 7E231E01 Raptorleder: 7E231F01 Bronzerüstung: 7E232001 Granitpanzer: 7E232101 Römertoga: 7E232201 Silberrüstung: 7E232301 Goldrüstung: 7E232401 Neonweste: 7E232501 Stahlpanzer: 7E232601 Titaniumweste: 7E232701 Cyberweste: 7E232801
Helme: Hippiemütze: 7E232901 Panzerhelm: 7E232A01 Schädelhelm: 7E232B01 Bronzehelm: 7E232C01 Blecheimer: 7E232D01 Römerhelm: 7E232E01 Titanenkrone: 7E232F01 Drachenhelm: 7E233001 Ritterhelm: 7E233101 Blitzableiter: 7E233201 Lampenschirm: 7E233301 Elektrohelm: 7E233401
Armbänder: Gemüsearmband: 7E233501 Bleiarmband: 7E233601 Klauenreif: 7E233701 Schlangenarm.: 7E233801 Bronzeklaue: 7E233901 Feuerfetisch: 7E233A01 Eisenarmband: 7E233B01 Roys Ring: 7E233C01 Drachenklaue: 7E233D01 Cyberhandschuh: 7E233E01 Karmaring: 7E233F01 Elektroarmband: 7E234001
Halsbänder: Lederhalsb.: 7E234101 Nietenhalsb.: 7E234201 Silberhalsb.: 7E234301 Juwelenhalsb.: 7E234401
Endgegnerleben = 0: (Bei umklammerten Monstern gab es Probleme.) >Monstercodes erst bei Sichtkontakt aktivieren< >Funktioniert es, explodiert der Gegner sofort< Vulgor: 7E3F2B00 Echsenkönig: 7E44B700 (Sumpfmonster: 7E3E9D00 und 7E3E9E00) Lavarex: 7E3FB900 und 7E3FBA00 (Vigor: 7E3E9D00 und 7E3E9E00) Dinotaurus: 7E3E0F00 und 7E3E1000 Bastet: 7E3E0F00 und 7E3E1000 Aegis: 7E4D9700 und 7E4D9800 Monsterqualle: 7E404700 und 7E404800 Cybermax: 7E4D9700 und 7E4D9800 Doppelgänger:1. 7E416300 und 7E416400 2. 7E41F100 und 7E41F200 3. 7E427F00 und 7E428000 grüner Drache: 7E3E0F00 und 7E3E1000 Rattus: 7E46EF00 und 7E46F000 roter Drache: 7E3E0F00 und 7E3E1000 Lakosius: 7E45D300 und 7E45D400 Gorvul: 7E3F2B00 und 7E3F2C00
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