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M1 Tank Platoon 2 [Engl. FAQ] (2/3)
 



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Mehr zu 'M1 Tank Platoon 2' für PC

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    meters, the gunner will ignore the "hold fire" and engage
    this close threat.

Q:  I installed the update, and now my gunner keeps
    changing ammo without my telling him to do anything,
    or he keeps repeating "load [ammo]" like an echo.

A:  This can happen if the joystick hat switch is
    incorrectly calibrated because the hat switch on
    your joystick now controls your ammo selection.
    Recalibrate your joystick in the Window's Start
    Menu>Settings>Control Panel>Game Controllers>
    General>Properties>Settings.

Q:  Why doesn't the gunner shoot the ammo that I select?

A:  In the update, the ammo you choose will now override
    the computer gunner's choice. This will not change
    until you relinquish control of the gunner or the
    gunner has destroyed the current target.

Q:  I was told that artillery-delivered smoke was available
    in the update, but I can't find it.

A:  Artillery-delivered smoke has a 40% random chance of
    being available in Movement to Contact and Assault
    missions. It is listed in the support section of the
    Map screen as "SPM SMK."

Q:  I cannot get past the Platoon Records screen to create
    a platoon.

A:  To create a platoon do the following: (1) Left-click on
    one of the blank panels in the Platoon Records screen;
    (2) Left-click on the "Create Platoon" key below your
    highlighted blank panel; (3) Enter your desired platoon name
    in the pop-up box and press Return; (4) select your
    desired "Service;" (5) Left-click on the lower left and
    right arrow buttons to select your insignia; and
    (6) Left-click on the text above the insignia
    (e.g., "1st Marine" or "1-32 Armor").

Q:  I am having trouble saving a mission in one of the
    prebuilt (NATO or Gulf War) scenarios.

A:  Those missions are not meant to be modified. "Save Battle"
    should be used only for Campaign or Random.

Q:  How do I accurately engage targets from the Gunners
    Primary Sight?

A:  To hit a moving target, lase the vehicle for a couple
    of seconds while keeping the reticle in one spot in the
    center of the target mass. While still lasing the target,
    squeeze the trigger and the round when fired will hit the
    target. This is the same procedure that the military
    gunners must use. (Note: If the reticle is drifting to
    the front or back of the vehicle, the battle computer
    will miscalculate the speed of the target, thus causing
    the player's shot to miss.)

Q:  How do I back up my tank?

A:  After coming to a complete stop, press the down arrow
    key (decelerate). When held down, you will start moving
    in reverse.

Q:  Why do my tank drivers run my tanks into each other?

A:  This most often happens when the drivers are of skill
    rating "Poor." The ranks of your drivers can be raised
    though the use of medals, promotions -- and most
    importantly -- experience.

Q:  In the Map screen, how can I determine elevation?

A:  In the update, the Map screen has been enhanced. By
    pressing the "L" key, contour lines will toggle on
    and off. This new feature allows you to view terrain
    elevation levels much easier in the Map screen.

Q:  I have the update and I cannot get the Scan/Auto
    button to light either by clicking on it with the
    mouse or by using the keyboard keys.

A:  The Scan/Auto mode will automatically change to
    the Search mode when the joystick is moved. Therefore,
    if a joystick is drifting, the mode will continually
    switch to Search. In your Windows Start Menu, select
    Settings>Control Panel>Game Controllers>Advanced.
    Confirm that the device ID number is set to #1 and
    that the joystick is properly calibrated. To calibrate
    your joystick, select Settings>Control Panel>Game
    Controllers>General>Properties>Settings. If your
    joystick manufacturer provides its own calibration,
    use their designated calibration.

    If you have more than one joystick port, disable
    the one not in use -- an active unused port could
    produce "ghost" signals. Some joysticks can experience
    "heat drift" if plugged into some sound cards. If
    this is a problem, you may want to consider a dedicated
    game controller card. Drift can also be due to worn
    parts; check your joystick's manufacturer's Web site
    for their repair/replacement policies.

Q:  I have a ThrustMaster joystick and I can't seem to
    calibrate it.

A:  ThrustMaster has a calibration program called ProPanel,
    which can be downloaded from their Web site at
    www.thrustmaster.com.

Q:  My chase view [F8] is difficult to stabilize.

A:  In the update, both the mouse and joystick
    controls allow for panning in the Chase View. The
    joystick functions automatically. A left-click of
    the mouse initiates control and a right-click
    halts panning. This feature functions like the GPS
    and Commander's Outside Hatch view.

Q:  I cannot tell what direction I'm facing in the Tank
    Commander's Hatch view [F7].

A:  In the update, the tank's hull and turret are now
    visible in the Tank Commander's Out Hatch view, which
    gives the Tank Commander added situational awareness.

Q:  In the original M1 Tank Platoon, you could select whether
    the machine gun was stable or not relative to the turret.

A:  The 50-caliber will now turn and bounce relative to the
    turret and to tank movement. Pressing the "K" key will
    stabilize the machine gun, like in the original game.
    This feature was added in the update.

Q:  The turret clock in the Tank Commander's screen is too
    small to read.

A:  In the update, the CITV turret clock is enlarged so it
    is much easier to read.

Q:  It seems as if I'm not vulnerable when I stick my head
    out of the Tank Commander's Hatch.

A:  In the update, Tank Commanders using the 50-caliber are
    now more likely to be killed by artillery and enemy fire.

Q:  I can't always tell what's happening with the text
    messages in the upper left corner.

A:  In the update, more explanatory text messages have been
    added for features such as Arrow-key Driving, Smoke
    Generators on/off, and air/ground mode.

Q:  The tank interiors always look the same regardless of
    time of day.

A:  This is changed in the update. Now, the interior cockpit
    views have been altered according to the time of day
    of the mission. For example, your cockpits will appear
    darker in night missions than during day missions.

Q:  I see a "seam" in the sky when I play in 3Dfx Glide mode.

A:  This "seam" in the sky has been removed in the update.

Q:  The enemy helicopters do not seem to be much of a
    threat to my tanks.

A:  In the update, helicopter engagements have been enhanced
    so that they pose more of a threat to your tanks.

Q:  When I switch to my Coax Gun and then back to the
    Main Gun, the Main Gun is not loaded.

A:  In the update, you can now switch back and forth
    from a Main Gun round to the Coax without having
    to reload the Main Gun round.

Q:  Sometimes my Main Gun fires a volley.

A:  In the update, the Main Gun will fire only one
    main round at a time.

Q:  I can still see the commander's position even
    though the commander has been killed.

A:  In the update, you will see a blank screen in the Tank
    Commander's Cockpit when the CITV is damaged. Likewise,
    if the Tank Commander is dead, you can no longer manipulate
    the 50-caliber machine gun.

Q:  My gunner has been killed, yet I can still see the
    Gunner's Primary Sight (GPS) screen.

A:  In the update, the GPS screen will be blank just like
    the CITV if the gunner or both gunner and tank commander
    are killed.

Q:  I don't see any smoke coming from my damaged tanks.

A:  In the update, both friendly and enemy vehicles will
    pop smoke to cover their tracks when damaged.

Q:  How do I command my driver to turn the hull to gun?

A:  In the update, you can now move your hull's position
    relative to the turret so that you can provide
    maximum protection when engaging targets. Pressing
    Shift-G in the Tank Commander's Out Hatch view will
    turn the hull to the 50-caliber's current direction.
    Pressing Shift-G in the Tank Commander's Cockpit will
    turn the hull to the CITV's current direction.

Manual Errata
=============
Q:  The manual says there is a binocular view, but I can't
    get it to work.

A:  This has been corrected in the update. Binoculars and
    Night Vision Goggles (NVG) have been added to the Tank
    Commander's Out Hatch view. The "Z" and "X" keys toggle
    the binoculars on and off, while the "T" key toggles
    the NVG on and off.

Q:  The manual implies that I can bring up vehicle damage
    reports in the commander's cockpit [F1]. Why doesn't
    this work?

A:  The map screen [F3] is an enlarged view of the
    IVIS. Click on the individual tank on the Map Screen
    or click on the vehicle in the selected platoon on the
    upper right of the side of the screen. You will then
    see the damage report for the selected tank.

Q:  The manual implies I can give the platoon sergeant's
    vehicle separate orders and the others will follow. Why
    doesn't this work?

A:  Orders are given by selecting the whole platoon or by
    splitting tanks off of the platoon. With this process,
    each tank can be given orders.

Update Issues
=============
Q:  My computer crashes after I install the update. For
    example, when I go to the Tank Commander's Out Hatch
    [F1], I get the "black screen of death."
 


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Letzte Änderung am: 02.Jul.1998. 2365 Abrufe seit dem 13.May.2008 (4 Abrufe/Tag).

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