Sunday, 22. November 2009    » Hallo Gast, willkommen auf DLH.Net [Login]  » Messenger disabled 186 User online, davon 15 im Forum und 0 im Chat  
 dlh.net Suche
 
Suche entführen 
 What's new?
 Cheats & Co.
 DLH98 auf CD
 Patches/Bugfixes
 Tests
 DLH98
 Network Sites
 Partner Sites
 Interaktiv
 Sonstiges


Cheatz.De

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [This page in english]
PC Cheats
 
Sims 2, The [Engl. Leitfaden] (3/4)
 



Neu|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


Mehr zu 'Sims 2, The' für PC

Seite: [1] [2] [3] [4] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]819 lines / 23447 bytes 
 DLH.Net Sponsor
  Slacker.........: +8.5



 [4.9] Salary per Free Hour

The basic measure of how well a sim is living, compared relatively.

  Athletics.......: +$17.64
  Business........: +$15.31
  Criminal........: +$10.45
  Culinary........: -$0.47
  Law Enforcement.: -$8.99
  Medical.........: -$0.51
  Military........: -$12.63
  Politics........: -$6.55
  Science.........: +$1.84
  Slacker.........: -$16.10



 [4.10] Free Time Ratio

A comparison of the relative amounts a sim has of free time.

  Athletics.......: +0.4
  Business........: -2.0
  Criminal........: -2.0
  Culinary........: +2.2
  Law Enforcement.: -2.0
  Medical.........: -3.0
  Military........: -2.0
  Politics........: -2.0
  Science.........: +5.0
  Slacker.........: +5.0



 [4.11] Net Statistics Table

              (S)          (H)    (D)     (P)     (F)
  Athletics   +$1224.90   -0.4    +0.6    -1.2    +0.6
  Business    +$291.90    -0.4    -0.4    +1.8    +0.6
  Criminal    +$116.90    -0.4    -0.4    -2.2    +1.6
  Culinary    +$361.90    +0.6    +0.6    -2.2    +1.6
  Law         -$583.10    -0.4    -0.4    -1.2    -1.4
  Medical     -$320.10    -1.4    -0.4    -3.2    -0.4
  Military    -$714.10    -0.4    -0.4    +0.8    +2.6
  Politics    -$495.10    -0.4    -0.4    -1.2    -1.4
  Science     +$524.90    +1.6    +0.6    -3.2    +0.6
  Slacker     -$408.10    +1.6    +0.6    +11.8   -4.4

              (HS)       (WS)        (FH)     (FS)     (FR)
  Athletics   +$169.35   +$2760.20   +2.5    +$17.64   +0.4
  Business    +$13.85    +$2061.20   -3.5    +$15.31   -2.0
  Criminal    -$15.32    +$1361.20   -3.5    +$10.45   -2.0
  Culinary    +$97.85    +$171.20    +5.5    -$0.48    +2.2
  Law         -$131.98   -$1438.80   -3.5    -$8.99    -2.0
  Medical     -$123.58   -$386.80    -7.5    -$0.51    -3.0
  Military    -$153.82   -$1962.80   -3.5    -$12.63   -2.0
  Politics    -$117.32   -$1086.80   -3.5    -$6.55    -2.0
  Science     +$247.10   +$660.20    +8.5    +$1.84    +5.0
  Slacker     +$13.85    -$2138.80   +8.5    -$16.10   +5.0



$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$



 [5] Quality Statistics

These are some statistics I worked up to paint a more accurate picture of
each career, as compared to many fragmented statistics.  These statistics are
basically a summation of all that has been presented here.  If you don't want
to analyze all the basic, calculated, and net statistics, this is the easy
way to tell which careers are superior (economically) to others.



 [5.1] Work                          (W)=(P+F)

This is almost a calculated statistic in that it is just the sum of skills
required and friends required, but I only use it here in the quality section so
I have placed the statistics here.

  Athletics.......: 35
  Business........: 32
  Criminal........: 35
  Culinary........: 35
  Law Enforcement.: 37
  Medical.........: 38
  Military........: 31
  Politics........: 37
  Science.........: 37
  Slacker.........: 27
  +=Average.......: 34.4



 [5.2] Net Work

This is just a net comparison of the work statistic.

  Athletics.......: -0.6
  Business........: +2.4
  Criminal........: -0.6
  Culinary........: -0.6
  Law Enforcement.: -2.6
  Medical.........: -3.6
  Military........: +3.4
  Politics........: -2.6
  Science.........: -2.6
  Slacker.........: +7.4



 [5.3] Quality of Life Score         (QLS)=(FS*FR)

If I were to rank all of the careers based on one statistic, I would use
this, the Quality of Life Score.  It the product of the free time ratio and
the salary per free hour.  It measures both the amount of free time and money
that a sim will have for that free time.  A high score can be achieved in this
by either a high paying, work intensive career, or a career in which you have
a lot of free time and average pay.  This is the best overall numerical
statistic that I could calculate to compare the careers.

  Athletics.......: 506
  Business........: 350
  Criminal........: 321
  Culinary........: 434
  Law Enforcement.: 204
  Medical.........: 213
  Military........: 182
  Politics........: 219
  Science.........: 583
  Slacker.........: 350
  +=Average.......: 336



 [5.4] Net Quality of Life Score

This is just the net comparison of the QLS.

  Athletics.......: +169
  Business........: +14
  Criminal........: -15
  Culinary........: +98
  Law Enforcement.: -132
  Medical.........: -124
  Military........: -154
  Politics........: -117
  Science.........: +247
  Slacker.........: +14



 [5.5] Adjusted Quality of Life      (aQLS)=(QLS/W)

I figure that one should take into account how hard a career is to obtain
for the returns it provides.  If I can get the same QLS in two careers, which-
ever career is easier to obtain is obviously economically superior.  To factor
this into the scores, I divided the QLS by the work statistic, and multiplied
by ten to get a nice number.

  Athletics.......: 144
  Business........: 109
  Criminal........: 92
  Culinary........: 124
  Law Enforcement.: 55
  Medical.........: 56
  Military........: 59
  Politics........: 59
  Science.........: 158
  Slacker.........: 130
  +=Average.......: 99



 [5.6] Net Adjusted Quality of Life

This is a net comparison of the adjusted QLS.

  Athletics.......: +46
  Business........: +11
  Criminal........: -7
  Culinary........: +25
  Law Enforcement.: -43
  Medical.........: -43
  Military........: -40
  Politics........: -39
  Science.........: +59
  Slacker.........: +31



 [5.7] Quality Statistics Table

                (W)   Net(W)   (QLS)  Net(QLS) (aQLS)  Net(aQLS)
  Athletics     35    -0.6     506    +169     144     +46
  Business      32    +2.4     350    +14      109     +11
  Criminal      35    -0.6     321    -15      92      -7
  Culinary      35    -0.6     434    +98      124     +25
  Law           37    -2.6     204    -132     55      -43
  Medical       38    -3.6     213    -124     56      -43
  Military      31    +3.4     182    -154     59      -40
  Politics      37    -2.6     219    -117     59      -39
  Science       37    -2.6     583    +247     158     +59
  Slacker       27    +7.4     350    +14      130     +31



$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$



 [6] Final Analysis and Summary

After all these numbers and comparisons, what does it all mean?  Well, I
think a couple things are clear.  Some careers are superior to others.  Better
pay and less hours is always better than less pay and more hours.  But which
ones are at the top of the list?  Here is a list of careers, as sorted in
descending order of QLS.

  1.  Science
  2.  Athletics
  3.  Culinary
  4.  Business
  4.  Slacker
  6.  Criminal
  7.  Politics
  8.  Medical
  9.  Law
  10. Military

Looking at this list, the top careers balance a high salary with a high
relative amount of free time.  Remember that the Science career hours are very
late at night, but I didn't factor this into the scores.  Also, note that
Business isn't really higher than Slacker, it is tied with it.

That list shows which is purely the best, but which is the best in terms
of economics?  That is, which is the greatest output (QLS) with the least cost
(W)?  That is the aQLS.  Here is another descending list, ranked by aQLS.  The
position change is noted in the parentheses.

  1.  Science   (0)
  2.  Athletics (0)
  3.  Slacker   (+1)
  4.  Culinary  (-1)
 


Seite: [1] [2] [3] [4] < | >

Wenn Sie diesen Cheat verlinken möchten, benutzen Sie bitte folgende URL:
http://dlh.net/cheats/pc/deutsch/sims+2_+the/englleitfaden2.html

Letzte Änderung am: 13.Oct.2004. 11123 Abrufe seit dem 13.May.2008 (20 Abrufe/Tag).

Nicht der passende Cheat dabei? Hier nach weiteren Cheats für 'Sims 2, The' bei Spieletipps.De suchen

(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.