Sunday, 22. November 2009    » Hallo Gast, willkommen auf DLH.Net [Login]  » Messenger disabled 132 User online, davon 9 im Forum und 0 im Chat  
 dlh.net Suche
 
Suche entführen 
 What's new?
 Cheats & Co.
 DLH98 auf CD
 Patches/Bugfixes
 Tests
 DLH98
 Network Sites
 Partner Sites
 Interaktiv
 Sonstiges


Cheatz.De

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [This page in english]
PC Cheats
 
Maple Story [Engl. Leitfaden] (2/11)
 



Neu|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


Mehr zu 'Maple Story' für PC

Seite: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]2593 lines / 73074 bytes 
 DLH.Net Sponsor
You use mp to shoot a bolt of energy at one enemy. This DOES NOT go through
obstacles and walls. The max base damage is 55.

Level 1: MP -6; Basic attack 20, mastery 15%
Level 2: MP -6; Basic attack 21, mastery 15%
Level 3: MP -6; Basic attack 22, mastery 20%
Level 4: MP -6; Basic attack 23, mastery 20%
Level 5: MP -7; Basic attack 26, mastery 25%
Level 6: MP -7; Basic attack 27, mastery 25%
Level 7: MP -7; Basic attack 28, mastery 30%
Level 8: MP -8; Basic attack 31, mastery 30%
Level 9: MP -8; Basic attack 32, mastery 35%
Level 10: MP -9; Basic attack 35, mastery 35%
Level 11: MP -9; Basic attack 36, mastery 40%
Level 12: MP -10; Basic attack 39, mastery 40%
Level 13: MP -10; Basic attack 40, mastery 45%
Level 14: MP -11; Basic attack 43, mastery 45%
Level 15: MP -11; Basic attack 44, mastery 50%
Level 16: MP -12; Basic attack 47, mastery 50%
Level 17: MP -12; Basic attack 48, mastery 55%
Level 18: MP -13; Basic attack 51, mastery 55%
Level 19: MP -13; Basic attack 52, mastery 60%
Level 20: MP -14; Basic attack 55, mastery 60%

************************************************
1.9 Magic Claw (max lvl: 20, req: 1 energy bolt)
************************************************

Description: This is going to be your main attack skill unless you're a bolt
mage. This attack is a lot stronger than energy bolt. You use mp to attack the
enemy twice. The max base damage is 40. This skill should be maxed after mp
recovery. This skill does go through walls and obstacles. I do believe this
attack has to go through the enemy's defenses twice but im not sure. Can anyone
confirm this?

Level 1: MP -10; Basic attack 11 x 2 Hit, mastery 15%
Level 2: MP -10; Basic attack 12 x 2 Hit, mastery 15%
Level 3: MP -10; Basic attack 13 x 2 Hit, mastery 20%
Level 4: MP -10; Basic attack 14 x 2 Hit, mastery 20%
Level 5: MP -11; Basic attack 16 x 2 Hit, mastery 25%
Level 6: MP -11; Basic attack 17 x 2 Hit, mastery 25%
Level 7: MP -11; Basic attack 18 x 2 Hit, mastery 30%
Level 8: MP -12; Basic attack 20 x 2 Hit, mastery 30%
Level 9: MP -12; Basic attack 21 x 2 Hit, mastery 35%
Level 10: MP -13; Basic attack 23 x 2 Hit, mastery 35%
Level 11: MP -13; Basic attack 24 x 2 Hit, mastery 40%
Level 12: MP -14; Basic attack 26 x 2 Hit, mastery 40%
Level 13: MP -14; Basic attack 27 x 2 Hit, mastery 45%
Level 14: MP -15; Basic attack 29 x 2 Hit, mastery 45%
Level 15: MP -15; Basic attack 30 x 2 Hit, mastery 50%
Level 16: MP -16; Basic attack 32 x 2 Hit, mastery 50%
Level 17: MP -17; Basic attack 34 x 2 Hit, mastery 55%
Level 18: MP -18; Basic attack 36 x 2 Hit, mastery 55%
Level 19: MP -19; Basic attack 38 x 2 Hit, mastery 60%
Level 20: MP -20; Basic attack 40 x 2 Hit, mastery 60%

****************************************
2.0 Magic Guard (max lvl: 20, req: none)
****************************************

Description: This skill is a life saver. This temporarily replaces hp damage
with mp damage. Being a mage with extremely low hp but high mp, this can be a
big help. With magic guard, your hp is basically the equivalent of your mp.
So in theory, you'll have thousands on hp if you think about it. The con?
This drains your mp like crazy. Only use this when the monsters you’re training
on kills you in 1-5 hits. At max level, 80% of hp damage goes to mp, which
means if you take 100 damage, your hp takes 20, and mp takes 80 and it lasts
for 10 minutes.

Level 1: MP -6; Replace 11% of HP damage as MP for 111 seconds
Level 2: MP -6; Replace 14% of HP damage as MP for 132 seconds
Level 3: MP -6; Replace 17% of HP damage as MP for 153 seconds
Level 4: MP -6; Replace 20% of HP damage as MP for 174 seconds
Level 5: MP -6; Replace 23% of HP damage as MP for 195 seconds
Level 6: MP -8; Replace 30% of HP damage as MP for 246 seconds
Level 7: MP -8; Replace 33% of HP damage as MP for 267 seconds
Level 8: MP -8; Replace 36% of HP damage as MP for 288 seconds
Level 9: MP -8; Replace 39% of HP damage as MP for 309 seconds
Level 10: MP -8; Replace 42% of HP damage as MP for 330 seconds
Level 11: MP -10; Replace 49% of HP damage as MP for 381 seconds
Level 12: MP -10; Replace 52% of HP damage as MP for 402 seconds
Level 13: MP -10; Replace 55% of HP damage as MP for 423 seconds
Level 14: MP -10; Replace 58% of HP damage as MP for 444 seconds
Level 15: MP -10; Replace 61% of HP damage as MP for 465 seconds
Level 16: MP -12; Replace 68% of HP damage as MP for 516 seconds
Level 17: MP -12; Replace 71% of HP damage as MP for 537 seconds
Level 18: MP -12; Replace 74% of HP damage as MP for 558 seconds
Level 19: MP -12; Replace 77% of HP damage as MP for 579 seconds
Level 20: MP -12; Replace 80% of HP damage as MP for 600 seconds

****************************************************
2.1 Magic Armor (max lvl: 20, req: magic guard lvl 3
****************************************************

Description: This skill temporarily boosts weapon defense. At max level, it
boosts weapon defense by 40, and lasts 400 seconds. This skill might seem good
at low levels but at high levels, this does next to nothing. If you’re taking
like 700 damage from a Tauromancis, what’s 40 defense going to do? Magic guard
will save you there, but magic armor will do nothing. I recommend leaving this
at zero.

Level 1: MP -8; Weapon Def. +2 for 54 seconds
Level 2: MP -8; Weapon Def. +4 for 68 seconds
Level 3: MP -8; Weapon Def. +6 for 82 seconds
Level 4: MP -8; Weapon Def. +8 for 96 seconds
Level 5: MP -8; Weapon Def. +10 for 110 seconds
Level 6: MP -10; Weapon Def. +12 for 144 seconds
Level 7: MP -10; Weapon Def. +14 for 158 seconds
Level 8: MP -10; Weapon Def. +16 for 172 seconds
Level 9: MP -10; Weapon Def. +18 for 186 seconds
Level 10: MP -10; Weapon Def. +20 for 200 seconds
Level 11: MP -13; Weapon Def. +20 for 244 seconds
Level 12: MP -13; Weapon Def. +24 for 258 seconds
Level 13: MP -13; Weapon Def. +26 for 272 seconds
Level 14: MP -13; Weapon Def. +28 for 286 seconds
Level 15: MP -13; Weapon Def. +30 for 300 seconds
Level 16: MP -16; Weapon Def. +32 for 344 seconds
Level 17: MP -16; Weapon Def. +34 for 358 seconds
Level 18: MP -16; Weapon Def. +36 for 372 seconds
Level 19: MP -16; Weapon Def. +38 for 386 seconds
Level 20: MP -16; Weapon Def. +40 for 400 seconds

**************************************************
2.2 Improving Mp Recovery (max lvl: 16, req: none)
**************************************************

Description: This skill is VERY important. Put 5 points into it after energy
bolt is at one, then max it after mp increase. This skill makes you recover
more mp every 10 seconds. For every point here, your mp recovery rate would
increase. Mp rate is also determined by int. So with plenty of intelligence,
and maxed mp recovery, you'll recover a lot of mp. The formula is the
following: Improving Mp Recovery lvl x (Characters lvl/10)+3

***************************************************************************
2.3 Improving Mp Max Increase (max lvl: 10, req: improved mp recover lvl 5)
***************************************************************************

Description: You get more mp when you level up or when you put Ap into mp.
For every point in here, you will receive an additional 2 mp when you level and
an additional 1 mp when you put an Ap in mp. You should max this skill first
if you want a lot of mp ;)

Level 1: When lvl up, 2 more mp, if AP is applied, add 1 more
Level 2: When lvl up, 4 more mp, if AP is applied, add 2 more
Level 3: when lvl up, 6 more mp, if AP is applied, add 3 more
Level 4: When lvl up, 8 more mp, if AP is applied, add 4 more
Level 5: When lvl up, 10 more mp, if AP is applied, add 5 more
Level 6: When lvl up, 12 more mp, if AP is applied, add 6 more
Level 7: When lvl up, 14 more mp, if AP is applied, add 7 more
Level 8: When lvl up, 16 more mp, if AP is applied, add 8 more
Level 9: When lvl up, 18 more mp, if AP is applied, add 9 more
Level 10: When lvl up, 20 more mp, if AP is applied, add 10 more

Well, that about wraps it up for 1st job magician skills.

E) 1st job skill Builds.

*****************************
2.4 Standard Build (unfunded)
*****************************

Description: Well, this is the standard build for the unfunded mage. You will
have high mp, and you can train on stuff fairly well.

Level  8: Energy Bolt: 1
Level  9: Improving MP Recovery: 3
Level 10: Improving MP Recovery: 2, Improving Max MP Increase: 1
Level 11: Improving Max MP Increase: 3
Level 12: Improving Max MP Increase: 3
Level 13: Improving Max MP Increase: 3
Level 14: Improving MP Recovery: 3
Level 15: Improving MP Recovery: 3
Level 16: Improving MP Recovery: 3
Level 17: Improving MP Recovery: 2, Magic Claw: 1
Level 18: Magic Claw: 3
Level 19: Magic Claw: 3
Level 20: Magic Claw: 3
Level 21: Magic Claw: 3
Level 22: Magic Claw: 3
Level 23: Magic Claw: 3
Level 24: Magic Claw: 1, Magic Guard: 2
Level 25: Magic Guard: 3
Level 26: Magic Guard: 3
Level 27: Magic Guard: 3
Level 28: Magic Guard: 3
Level 29: Magic Guard: 3
Level 30: Magic Guard: 3

Yup, that’s pretty much it, now for the funded mage build.

Level  8: Energy Bolt: 1
Level  9: Improving MP Recovery: 3
Level 10: Improving MP Recovery: 2, Improving Max MP Increase: 1
Level 11: Improving Max MP Increase: 3
Level 12: Improving Max MP Increase: 3
Level 13: Improving Max MP Increase: 3
Level 14: Magic Claw: 3
Level 15: Magic Claw: 3
Level 16: Magic Claw: 3
Level 17: Magic Claw: 3
Level 18: Magic Claw: 3
Level 19: Magic Claw: 3
Level 20: Magic Claw: 2, Magic Guard: 1
Level 21: Magic Guard: 3
Level 22: Magic Guard: 3
Level 23: Magic Guard: 3
Level 24: Magic Guard: 3
Level 25: Magic Guard: 3
Level 26: Magic Guard: 3
Level 27: Magic Guard: 1, Improving MP Recovery: 2
Level 28: Improving MP Recovery: 3
Level 29: Improving MP Recovery: 3
Level 30: Improving MP Recovery: 3

****************
2.5 "Kill" Build
****************

Description: This a build that gets attacking spells first. This will allow
you to kill things faster and earlier. This skill build really makes you lose
a lot of max mp. I wouldn't recommend this build. Do this only do this if
you’re funded and want faster leveling.


Level  8: Energy Bolt: 1
Level  9: Magic Claw: 3
Level 10: Magic Claw: 3
Level 11: Magic Claw: 3
Level 12: Magic Claw: 3
Level 13: Magic Claw: 3
Level 14: Magic Claw: 3
Level 15: Magic Claw: 2, Improving MP Recovery: 1
Level 16: Improving MP Recovery: 3
Level 17: Improving MP Recovery: 1, Improving Max MP Increase: 2
Level 18: Improving Max MP Increase: 3
Level 19: Improving Max MP Increase: 3
Level 20: Improving Max MP Increase: 2, Improving MP Recovery: 1
Level 21: Improving MP Recovery: 3
Level 22: Improving MP Recovery: 3
Level 23: Improving MP Recovery: 3
Level 24: Improving MP Recovery: 1, Magic Guard: 2
Level 25: Magic Guard: 3
Level 26: Magic Guard: 3
Level 27: Magic Guard: 3
Level 28: Magic Guard: 3
Level 29: Magic Guard: 3
Level 30: Magic Guard: 3

*********************
2.6 Energy bolt build
 


Seite: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] < | >

Wenn Sie diesen Cheat verlinken möchten, benutzen Sie bitte folgende URL:
http://dlh.net/cheats/pc/deutsch/maple+story/englleitfaden13.html

Letzte Änderung am: 20.Nov.2006. 862 Abrufe seit dem 13.May.2008 (2 Abrufe/Tag).

Nicht der passende Cheat dabei? Hier nach weiteren Cheats für 'Maple Story' bei Spieletipps.De suchen

(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.