Sunday, 22. November 2009    » Hallo Gast, willkommen auf DLH.Net [Login]  » Messenger disabled 151 User online, davon 13 im Forum und 0 im Chat  
 dlh.net Suche
 
Suche entführen 
 What's new?
 Cheats & Co.
 DLH98 auf CD
 Patches/Bugfixes
 Tests
 DLH98
 Network Sites
 Partner Sites
 Interaktiv
 Sonstiges


Cheatz.De

QuickNav:  [<<Back]  [News] [Forum] [Cheats] [Patches] [DLH98]  [This page in english]
PC Cheats
 
World of Warcraft [Engl. Leitfaden] (4/24)
 



Neu|Top|Hot||#|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z       Sys: 

 


Mehr zu 'World of Warcraft' für PC

Seite: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] < | >
 

[Download] [Print] [Feedback] [Mail-A-Friend]5978 lines / 244130 bytes 
 DLH.Net Sponsor
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 8 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
12      1      20     Increases your threat.
20      2      30     Causes more threat than Rank 1.
30      3      50     Causes more threat than Rank 2.
40      4      70     Causes more threat than Rank 3.
50      5      90     Causes more threat than Rank 4.
60      6      110    Causes more threat than Rank 5.
70      7      140    Causes more threat than Rank 6.

OVERVIEW: Normally you would want to keep your aggro as low as possible, but
 there are those times where you need to draw attention to yourself to keep
 someone else alive, and this is the one move that will do the trick. Use this
 to pull aggro off cloth wearers or your pet, if it’s low on health.

-----
Flare
-----

ACTION: Exposes all hidden and invisible enemies within 10 yards of the
 targeted area for 30 sec.
RANGE: 30 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 15 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
32      n/a    50     n/a

OVERVIEW: This is the best way to catch stealthed units that are hiding,
 especially Rogues and Druids in Cat Form. It also makes a nice beacon for
 anything team-based. You will not find too many mobs that will need Flaring
 but it’s a very handy skill, especially in PvP.

-------------
Hunter’s Mark
-------------

ACTION: Places the Hunter's Mark on the target, increasing the ranged attack
 power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of
 this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns
 invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 2 min.
RANGE: 100 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 1.5 sec. global

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
6       1      15     Ranged Attack Power bonus starts at 20.
22      2      30     Ranged Attack Power bonus increased to 45.
40      3      45     Ranged Attack Power bonus increased to 75.
58      4      60     Ranged Attack Power bonus increased to 110.

OVERVIEW: Hunter’s Mark is a player’s best friend. In addition to increasing
 your damage output, it also makes stealthed units visible, which can do you a
 ot of good versus unsuspecting rogues. In endgame instances, it can also
 function as an indicator of which mobs to attack.

----------
Multi-Shot
----------

ACTION: Fires several missiles, hitting 3 targets. Higher ranks cause bonus
 damage.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: 0.5 sec.
COOLDOWN: 10 sec.
NOTE:  Rank 5 is only available through a book that teaches it.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
18      1      100    No bonus damage.
30      2      140    Increases ranged damage by 40.
42      3      175    Increases ranged damage by 80.
54      4      210    Increases ranged damage by 110.
60      5      230    Increases ranged damage by 150.
67      6      275    Increases ranged damage by 205.

OVERVIEW: Without a doubt, Multi-Shot is extremely potent. It adds to your DPS
 every ten seconds, can hit three targets at once, and can be boosted with two
 powerful talents. One of the most stunning things you’ll see as a Hunter is
 when a single Multi-Shot causes three giant critical strikes to pop up on your
 screen. Even if you’re only against a single target, this is an excellent way
 to boost your DPS, though the mana cost makes it a bit pricey to do so at
 times.

----------
Rapid Fire
----------

ACTION: Increases ranged attack speed by 40% for 15 seconds.
RANGE: n/a
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 5 min

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
26      n/a    100    n/a

OVERVIEW: When you need to kill something fast, this is the one move to use.
 It also shaves a bit of charging time off of Aimed Shot and Steady Shot, and
 it’s really fun to see a fast weapon like the Hurricane bow (1.6 speed) go
 even faster.

------------
Scatter Shot
------------

ACTION: A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the
 target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your
 attack when used.
RANGE: 15 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 30 sec.
NOTE: This move is accessible only through its respective talent.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
30      n/a    8%     n/a

OVERVIEW: You may not realize this at first but this move will save you count-
 less times. What makes this Shot different from all the others is its close
 range. When something gets too close to you, fire off this Shot and the Daze
 will buy you enough time to get some firing distance.

-------------
Scorpid Sting
-------------

ACTION: Stings the target, reducing chance to hit with melee and ranged attacks
 by 5% for 20 sec. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 1.5 sec. global

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
22      n/a    8%     Chance to hit reduced by 5%.

OVERVIEW: This move has changed so that instead of reducing Strength and
 Agility, it simply reduces the target’s ability to hit with melee and ranged
 weapons. Trying to explain why the change is a good thing is pretty
 complicated though: mathematically speaking, it’s better than the original
 because of its proportionality. Rather than a numeric decrease, which can
 vary depending on the total Strength and Agility of the target, a 5% percent
 decrease in chance to hit is a proportionate 5% drop in damage output over a
 period of time. It sounds weird but that’s the math behind it.

-------------
Serpent Sting
-------------

ACTION: Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 sec. Only one
 Sting per Hunter can be active on any one target.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 15 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
4       1      15     Total damage dealt starts 20.
10      2      30     Total damage dealt increased to 40.
18      3      50     Total damage dealt increased to 80.
26      4      80     Total damage dealt increased to 140.
34      5      115    Total damage dealt increased to 210.
42      6      150    Total damage dealt increased to 290.
50      7      190    Total damage dealt increased to 385.
58      8      230    Total damage dealt increased to 490.
60      9      250    Total damage dealt increased to 555.
66      10     275    Total damage dealt increased to 660.

OVERVIEW: This is a Hunter’s primary damage-over-time ability, which damages
 your target every three seconds for a total of five ticks. For what it is, it
 causes a decent amount of damage, but this can be greatly enhanced by the
 Improved Stings talent, which at Rank 10, means the difference between 132
 and 171 damage per tick.

--------------
Silencing Shot
--------------

ACTION: Deals 50% weapon damage and silences the target for 3 seconds.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 20 sec.
NOTE: This move is accessible only through its respective talent.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
51      n/a    6%     n/a

OVERVIEW: Although it’s a very simple ability for a 41-point talent, this
 ability is the bane of casters because of its long reach and its potency as a
 silencer, as well as a second spell interrupt, the first being Concussive
 Shot. Nothing is more frustrating for a caster than when he/she is near death
 and is instantly silenced by a single shot. Even when you are not against a
 caster, this is a cheap and easy way to inflict extra damage when your other
 abilities are cooling down.

-----------
Steady Shot
-----------

ACTION: Inflicts 150 damage plus 30% of your ranged attack power. If the target
 is dazed, the ability inflicts an additional 175 damage.
RANGE: 8-25 yards
CASTING TIME: 1.5 sec
COOLDOWN: 1.5 sec. global

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
62      1      110    Base damage set to 150, dazed +175.

OVERVIEW: Steady Shot is the non-talent alternative to Aimed Shot, and is an
 interesting ability. Think of it as the “other” Arcane Shot, where you have
 no cooldown, but have a casting time. Even if your target isn’t Dazed, the
 extra damage and short charging time makes this ability extremely useful, so
 useful that once you pick it up, you will use it a lot. It’ll take some time
 to get used to having it in your shot rotation, but it’s well worth it.

-------------
Trueshot Aura
-------------

ACTION: Increases the attack power of party members within 45 yards by 50.
 Lasts 30 min.
RANGE: 45 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 1.5 sec. global
NOTE: This move is accessible only through its respective talent.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
40      1      325    Attack power bonus starts at 50.
50      2      425    Attack power bonus increased to 75.
60      3      525    Attack power bonus increased to 100.
70      4      625    Attack power bonus increased to 125.

OVERVIEW: Trueshot Aura is one of the best abilities that any physical DPS
 class can have. It is a sizable amount of attack power that affects everyone
 that is grouped with you, including your pet, and it has a massive 45-yard
 radius. Curiously, unlike a Paladin’s auras, it has a time limit, but thirty
 minutes is plenty of time, and you’ll get plenty of opportunities to recast
 it while you’re not doing much.

-----------
Viper Sting
-----------

ACTION: Stings the target, draining 616 mana over 8 sec. Only one Sting per
 Hunter can be active on any one target.
RANGE: 8-35 yards
CASTING TIME: Instant
COOLDOWN: 15 sec.

LEVEL   RANK   MANA   CHANGE
36      1      135    Total mana drained starts at 616.
 


Seite: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] < | >

Wenn Sie diesen Cheat verlinken möchten, benutzen Sie bitte folgende URL:
http://dlh.net/cheats/pc/deutsch/world+of+warcraft/englleitfaden8.html

Letzte Änderung am: 16.Mar.2007. 4412 Abrufe seit dem 13.May.2008 (8 Abrufe/Tag).

Nicht der passende Cheat dabei? Hier nach weiteren Cheats für 'World of Warcraft' bei Spieletipps.De suchen

(c) 1995-2007 by DLH.Net. All rights reserved. Design by Fatbastard.