man kann den geiselnehmer im crash house hotel auch ohne geld überreden, nur braucht man dafür einen hohen redenskill. ----------------
Geht danach zurück zum Skum Pit. Die Bar hat zwar geschlossen, aber die Seiten- tür ist noch auf. Klaut euch die Urne vom Tresen (sieht so aus wie ein Pokal) und geht wieder ins Crash House. Sprecht dort mit dem Skulz in der Lederjacke (man findet ihn im hinteren Bereich). Sagt ihm, daß ihr euch den Skulz an- schließen wollt. Er verlangt von euch, daß ihr die Urne von Neal klaut. Die habt ihr ja bereits, also gebt Vinnie (so heißt der Typ in der Lederjacke) die Urne. Die Skulz wollen Neal offensichtlich diese Nacht umlegen. Erzählt, daß ihr erst noch andere Sachen erledigen müßt und das ihr die Bande vor dem Skum Pit trefft.
Geht zu Lars und erzählt ihm von den Plänen. Er sagt, daß er ein paar Leute vorbeischickt. Sagt eure Hilfe zu und ihr findet euch in der Bar wieder. Gebt Neal nach dem Kampf die Urne zurück und ihr erhaltet freie Drinks auf Lebenszeit ;) .
---------------- Stefan schreibt:
mir ist es in der englischen version passiert, dass neal beim kampf gegen die skulz sauer war und auf mich schoss, wenn ich vorher die urne in der nacht von ihm geklaut habe. wenn das passiert, einfach die urne wieder auf den tresen "zurückklauen" oder die urne während das scum pit offen hat klauen. letzteres ist natürlich schwieriger, aber man kann ja vorher abspeichern. ----------------
Belohnung: 1000XP, wenn ihr Sinthia erfolgreich rettet. 400XP, wenn ihr Vinnie die Urne gebt. 300XP, wenn ihr erfolgreich gegen die Skulz kämpft
--------------- 8.6.6 Sonstiges ---------------
Geht im Hospital im rechten Raum die Leiter runter und redet ein wenig mit dem Zwerg, der dort rumsteht. Ihr könnt in Erfahrung bringen, daß ein gewissen 'Iguana-Bob' im Hub Menschenteile als 'Iguana-on-a-stick' verkauft. Doc Morbid liefert ihm diese Körperteile.
Im 'Skum Pit' könnt ihr die Wege zu den Orten Adytum, Brotherhood of Steel und zum Hub bekommen. Links in der Ecke steht ein Kerl (er hat ein blaues Cap auf). Sagt ihm, daß ihr seinen Gesang mögt und fragt, ob er schonmal woanders auf- getreten ist. Daraufhin erzählt er von den Orten und wie man dort hin kommt.
Auf geht's zum Hub. _______________________________________________________________________________
----------------------- 8.7 The Hub H0807 -----------------------
Der Hub ist sowas wie das Handelszentrum im Ödland. Von hier aus fahren Karavanen in so ziemlich alle Städte. Wenn man einen Job sucht, ist man hier genau richtig.
Am besten legt ihr auch hier eure Waffen weg. Die Stadt wird von Polizisten streng bewacht.
To Do:
Ermögliche dir den Drogenhandel - Lenny
Übersicht: 8.7.1 Suche die Fehlenden Caravans 8.7.2 Befreie die Geisel 8.7.3 Töte den Händler 8.7.4 Töte Jain 8.7.5 Töte Decker 8.7.6 Trete dem Thieves Circle bei 8.7.7 Vertreib die Raiders 8.7.8 Sonstiges
Karte:
Eingang \ Downtown - Old Town / \ Heights Water Merchants
---------------------------------- 8.7.1 Suche die Fehlenden Caravans ----------------------------------
Geht zu den Far Go Traders in Downton. Sprecht kurz mit Ruttger und sagt ihm, daß ihr einen Job sucht. Ihr werdet zu Butch geschickt. Redet auch mit ihm über den Job und ihr werdet wieder zu Rutger geschickt (*seufz*). Dieser sagt euch, daß ihr mit Betty - sie betreibt das Waffengeschäft - sprechen sollt. Betty erzählt ein wenig über die Deathclaw und meint, daß Harold in der Old Town mehr darüber wisse. Also gehen wir zu Harold (den man in Fallout 2 übrigens wiedertrifft) und lassen uns seine Geschichte erzählen. Danach reden wir mit Slappy, der uns zu der Höhle der Deathclaw führen kann. Die Deathclaw befindet sich im südlichen Teil der Höhle und ist ein echt harter Brocken. Nachdem ihr sie besiegt habt, geht ein Stückchen weiter und ihr werdet auf einen Mutanten treffen, der am Boden liegt. Er stammelt wirres Zeug vor sich hin und gibt euch eine Holodisk, danach bricht er tot zusammen. Übertrag die Daten der Holodisk auf euren PipBoy und lest die Informationen. Geht jetzt wieder zurück zu den Far Go Traders. Redet zuerst wieder mit Rutger, dann mit Butch und zum Schluß nochmal mit Rutger. Jetzt hat man die Gelegenheit ihm die Holodisk zu zeigen. Er wird euch schließlich glauben und euch 800 Deckel zahlen.
Belohnung: 800XP, wenn ihr euch von Slappy zur Deathclaw führen lasst. 1000XP, wenn man Rutger die Holodisk zeigt. 800 Deckel, für das Ausführen des Auftrags.
------------------------ 8.7.2 Befreie die Geisel ------------------------
In dem Gebäude nördlich von dem wo Harold ist, wird ein Mann gefangen gehalten. Sobald ihr die Tür öffnet, fangen die Wachen an, auf euch zu schießen. Der Kampf ist recht schwer (eine der Wachen hat eine Combat Shotgun). Öffnet die Tür zum Hinterzimmer mittels des 'Öffnen'-Skills (ich war mit 19% und einem Dietrichset erfolgreich) und redet kurz mit der Geisel. Er bittet euch Talus von der Brotherhood of Steel mitzuteilen, daß es ihm gut geht.
Belohnung: Nur die XP, die man für's Töten der Gegner und für das öffnen der Tür bekommt ;) .
---------------------- 8.7.3 Töte den Händler ----------------------
Geht in den Maltese Falcon in Downton und sprecht den Mann in der Lederjacke neben der Bar an. Sagt ihm, daß ihr Decker wegen eines Jobs sprechen wollt. Wenn Kane euch fragt wer euch schickt, wählt die dritte Option ("Halt's Maul und führ mich zu ihm" oder so ähnlich ;) ). Decker will, daß ihr einen Händler namens Hightower umbringt und bietet euch 3000 Deckel für den Job. Wenn ihr wieder draußen seid, sprecht Kane nochmals an und ihr erhaltet schonmal 500 Deckel als Anzahlung. Geht in die Heights und bringt alles um, was da rumläuft. Im Haus von Hightower solltet ihr noch unbedingt die Kette aus der Geldkassette mitnehmen. Die Geldkassette ist mit einer Falle versehen, also ist vorsicht geboten.
Kehrt zu Kane zurück und lasst euch die restlichen Deckel auszahlen.
Belohnung: 3000 Deckel, 600 XP
--------------- 8.7.4 Töte Jain ---------------
Fragt Kane nach weiteren Jobs. Ihr werdet wieder zu Decker gebracht und diesmal verlangt er von euch, daß ihr Jain, die Priesterin in der Children of the Chathedral beiseite räumt. Geht also in den Stadteil "Water Merchants" und in das Krankenhaus. Redet zuerst mal mit dem Kind, das an der östlichen Wand steht und macht euch über ihre Blumen lustig. Macht das so lange, bis sie geht. So ist sicher- gestellt, daß keiner eurer NPCs das Kind "ausversehen" erschießt. Die Priesterin ist in einem kleinen Nebenraum. Bringt sie und alle Wachen um und der Auftrag ist erledigt. Schaut unbedingt noch in den Raum ganz im Nordwesten (der mit der verschloss- enen Tür). Im Bücherregal befinden sich neben einigen guten Gegenständen auch eine Robe der Children of the Cathedral. DIESE UNTER ALLEN UMSTÄNDEN BEHALTEN. Die wird später noch benötigt.
Belohnung: 700XP, 4000 Deckel
----------------- 8.7.5 Töte Decker -----------------
Geht zum Sheriff und sagt ihm, daß ihr ein Verbrechen anzeigen wollt. Ihr könnt jetzt Decker beim Sheriff verpfeifen. Der Sheriff fragt euch, ob ihr ihm helfen wollt. Sagt eure Hilfe zu und ihr findet euch in Deckers Keller wieder. Der Kampf ist ziemlich schwer, da Decker ziemlich viele Wachen hat. Am besten ist es wohl, erstmal Kane auszuschalten.
Belohnung: 1400XP, 1300 Deckel
---------------------------------- 8.7.6 Trete dem Thieves Circle bei ----------------------------------
In der Old Town ist ziemlich in der Mitte ein Haus mit zwei Räumen. Einen großen, in dem einige Skags rumlaufen und einen kleinen. In dem kleinen Raum führt eine Treppe in den Keller. Geht runter und ihr findet euch in einem kleinen Gang wieder. Die Türen sind alle verschlossen und im Flur sind einige Fallen versteckt. Bahnt euch euren Weg durch den Gang und ihr findet einige Mitglieder des Thieves Circle. Geht in den hintersten Raum und redet mit dem Anführer. Er möchte, daß ihr von Hightower eine Halskette klaut (das habt ihr ja schon in 8.7.3 getan). Allerdings sollt ihr den Händler am Leben lassen... naja, dafür ist es JETZT natürlich ein wenig spät, aber das macht auch nichts. Redet kurz mit Jasmin (sie steht im Vorraum rechts vor den Bücherregalen) und sie gibt euch einige Tips und ein paar Kleinigkeiten. Da ihr die Halskette schon habt könnt ihr gleich zum Anführer zurückgehen und ihm die Halskette übergeben. Redet danach wieder mit Jasmin um eure Belohnung abzuholen.
Belohnung: 900XP dafür, daß ihr den Thieves Circle findet. 500XP, 3000 Deckel und ein elektronischer Dietrich, wenn ihr die Halskette abliefert.
-------------------------- 8.7.7 Vertreib die Raiders --------------------------
Sprecht mit Irwin. Er steht in einer Ruine südlich vom Maltese Falcon. Er bittet euch die Raiders zu vertreiben, die sich auf seiner Ranch breit gemacht haben. Laßt euch von ihm zur Ranch führen und bringt alle Raiders um (sollte nicht all zu schwer sein). Geht danach zu Irwin zurück und sagt ihm, daß er wieder auf seine Ranch zurückehren kann.
---------------- Stefan schreibt:
wenn man im hub für irwin seinen bauernhof von den raider säubert, kann man im obersten zimmer eine metallrüstung finden. die hebt sich allerdings nicht unbedingt so gut hervor, deshalb übersieht man sie leicht. zudem liegen im ersten raum 2 stimpacks auf dem boden. ----------------
Belohnung: Eine .223-Pistole
--------------- 8.7.8 Sonstiges ---------------
Geht ins FLC-Gebäude und nehmt bei Lorenzo einen Kredit auf. Geht danach aus dem Gebäude und bringt die beiden Wachen und Lorenzo um. Die Polizei mischt sich in den Kampf nicht ein und man bekommt auch kein Karma abgezogen, wenn man das tut. Knackt nun das Schloß zu dem Raum in dem Lorenzos Tresor steht. Im Tresor befinden sich ca. 2000 Deckel und auch im Bücherregal sind einige gute Sachen.
Etwas südlich vom FLC ist der Stand von Iguana Bob. Ihr könnt ihn darauf an- sprechen, daß Doc Morbid ihn mit Leichenteilen für seine Iguana-on-a-stick
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