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Fugger 2, Die [Lösung] (4/4)
 



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zu dem oben erwähnten Personenkreis zählen.

Tuch:
"Made In Taiwan" war damals noch nicht gefragt, und so
können Sie auch in Moortal und Finsterwalde mit zwei
Arbeitern an einem Webstuhl gute Gewinne erzielen.

Silber:
In Falkenhorst und Greifenheim liegt das Silber förmlich
auf der Straße (bzw. in den Minen), Sie müssen also nur
noch acht Mann in eine Mine schicken und auf deren Rückkehr
warten.

Pfeffer:
Ein ebenso begehrtes wie wertvolles Gewürz. Da Pfeffer in
Mittelland nicht heimisch ist, können Sie nur von
Lichterheide und Lauenburg aus Expeditionen in ferne Länder
entsenden. Der weite Weg soll natürlich nicht umsonst
gewesen sein, schicken Sie also ca. zehn tapfere Männer
los.

Waffen:
Kriegsgerät findet immer Abnehmer. Auch wenn Sie für
Waffenhandel eventuell von mißgünstigen Konkurrenten
belangt werden können, sollten Sie sich pro Schmiede vier
Arbeiter leisten.

Keine Käferplage

In Fugger II werden Sie nicht ununterbrochen von Bugs
genervt. Ärgerlich, wenn auch kein eigentlicher Fehler des
Programms, ist allerdings, daß einer Ihrer Karren mitunter
drei- oder viermal hintereinander angegriffen wird.
Irgendwo nervt es schließlich, wenn Sie zum x-ten Mal vom
selben Wegelagerer gestellt werden, obwohl Sie schon nach
der ersten Schlacht Ihre gesamten Waren verloren haben. Es
ist wohl selbstverständlich, daß Sie keinem Angreifer dafür
Geld anvertrauen müssen, daß er einen Konvoi, der Waren im
Wert von 0 Talern transportiert, nicht angreift. Ob es nun
ein Bug oder einfach Zufall ist, daß Sie nach einer mehrere
Jahrzehnte dauernden Ehe kein einziges Kind hervorgebracht
haben, bleibt dahingestellt. Ob es sich bei der Tatsache,
daß Sie sich vor Gericht (siehe oben) für schuldig bekennen
können und trotzdem mit genügend Geld freigesprochen
werden, bleibt auch offen. Sobald Sie die Fugger II aber
einmal erfolgreich zum Laufen gebracht haben, werden Sie
nicht mehr von kritischen Bugs überrascht. Gut so!

Produktion

Leider können Sie selbst bei ausreichendem Kapital nur
maximal 40 Arbeiter pro Ware beschäftigen. Um dies zu
umgehen, sammeln Sie rund 9.000 Waren in einem Lager an.
Packen Sie danach Ihre Bestände auf  90 Karren und
verkaufen Sie diese an eine andere Stadt. Beenden Sie den
Turn und kehren Sie danach wieder in Ihre Stadt zurück.
Stellen Sie jetzt den Balken, der Ihre Verkäufe angibt, auf
"produzieren" oder "fördern", und schon haben Sie Ihre
Produktivität über 50% gesteigert. Es ist klar, daß Sie für
eine solche Aktion viel Geld und etwa 1.000 Quadratmeter
Lagerplatz benötigen. Dieser Trick funktioniert übrigens
auch, wenn Sie eine Söldnerburg besitzen und diese nach und
nach mit 9.000 Gütern füllen. Danach wechseln Sie wieder in
das Produktionsmenü Ihrer Stadt und stellen "Holt Beute mit
99 Karren von Lager X" ein. Der Rest der Prozedur gleicht
der oben geschilderten.

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Diese Lösung wurde uns freundlicherweise zu Verfügung gestellt von:
Dirk Langenegger - dirklangeneggerde - http://www.langenegger.de
 


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Letzte Änderung am: 13.Dec.1999. 15275 Abrufe seit dem 13.May.2008 (27 Abrufe/Tag).

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