Dies ist ein Trainer-File für den UGE (Universal Game Editor) Hiermit lassen sich die Merkmale der Waffen der HWPs bzw SWS (also die Panzer), bei UFO-ENEMY UNKNOWN bzw. UFO 2-TERROR FROM THE DEEP beliebig abändern! Eingefügt wird der File über die Option ADD A GAME TO THIS LIST, XCOM1.MDL bzw. XCOM2.MDL anwählen (Files müssen sich dafür im UGE-Verzeichnis befinden) und denn File TACTICAL.EXE im UFO2EXE-Verzeichniss der jeweiligen UFO-Version auswählen. Fertig! Geändert werden können: DamageTyp: Die Schadensart der Waffe AmmoTyp: Art der Munition, schon mal einen Explosiv-Laser gesehen?! Damage: Wieviel Schaden die Waffe machen soll Snap-Acc: Genauigkeit beim Schnappschuss-Modus Snap-TU: Benötigte Zeiteinheiten Auto-Acc: Genauigkeit beim Autoschuss-Modus Auto-TU: Benötigte Zeiteinheiten Aimed-Acc: Genauigkeit bei einem gezielten Schuss Aimed-TU: Benötigte Zeiteinheiten BB-Effect: Ob sich das Geschoss wie eine BlasterBomb verhalten soll (also über Wegmarken fliegend)! Dies sind die Zuordnungangaben zu den Schadensarten (DamageTyp): 0-Projektil 1-Brand 2-Explosiv 3-Laser 4-Plasma 5-Betäubung Und die Munitionsarten (AmmoTyp): 4-Projektil 12-Rakete 17-Laser 36-Plasma 40-Blaster Bomb Hinweis: Alle Änderungen können im dezimalen Format angegeben werden und müssen NICHT in Hex umgerechnet werden!