Command and Conquer Generals - Zero Hour

Command and Conquer Generals - Zero Hour

17.10.2013 23:19:49
Leider gibt es im Singleplayer-Modus eine Framebegrenzung von 30 FPS. Diese kann man aber für ein Spiel auch umgehen und zwar so: Starte einfach ein Multiplayer Spiel, beende es und starte den Singleplayer. Schon ist die Sperre aufgehoben, aber nur für eine Partie!

---

Man kann wieder wie im C&C: Generals / Generäle in der Skirmisch-Stats-Datei bei den Saves alle möglichen Daten "Faken" ändern z. B. Siege oder Niederlagen, gewonnene Karten und anderes.

Das sieht dann z.B. so aus:

Für alle Medaillen einfach die unten stehenden Zeilen in das Verzeichnis

C:\Eigene Dateien\Command & Conquer Generäle Stunde NullData\SkirmishStats.ini

oder für die englische Version:

C:\Eigene Dateien\Command & Conquer Generals Zero HourData\SkirmishStats.ini

kopieren.

BestWinStreak = 10000
CHINACampaign_2 = 1
Challenge = 0
ChallengeCampaign3_2 = 1
GLACampaign_2 = 1
Honors = 1235330
LastHouse = GLA
LoyalGames = 0
Nuke = 1
PPC = 1
SCUD = 1
USACampaign_2 = 1
WinStreak = 10000
Wins = 10000
maps\alpine assault\alpine assault.map_2 = 1
maps\alpine assault\alpine assault.map_3 = 1
maps\alpine assault\alpine assault.map_4 = 1
maps\barrenbadlands\barrenbadlands.map_2 = 1
maps\barrenbadlands\barrenbadlands.map_3 = 1
maps\barrenbadlands\barrenbadlands.map_4 = 1
maps\bear town beatdown\bear town beatdown.map_2 = 1
maps\bear town beatdown\bear town beatdown.map_3 = 1
maps\bear town beatdown\bear town beatdown.map_4 = 3
maps\bitter winter\bitter winter.map_2 = 1
maps\bitter winter\bitter winter.map_3 = 1
maps\bitter winter\bitter winter.map_4 = 1
maps\bombardment beach\bombardment beach.map_2 = 1
maps\bombardment beach\bombardment beach.map_3 = 1
maps\bombardment beach\bombardment beach.map_4 = 1
maps\cairo commandos\cairo commandos.map_2 = 1
maps\cairo commandos\cairo commandos.map_3 = 1
maps\cairo commandos\cairo commandos.map_4 = 2
maps\dark mountain\dark mountain.map_2 = 1
maps\dark mountain\dark mountain.map_3 = 1
maps\dark mountain\dark mountain.map_4 = 3
maps\dark night\dark night.map_2 = 1
maps\dark night\dark night.map_3 = 1
maps\dark night\dark night.map_4 = 3
maps\desert fury\desert fury.map_2 = 1
maps\desert fury\desert fury.map_3 = 1
maps\desert fury\desert fury.map_4 = 1
maps\destruction station\destruction station.map_2 = 1
maps\destruction station\destruction station.map_3 = 1
maps\destruction station\destruction station.map_4 = 7
maps\dust devil\dust devil.map_2 = 1
maps\dust devil\dust devil.map_3 = 1
maps\dust devil\dust devil.map_4 = 1
maps\eastern everglades\eastern everglades.map_2 = 1
maps\eastern everglades\eastern everglades.map_3 = 1
maps\eastern everglades\eastern everglades.map_4 = 3
maps\el scorcho\el scorcho.map_2 = 1
maps\el scorcho\el scorcho.map_3 = 1
maps\el scorcho\el scorcho.map_4 = 3
maps\fallen empire\fallen empire.map_2 = 1
maps\fallen empire\fallen empire.map_3 = 1
maps\fallen empire\fallen empire.map_4 = 3
maps\final crusade\final crusade.map_2 = 1
maps\final crusade\final crusade.map_3 = 1
maps\final crusade\final crusade.map_4 = 1
maps\flash effect\flash effect.map_2 = 1
maps\flash effect\flash effect.map_3 = 1
maps\flash effect\flash effect.map_4 = 2
maps\flash fire\flash fire.map_2 = 1
maps\flash fire\flash fire.map_3 = 1
maps\flash fire\flash fire.map_4 = 1
maps\fortress avalanche\fortress avalanche.map_2 = 1
maps\fortress avalanche\fortress avalanche.map_3 = 1
maps\fortress avalanche\fortress avalanche.map_4 = 7
maps\free fire zone\free fire zone.map_2 = 1
maps\free fire zone\free fire zone.map_3 = 1
maps\free fire zone\free fire zone.map_4 = 5
maps\golden oasis\golden oasis.map_2 = 1
maps\golden oasis\golden oasis.map_3 = 1
maps\golden oasis\golden oasis.map_4 = 3
maps\green pastures\green pastures.map_2 = 1
maps\green pastures\green pastures.map_3 = 1
maps\green pastures\green pastures.map_4 = 5
maps\heartland shield\heartland shield.map_2 = 1
maps\heartland shield\heartland shield.map_3 = 1
maps\heartland shield\heartland shield.map_4 = 1
maps\homeland alliance\homeland alliance.map_2 = 1
maps\homeland alliance\homeland alliance.map_3 = 1
maps\homeland alliance\homeland alliance.map_4 = 3
maps\killing fields\killing fields.map_2 = 1
maps\killing fields\killing fields.map_3 = 1
maps\killing fields\killing fields.map_4 = 1
maps\leipzig lowlands\leipzig lowlands.map_2 = 1
maps\leipzig lowlands\leipzig lowlands.map_3 = 1
maps\leipzig lowlands\leipzig lowlands.map_4 = 1
maps\lights out\lights out.map_2 = 1
maps\lights out\lights out.map_3 = 1
maps\lights out\lights out.map_4 = 3
maps\lone eagle\lone eagle.map_2 = 1
maps\lone eagle\lone eagle.map_3 = 1
maps\lone eagle\lone eagle.map_4 = 3
maps\mountain guns\mountain guns.map_2 = 1
maps\mountain guns\mountain guns.map_3 = 1
maps\mountain guns\mountain guns.map_4 = 4
maps\overland\overland.map_2 = 1
maps\overland\overland.map_3 = 1
maps\overland\overland.map_4 = 3
maps
ocky rampage
ocky rampage.map_2 = 1
maps
ocky rampage
ocky rampage.map_3 = 1
maps
ocky rampage
ocky rampage.map_4 = 3
maps
ogue agent
ogue agent.map_2 = 1
maps
ogue agent
ogue agent.map_3 = 1
maps
ogue agent
ogue agent.map_4 = 3
maps\sand serpent\sand serpent.map_2 = 1
maps\sand serpent\sand serpent.map_3 = 1
maps\sand serpent\sand serpent.map_4 = 1
maps\silent river\silent river.map_2 = 1
maps\silent river\silent river.map_3 = 1
maps\silent river\silent river.map_4 = 1
maps\tournament city\tournament city.map_2 = 1
maps\tournament city\tournament city.map_3 = 1
maps\tournament city\tournament city.map_4 = 5
maps\tournament continent\tournament continent.map_2 = 1
maps\tournament continent\tournament continent.map_3 = 1
maps\tournament continent\tournament continent.map_4 = 3
maps\tournament desert\tournament desert.map_2 = 1
maps\tournament desert\tournament desert.map_3 = 1
maps\tournament desert\tournament desert.map_4 = 1
maps\tournament island\tournament island.map_2 = 1
maps\tournament island\tournament island.map_3 = 1
maps\tournament island\tournament island.map_4 = 3
maps\tournament lake\tournament lake.map_2 = 1
maps\tournament lake\tournament lake.map_3 = 1
maps\tournament lake\tournament lake.map_4 = 3
maps\tournament plains\tournament plains.map_2 = 1
maps\tournament plains\tournament plains.map_3 = 1
maps\tournament plains\tournament plains.map_4 = 1
maps\tournament tundra\tournament tundra.map_2 = 1
maps\tournament tundra\tournament tundra.map_3 = 1
maps\tournament tundra\tournament tundra.map_4 = 3
maps\tournament urban\tournament urban.map_2 = 1
maps\tournament urban\tournament urban.map_3 = 1
maps\tournament urban\tournament urban.map_4 = 3
maps\twilight flame\twilight flame.map_2 = 1
maps\twilight flame\twilight flame.map_3 = 1
maps\twilight flame\twilight flame.map_4 = 7
maps\victory valley\victory valley.map_2 = 1
maps\victory valley\victory valley.map_3 = 1
maps\victory valley\victory valley.map_4 = 3
maps\wasteland warlords\wasteland warlords.map_2 = 1
maps\wasteland warlords\wasteland warlords.map_3 = 1
maps\wasteland warlords\wasteland warlords.map_4 = 1
maps\whiteout\whiteout.map_2 = 1
maps\whiteout\whiteout.map_3 = 1
maps\whiteout\whiteout.map_4 = 7
maps\winding river\winding river.map_2 = 1
maps\winding river\winding river.map_3 = 1
maps\winding river\winding river.map_4 = 1
maps\winter wolf\winter wolf.map_2 = 1
maps\winter wolf\winter wolf.map_3 = 1
maps\winter wolf\winter wolf.map_4 = 1

---

Cheat zum Erweitern der Reichweite von Patriot-Stellungen: Wenn man die Amerikaner spielt, dann muss man viele Patriots nebeneinander bauen, und zwar in einer Linie sonst funktioniert es nicht! Nun muss man die vorletzte Patriot-Stellung markieren und [Strg] für Angriff drücken. Nun greift man die äußerste Stellung an. Die anderen Patriots zeigen nun wegen dem Autozielsystem grüne Bahnen zur äußersten Stellung an, doch da die Sicht verdeckt ist, können sie nicht auf diese Patriot schießen, stattdessen schießen sie nun mit erheblich vergrößerter Reichweite auf angreifende Gegner oder sogar auf deren Gebäude. Jedoch sollte man die angegriffene Stellung dauernd reparieren und den Beschuss stoppen, bevor sie zerstört wird!

---

Wenn man die WA spielt und die Partikelkanone aktiviert und auf ein großes Gebäude (Superwaffe, Kommandozentrale) zielt, dann fügt die Partikelkanone viel mehr Schaden zu, wenn man das ganze Gebäude damit "bestrahlt" als wenn man nur auf einen Punkt zielt.

---

Also bei C&C Generals plus Erweiterung reicht es schon eine Partikelkanone und einen Aurorabomber einzusetzen um eine Superwaffe zu zerstören. Denn wann hat man den schnell mal zwei Superwaffen? Außer bei IBG, da wäre es sinnvoller erst den Bomber loszuschicken und währenddessen mit der Partikelkanone darauf schießen! Da der Aurorabomber bei seinem Anflug unverwundbar ist, ist er eine sehr effektive Waffe. Und es ist billiger, den Aurorabomber zu verlieren als die halbe Basis durch eine Superwaffe.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Leander
Thomas Keller, xaero@die-genossen.de
Sebastian Wüstefeld, Neemrodt@web.de
Alex 'Apocalyps' Beischl, supermannbeischl@web.de
Fabian Kreß
 
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