Eidos veröffentlicht Anfang 2008 eine neue Episode der bekannten Conflict-Reihe. Conflict: Denied Ops ist ein Action-Game mit Koopmodus für zwei Spieler und wird für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Conflict: Denied Ops begleitet zwei kampferprobte Feldagenten in die Wirren aktueller politischer Ereignisse. Das Spiel ermöglicht den beliebigen Wechsel zwischen den beiden Elitesoldaten. Auf diese Weise kann der Spieler seinem Kameraden Feuerschutz geben, unterschiedliche Wege erforschen, für Ablenkungsmanöver sorgen oder den Feind ins Kreuzfeuer nehmen. Dank der neuen Puncture Technology von Pivotal verfügt das Spiel über eine zerstörbare Umgebung. Der Spieler kann durch Wände schießen oder Mauern einreißen, um seine Gegner zu überraschen. Vor der Kulisse krisengeschüttelter Regionen in Südamerika, Afrika und Russland bietet Conflict: Denied Ops dem Spieler ein intuitives Kampfsystem, Action mit hollywoodreifen Explosionen. Um den Shooterfans die Wartezeit bis zum Release zu verkürzen, ist ein neues Entwicklertagebuch erschienen, in dem der Enviroment Art Manager Dave Cullinane die Entstehung der Umgebungen in Conflict: Denied Ops beschreibt.