NCSOFT und Carbine Studios veröffentlichen heute neue Informationen zu zwei bisher unbekannten Pfaden in "WildStar" - Wissenschaftler und Siedler (zusätzlich zum Kundschafter und Soldat). Als eine grundlegende Designentscheidung im Spiel, integrierten die Carbine Studios die Pfade nicht nur in die Erstellung eines Charakters, sondern auch als einen der Hauptaspekte im Gameplay. Es beschert dem Spieler stets neue spannende Erfahrungen, speziell nach Wahl des Pfades. Passend zu den neuen Pfaden des Wissenschaftlers und Siedlers haben die Carbine Studios zwei sehr unterhaltsame Videos erstellt, die das Pfadsystem in "WildStar" näher vorstellen und die eigene "WildStar"-Persönlichkeit vermitteln: "DevSpeak - Fette Beute" und "Lektionen in Pfaden".