Dragonica: Cassiopeia - Teil II jetzt auf allen europäischen Servern verfügbar

(03. Oktober 2013 18:52 )
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WEBZEN gibt bekannt, dass der zweite Teil der "Cassiopeia"-Erweiterung des actionreichen 3D MMORPG "Dragonica" nun allen gPotato.eu-Spielern zur Verfügung steht. Dieser letzte Teil von Cassiopeia erhöht die Anzahl neuer Dungeons auf insgesamt 11. Diese wurden in zwei Phasen veröffentlicht, zunächst am 19. Juni und nun am Montag, den 30. September. Mit dieser Erweiterung wurde zudem auch der neue Schwierigkeitsgrad "Legendär" eingeführt, ebenso wie spannende neue Quests und eine Anhebung des Höchstlevels. Mit der ersten Phase der Erweiterung erhielten Spieler Zugang zu den ersten fünf Dungeons, die sämtlich nach Sternenkonstellationen benannt waren. Am vergangenen Montag wurden nun sechs weitere Dungeons eingeführt und damit die Gesamtzahl der Cassiopeia-Instanzen auf 11 angehoben. Jeder dieser 11 Dungeons kann nur an bestimmten Wochentagen betreten werden. Indem sie jede dieser Instanzen abschließen, erhalten Spieler Gegenstände, die ihnen den Zutritt zum jeweils nächsten Cassiopeia-Dungeon ermöglichen. Haben Spieler die ersten zehn Dungeons abgeschlossen, steht ihnen der Weg in die elfte und letzte Instanz offen, den Schlangenträger-Dungeon. Aufbauend auf den bereits bestehenden drei Schwierigkeitsgraden verfügt das Spiel nun auch über eine vierte Stufe: "Legendär". Abhängig vom Level ihres Charakters können Spieler bis Level 59 Dungeons im Modus "Normal" betreten, Spieler bis Level 69 können den Modus "Rar" nutzen, und ab Level 70 steht ihnen der Modus "Held" zur Verfügung. Ab Level 80 können sie sich nun am neuen Schwierigkeitsgrad "Legendär" versuchen. Jeder Dungeon beinhaltet ein großes Gebiet, einen mächtigen Endboss und besondere Belohnungen, die Spieler beim Abschließen der Instanz erhalten. Zusätzlich zu diesen neuen Dungeons können alle Dragonier ihre Helden nun bis Level 85 aufsteigen lassen und erhalten so auch die Gelegenheit, neue Waffen und Rüstungen auszuprobieren. Brandneue, spannende Quests und Achievements wurden ebenfalls implementiert.



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