Der Auftrag an die Marketingabteilung war klar: Es muss ein Video her, in dem den Spielern die grafischen und musikalischen Möglichkeiten von Raven's Cry präsentiert werden. Das Action-Adventure wird nächstes Jahr im Mai erscheinen und somit wird es Zeit, jetzt einmal klarzustellen, dass es auch möglich ist, ein tolles Piratenspiel zu machen, ohne weltweit schwarze Flaggen zu schwenken. Und es sollte natürlich - passend zur Jahreszeit - irgendetwas mit Weihnachten, dem bevorstehenden Fest der Liebe zu tun haben. So war es vorgegeben!
Also zogen sich die Video-Crews von Publisher Topware Interactive und Entwickler Reality Pump Studios mit einem Glühwein zurück und erdachten sich ein Video, das nun heute der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Und es ist nicht schwierig, sich vorzustellen, was wohl die Verantwortlichen gedacht haben, als sie das Filmwerk gesehen haben. Und sie haben wohl einen guten Eindruck davon bekommen, was sich die Mitarbeiter von TopWare Interactive und Reality Pump wohl unter einem gelungenen Weihnachtsfest vorstellen: Tanzen, Saufen, Prügeln, Herumhuren ... ein ganz neues Bild vom Christfest. Es steht wohl zu vermuten, dass sich die Erfinder wohl - vom Glühwein schon leicht angeschickert - überlegt haben: Wie sieht meine ideale Weihnachtszeit aus ... und das ist dabei herausgekommen. Schaut es Euch an, es ist wirklich bemerkenswert.
Aber jetzt mal ganz davon abgesehen, dass die Welt schon etwas friedlichere Videos zur Jahreszeit gesehen hat, technisch ist das Video brillant ... und vermutlich genauso gerendert, wie man das von anderen Spielen auch kennt: im Video ziemlich hui, im Spiel dann ziemlich pfui. Aber auf DLH.Net-Nachfrage beim Projektleiter Tadeusz Zuber, Chef der Reality Pump Studios, welches Ausgangsmaterial dem Video zugrunde liege, bekamen wir ganz klar die Antwort, dass nur sogenannte InGame-Footage benutzt wurde. Alle Szenen, die im Video zu sehen seien, könnten in Raven's Cry genauso nachgespielt werden. Natürlich hätte der Spieler dann viel mehr Freiheiten, weil er sich uneingeschränkt in den Szenen bewegen könnte. Und obwohl Zuber auch am Telefon immer noch ziemlich sauer war, wie die Mitarbeiter die Vorgaben interpretiert hätten, so war er doch ziemlich stolz darauf, wie atmosphärisch und richtungsgenau zum Beispiel die Musik der Band im Filmchen - und damit auch im Spiel - gelungen ist. Es wird also auf keinen Fall so sein wie auch in neusten - sonst überragenden - Ego-Shootern, dass der Ton immer nur von einer Seite kommt, sondern die natürliche Hörsituation wird komplett abgebildet.
Alles in allem aber wirklich ein gelungenes Video.
Das Video ist schon toll :)
Aber warum war Tadeusz Zuber sauer, dass wäre interessant. Es gibt den so einige Fehler! in der Darstellung der Schiffe. Da Fehlen mal Wanten, da wird eine Takelung verwendet die nicht ins 17. Jahrhundert passt und auch bei den Instrumenten denke ich dass diese nicht ins 17. Jahrhundert passen :)
Soll Raven’s Cry nicht authentisch sein und mit Klischees aufräumen? Das ist zwar cool aber dafür sollte man doch bitte schon ein wenig mehr auf eine historisch akkuratere Darstellung achten.
Dennoch ist es ein tolles Musikvideo. Eines mit vielen historisch inakkuraten Darstellungen, aber dennoch ein tolles Musikvideo!
Das Video ist schon toll :)
Aber warum war Tadeusz Zuber sauer, dass wäre interessant. Es gibt den so einige Fehler! in der Darstellung der Schiffe. Da Fehlen mal Wanten, da wird eine Takelung verwendet die nicht ins 17. Jahrhundert passt und auch bei den Instrumenten denke ich dass diese nicht ins 17. Jahrhundert passen :)
Soll Raven’s Cry nicht authentisch sein und mit Klischees aufräumen? Das ist zwar cool aber dafür sollte man doch bitte schon ein wenig mehr auf eine historisch akkuratere Darstellung achten.
Dennoch ist es ein tolles Musikvideo. Eines mit vielen historisch inakkuraten Darstellungen, aber dennoch ein tolles Musikvideo!