Divinity: Original Sin - Larian Studios kündigen neuen Release-Termin an

Bernd (24. Februar 2014 12:55 )
Quelle/Link: Trailer
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Larian Studios gibt heute bekannt, dass sich der Release-Termin des kommenden Rollenspiels im Divinity-Universum Divinity: Original Sin auf Frühling 2014 verschieben wird.

Seit Beginn der Early Access Phase von Divinity: Original Sin waren mehrere tausend Fans in die Welt von Revellon eingetaucht und hatten unter anderem in den Steamforen das Entwicklerteam mit Feedback unterstützt. Um sich diesem Feedback gebührend anzunehmen und es umzusetzen, wollen Larian Studios sich auch insgesamt mehr Zeit für die Fertigstellung des Rollenspiels nehmen.
 
Larian Studios werden außerdem weiterhin reguläre Updates für die Early Access Version veröffentlichen, die Bug-Fixes, Polishing und natürlich größere Content-Updates beinhalten. Außerdem soll es auch einige Überraschungen geben…
 
Der zu diesem Anlass veröffentlichte "Frühlings"-Trailer zeigt zudem neue Ortschaften aus dem Spiel, und gibt einen ersten Blick auf Rivellons märchenhafte Landschaften und Kreaturen. Wer ganz genau hinsieht, wird außerdem entdecken, dass nicht nur die Elemente schnell die Geschicke eines Kampfes in andere Bahnen lenken kann, sondern auch das Wetter der Übeltäter sein kann.

Divinity: Original Sin vereint old-school Rollenspielgrundsätze mit einem erfrischend neuem Gameplaykonzept. Von aufregenden rundenbasierten Kämpfen, in denen Fertigkeiten und Zauber in zerstörendem Ausmaß kombiniert werden können, über einen Co-Op Modus mit einem einzigartigen Dialogsystem bis hin zur Open-World, in der man mit allem interagieren kann. Zusätzlich bietet Divinity: Original Sin einen Editor, der es den Spielern erlaubt ihre eigenen Abenteuer frei zu gestalten.


Über Divinity Original Sin

Divinity – Original Sin ist zeitlich vor Divine Divinity angesiedelt. Die Geschichte dreht sich um zwei Source-Jäger, deren Aufgabe es ist, einen mysteriösen Mordfall zu unteruschen, der anscheinend mit unberechenbarer und ungesetzlicher Magie ausgeführt wurde. Bald finden sich die Helden in ein Abenteuer verstrickt, voll von kriegsführenden Orks, marodierenden Untoten und einer schattenhaften Sekte, die finstere Pläne schmiedet.

In klassischer Rollenspielmanier basiert das Kampfsystem auf Rundenstrategie. Zudem dürfen der Gruppe insgesamt vier Söldner hinzugefügt werden. Divinity – Original Sin besticht durch seinen Koop Fokus, aber auch durch die amüsanten Gespräch zwischen den Spielfiguren.
 
Divinity – Original Sin wird folgende Features beinhalten:
 

  • klassische isometrisches Design
  • Einzel-, und Mehrspielermodus
  • Belohnung für das Erkunden der Welt
  • tiefes Charakter-, und Talentsystem
  • ein starker Editor zum Erstellen eigener Geschichten

und noch vieles mehr.



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