Ice-Pick Lodge zeigt neuen Teaser und gibt Stretch Goals für Pathologic bekannt: 15 Tage bleiben noch, um 250.000$ für das Reimagining des Survival-Horror-Titels von 2005 einzusammeln. Da die Finanzierungsrunde bereits die 90%-Hürde genommen hat, äußert sich Ice-Pick Lodge nun darüber, wie zusätzliche Gelder verwendet werden, um Unterstützern und Fans eine noch umfangreiche Spielerfahrung zu bieten. Wichtig ist es Ice-pick Lodge dabei, nicht einfach nur mehr zu bieten. Jedes Stretch Goal soll das Spiel vor allem besser machen.
https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
300.000$:
Die erweiterte Stadt
Mehr einzigartige Objekte, mehr Dialogoptionen, mehr Questverläufe, mehr Geschehnisse um den Spieler herum, Verstecke, Hinterhalte. Dies erhöht natürlich den Zeitdruck, aber auch das Balancing wird angepasst.. Hier geht es nicht um Füllmaterial, sondern um gut ausbalancierte Mehrwerte.
350.000$:
Die weitläufige Steppe
Bisher ist die Steppenlandschaft recht karg, was zum einen an der Natur einer Steppe liegt, aber auch weil der Plot hauptsächlich in der abgeriegelten Stadt spielt. Während wir das grundlegend beibehalten möchten, können einige Schlupflöcher zu Erkundungstouren nahe der Stadt einladen. Das bedeutet: Mehr Quests, mehr NPCs, mehr merkwürdige Kreaturen und insgesamt mehr Steppigkeit!
400.000$
Klarträumen
Gedanken und Ideen sind ein wichtiger Teil von Pathologic, und es ist bekannt, dass die Seuche zu ihren Opfern „spricht“. Wir möchten dieses Motiv noch weiter in den Vordergrund rücken und Träume in Form interaktiver Erlebnisse einbauen. Infiziert worden? Neue Fakten, die alles auf den Kopf stellen? Dann lerne die Seuche persönlich kennen. All die Hinweise und Omen, von denen immer geraunt wird, können nun selbst erlebt werden. Diese Erfahrung wird noch verdrehter und verstörender. Und dabei handelt es sich nicht um Zufallsereignisse: die Träume werden davon abhängen, wie der Spieler sich verhält und wie sich sein Plot entwickelt.
450.000$:
Termitorium und Schlachthof
Das originale Spiel zeigte lediglich einen Bruchteil dieser Konstrukte und die ärmlichen Innenräume haben wenig zu ihrer Größe beigetragen. Das soll sich in dem Reimagining sowieso ändern, aber dieses Stretch Goal würde es uns erlauben, eine ethnographische Expedition ins Termitoriumund den Schlachthof zu gewährleisten. Man wird dort den Alltag, die Traditionen und die Kultur der Steppenschlachter erleben können, die in einer primitiven Gesellschaft leben. Es handelt sich hier um eine regelrechte Stadt innerhalb der Stadt und es wird viel zu erleben geben!
550.000$:
Ein kleines Prequel
Pathologic ist voller Plots und viele wichtige Ereignisse finden vor dem Start des Spieles statt. Als Spieler wird man Teile der Wahrheit hinter den Geschehnissen aufdecken können, die die Stadt zu dem gemacht haben, was sich zu Spielbeginn erleben lässt. Natürlich wird man als Spieler trotzdem nie die Chance haben, das große Ganze zu überblicken, sondern nur spekulieren können. Die vorhergegangenen Geschehnisse einfach zu zeigen, würde zu viel vorwegnehmen, aber wir würden gerne eine zusätzliche, einen Tag umfassende Geschichte in Pathologic einbinden. Diese würde nicht Kickstarter-exklusiv sein und es wären andere Charaktere spielbar. Das Prequel wird dem Spieler Dinge eröffnen, die die Hauptcharaktere niemals erleben könnten!
Über Pathologic auf Kickstarter:
Eines der verstörendsten Spiele aller Zeiten kehrt zurück. Seit dem 04. September 2014 können Fans des Originals und diejenigen, die vielleicht noch nie vom Erstling des russischen Entwicklers (u.a. The Void und Knock-Knock) gehört haben, das Projekt unterstützen. Insgesamt 250.000 US Dollar sollen bis zum 7. Oktober 2014 zusammengetragen werden. Das russische Studio ist sich zwar der vielen treuen Fans des ersten Teils bewusst, hätte aber trotzdem niemals mit dem riesigen Erfolg der ersten Tage gerechnet. Pathologic hat nicht nur das Siegel „Kickstarter Staff Pick“ erhalten, sondern konnte auch schon über 180.000 Dollar des Finanzierungsziels erreichen und ziert seit Tagen Platz 1 auf Kicktraq.com.
Sollte die Finanzierungsrunde erfolgreich sein, erscheint Pathologic im November 2016 für PC, Mac, Linux sowie auf PS4 und Xbox One.
Über Pathologic:
Eine Seuche bricht in einer entlegenen Steppenstadt voller ungewöhnlicher lokaler Traditionen aus und drei Heiler versuchen, die Seuche zu bekämpfen: Ein rationaler Wissenschaftler aus der Hauptstadt, der Sohn des örtlichen Schamanen und eine gesegnete Närrin, die ihre Erinnerungen verloren hat. Jeder von ihnen hat seine ganz eigene Vorstellung davon, wie es zu der schrecklichen Seuche kommen konnte, und was dem einen magisch oder gar barbarisch erscheint, mutet dem anderen normal oder unausweichlich an.