Paradox Interactive und Obsidian Entertainment haben heute angekündigt, dass Pillars of Eternity am 26. März 2015 erscheint. Das Rollenspiel ist von zeitlosen Genre-Meilensteinen inspiriert und über Kickstarter direkt von Fans finanziert. Pillars of Eternity wird in Deutschland, Österreich und der Schweiz als PC-Boxversion im Handel und als Download erscheinen. Fans und Backer werden endlich das Spiel erleben können, das ihnen versprochen wurde.
„Jeder hier bei Obsidian hat sein Bestes gegeben, um sicherzustellen, dass Pillars of Eternity genau das Spiel wird, das wir mit der Kickstarter-Kampagne angekündigt haben“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Die Community hat sich im Feedback-Prozess wirklich engagiert, und wir möchten allen Fans danken, dass sie die Entwicklung so engagiert begleitet haben."
Während sich das Spiel der Fertigstellung nähert, wird Projektleiter Josh Sawyer eine Auswahl an bislang ungezeigten Spielinhalten im Livestream enthüllen. Sawyer nimmt die Zuschauer mit auf eine Reise durch die Welt von Pillars of Eternity und stellt vor, was sich dort seit der Backer Beta verändert hat. Der Livestream beginnt am Donnerstag, den 15. Januar, um 22 Uhr auf www.twitch.tv/paradoxinteractive.
Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen einzigartige Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Die erfolgreiche Förderung über Kickstarter und die Obsidian-Website Ende 2012 brachte 4,5 Millionen Dollar ein und ermöglichte ein Herzensanliegen des Obsidian-Teams und der treuen Fans, die Pillars of Eternity unterstützt haben.
„Jeder hier bei Obsidian hat sein Bestes gegeben, um sicherzustellen, dass Pillars of Eternity genau das Spiel wird, das wir mit der Kickstarter-Kampagne angekündigt haben“, sagt Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment. „Die Community hat sich im Feedback-Prozess wirklich engagiert, und wir möchten allen Fans danken, dass sie die Entwicklung so engagiert begleitet haben."
Während sich das Spiel der Fertigstellung nähert, wird Projektleiter Josh Sawyer eine Auswahl an bislang ungezeigten Spielinhalten im Livestream enthüllen. Sawyer nimmt die Zuschauer mit auf eine Reise durch die Welt von Pillars of Eternity und stellt vor, was sich dort seit der Backer Beta verändert hat. Der Livestream beginnt am Donnerstag, den 15. Januar, um 22 Uhr auf www.twitch.tv/paradoxinteractive.
Pillars of Eternity ist ein von Klassikern wie Baldur’s Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment inspiertes Rollenspiel, dessen einzigartige Welt und dessen Spielsystem das traditionelle PC-RPG-Erlebnis wieder auferstehen lässt und verbessert. Die erfolgreiche Förderung über Kickstarter und die Obsidian-Website Ende 2012 brachte 4,5 Millionen Dollar ein und ermöglichte ein Herzensanliegen des Obsidian-Teams und der treuen Fans, die Pillars of Eternity unterstützt haben.