Der Kampf gegen die Vulgus beginnt

Emanuela (02. Juli 2024 17:17 )
Der Kampf gegen die Vulgus beginntNews  |  DLH.NET The Gaming People

Der Kampf gegen die Vulgus beginnt: The First Descendant ist ab sofort erhältlich

Der Unreal-Engine-5-Grafik-Hammer ist jetzt weltweit auf PlayStation, Xbox, PC und GeForce Now-Geräten verfügbar – NEXON bedankt sich mit einer umfangreichen Pre-Season und verspricht für die Zukunft zahlreiche neue Inhalte, Charaktere, erweiterte Lore und vieles mehr

 

Seoul, Südkorea, 2. Juli 2024 – NEXON und NEXON Games haben heute ihren mit Spannung erwarteten Free-to-Play-Looter-Shooter The First Descendant weltweit für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Series X|S, PC via Steam und NVIDIA GeForce NOW veröffentlicht. Ab sofort können Spieler auf der ganzen Welt sich als Descendants dem Kampf gegen die außerirdischen Invasoren anschließen, um das Überleben der Menschheit zu sichern und den Kontinent Ingris entweder im Einzelspieler-Modus oder im Online-Multiplayer-Koop zu schützen.

Um den Release zu feiern hat das Entwicklerteam einen neuen Trailer veröffentlicht, der bereits einige Inhalte aus dem Pre-Season-Battle-Pass des Spiels zeigt:

„Liebe Descendants, im Namen unseres gesamten Entwicklerteams möchte ich euch herzlich dafür danken, dass ihr euch entschieden habt, uns im Kampf gegen die Vulgus zu unterstützen", so Minseok Joo, Game Creative Director bei NEXON Games. „Als wir 2019 mit der Arbeit an unserem Konzept begannen, wollten wir eine Welt erschaffen, die von einigen unserer persönlichen Lieblings-Looter-Shooter inspiriert ist. Das Genre hat einen besonderen Platz in unseren Herzen und unser Entwicklungsteam hat hart daran gearbeitet, ein Spiel zu erschaffen, das sich vor diesen herausragenden Titeln nicht verstecken muss."

„Da The First Descendant unser erster globaler Multiplattform-Launch ist, haben wir besonders darauf geachtet, das Feedback der Spieler einfließen zu lassen. Unser Ziel ist es nicht nur, ein Spiel zu entwickeln, auf das wir stolz sind, sondern auch etwas zu schaffen, das unsere Spieler lieben und lange Zeit genießen können", fügt Beomjun Lee, Game Producer bei NEXON Games, hinzu.

In der Pre-Season-Phase (die jetzige Launch-Phase) von The First Descendant wird ein Battle Pass eingeführt, mit dem Spieler Belohnungen freischalten können. Außerdem lassen sich zuvor noch nicht spielbare Descendants – Esiemo, Enzo und Yujin – Waffen, Void Intercept Battles, Instance Dungeons und mehr im Battle Pass freischalten. NEXON Games plant, den Start mit einem ersten Update in der fünften Woche zu begleiten, auf das in der achten Woche das erste Saison-Update folgt. Season 1 Episode: Invasion startet Ende August und dreht sich um einen neuen Descendant, führt die Geschichte eines Fan-Lieblings weiter. Außerdem dürfen sich Spieler auf einen neuen Koloss, ein neues Verlies, eine neue Waffe und vieles mehr freuen. Nach dem ersten Season-Update erscheinen neue Seasons etwa alle drei Monate.

Alle Details zur Pre-Season, den folgenden Seasons, den neuen Charakteren, den Anpassung-Optionen, der In-Game-Economy und mehr sind im neuen Dev Launch Showcase Video zu sehen. Interessierte Fans können sich alle Entwickler-Updates und Gespräche auf dem The First Descendant YouTube-Kanal HIER ansehen.

The First Descendant entführt die Spieler auf den Kontinent Ingris, wo sie gegen riesige Colossi und die außerirdischen Vulgus-Invasoren um das Überleben der Menschen kämpfen. Fans erleben in den Missionen eine atemberaubende Geschichte und werden mächtiger, um nach und nach das Mysterium um die Descendants zu lüften. The First Descendant schafft eine einzigartige und wunderschöne Atmosphäre mit grafisch eindrucksvollen Spielfeldern, die mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurden. In diesen Arealen bekommen Spieler einen Eindruck eines Ortes, an dem Realität und Fantasie koexistieren.

The First Descendant bietet eine Vielzahl an Features, darunter:

  • Charmante & einzigartige Charaktere – Schlüpfe in die Rolle eines Descendants, die sich in den ihnen zugrundeliegenden Konzepten, Kampfstilen sowie Hintergrundgeschichten voneinander unterscheiden und umfangreiche Anpassungsoptionen bieten. Begegnungen mit Descendants, die als NPCs im Spiel auftauchen, sorgen für ein intensives Erlebnis. Zudem fesselt Bunnys exklusive Story-Quest mit aufwändigen Zwischensequenzen.
  • Spannende Kämpfe und dynamische Action – Erlebe den Nervenkitzel der Schlacht aus der Sicht verschiedener Descendants, die über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen, sich mithilfe des Enterhakens frei über die Spielefelder bewegen können und Schusswaffen mit einzigarten Effekten einsetzen.
  • Void Intercept Battles (Gigantische Boss Raids) – Besiege gewaltige Kolosse mit einzigartigen Angriffsmustern in den sogenannten Void Intercept Battles, indem du Schwachpunkte strategisch anvisierst. Die Kämpfe können entweder als Team im 4-Spieler-Koop-Modus oder solo bestritten werden.
  • Infiltrationsoperationen (Instanzierte Dungeons) – Nimm dich Dungeons an, die sowohl auf normalem als auch auf hohem Schwierigkeitsgrad verfügbar sind, um Belohnungen zu erhalten. Bei Infiltrationsmissionen mit hohem Schwierigkeitsgrad kannst du vor dem Start der Mission zusätzliche Herausforderungsoptionen, sogenannte Modifikatoren, hinzufügen. Je mehr Herausforderungsoptionen du hinzufügst, desto mehr Punkte sammelst du, um weitere Belohnungen freizuschalten.
  • Motivierendes Gameplay und Wachstum – Die Spieler werden dazu ermutigt, ihre Descendants mit einer breiten Palette an unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen kontinuierlich weiterzuentwickeln, indem sie Szenarien oder Weltmissionen abschließen und durch herausfordernde Aufgaben Loot sammeln.

Um zu allen Themen rund um The First Descendant auf dem Laufenden zu bleiben, könnt ihr euch auf dem offiziellen Discord-Server austauschen und den offiziellen Accounts auf X, Facebook oder YouTube folgen. Spieler können ab sofort The First Descendant kostenlos auf PC via Steam, im PlayStation Store auf PS5 und PS4, im Xbox Game Store für Xbox Series X|S und Xbox One sowie über NVIDIA GeForce NOW herunterladen.



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