World of Warcraft: Q&A mit Entwickler:innen über das Volk der Irdenen

Emanuela (04. September 2024 13:43 )
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World of Warcraft: Q&A mit Entwickler:innen über das Volk der Irdenen

 

London, 04. September 2024 – Im Q&A zu der neuen Irdenen-Rasse in World of Warcraft: The War Within gehen Senior Game Designer Owen Langdren, Cinematic Narrative Director Terran Gregory und Associate Design Director Maria Hamilton in acht Fragen auf die Ideen und die Lore hinter den Irdenen ein, worin sie den größten Spaßfaktor an ihnen sehen und wie sie Azeroth bereichern werden. 

1) Was war die Inspiration für die Irdenen?

Terran Gregory: „Während unserer Abenteuer in World of Warcraft sind wir immer wieder auf Überreste der Titanen gestoßen - ihre Ruinen, ihre Anlagen und ihre Architektur. Zu diesen Schöpfungen gehören auch die von den Titanen geschmiedeten Konstrukte, die gebaut wurden, um diese Anlagen zu formen und zu erhalten. Unter ihnen gab es schon immer die Irdenen - aus Stein geschmiedete Automaten, die die Pläne der Titanen umsetzen. In The War Within reisen wir nach Khaz Algar, einem einzigartigen Ort der Titanen, in der die Irdenen seit jeher in Isolation gedeihen. Sie sind einzigartig, weil sie seit sehr langer Zeit von der Welt getrennt sind. Dies ist unsere Chance, die Irdenen wirklich zu verstehen - ihre Kultur, ihre Aufgabe und die Herausforderungen, denen sie sich stellen müssen."

2) Was könnt ihr uns über das Land, das die Irdenen bewohnen, erzählen? Was sind seine besonderen Merkmale?

Maria Hamilton: „In The War Within werden die Spieler:innen den Irdenen an zwei verschiedenen, aber miteinander verbundenen Orten begegnen: auf der Insel Dorn und in den unterirdischen Tiefen der Schallenden Tiefen, die beide Teil der größeren Landmasse von Khaz Algar sind. Die Insel Dorn mit ihren atemberaubenden Küsten, Graslandschaften und imposanten Bergen ist die Heimat der großen Stadt der Irdenen, Dornogal. Dornogal wurde um den Kernweg herum erbaut, ein massives Bauwerk, das tief in die Erde hinabreicht, und ist ein Zeugnis für die Genialität der Irdenen. Hier haben Generationen von Irdenen gelebt, gearbeitet und den Kernweg bewacht, indem sie die Pläne der Titanen gewissenhaft umgesetzt haben. Die Insel ist außerdem von der Macht der Elemente umgeben, vor allem von Wind und Blitz. Wenn die Spieler den Kernweg hinuntergehen, finden sie sich in den Schallenden Tiefen wieder, einem unterirdischen Reich mit riesigen Kavernen und schweren Maschinen. Dies ist die Domäne der Maschinensprecher, einer der drei Irdenen Sektoren, die ihr Leben der Industrie und der Handwerkskunst gewidmet haben. Riesige Schmieden, die von geschmolzener Lava gespeist werden, kolossale Schmiedehämmer und verschlungene Netzwerke von Maschinen beherrschen die Landschaft. Die Maschinensprecher beherrschen die Elemente, kontrollieren den Fluss des Wassers, machen sich die Kraft der Lava zunutze und gewinnen wertvolle Ressourcen aus der Erde. Die Schallenden Tiefen stellen, ähnlich wie die Irdenen selbst, ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Industrie und Natur, Stärke und Schönheit dar."

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3) Was sind die Stärken und Schwächen der Irdenen aus Sicht des Gameplays und der Lore?

Owen Langdren: „Als wir die Irdenen entwarfen, wollten wir, dass ihre Fähigkeiten ihre einzigartige Natur als Wesen aus lebendem Stein widerspiegeln. Sie sind in gewisser Weise magische Wesen, die von der inneren Essenz Azeroths beseelt sind. Dieses Kernkonzept führte zu einigen wirklich lustigen Design-Herausforderungen. Wir wollten auch erforschen, was es bedeutet, ein Lebewesen aus Stein zu sein. Was bedeutet das zum Beispiel für ihre Beziehung zur Nahrung? Wenn man ein Stein ist, bekommt man keine Energie durch das Essen von Hamburgern! Diese Fragen haben uns geholfen, Fähigkeiten zu entwickeln, die nicht nur Spaß machen und fesseln, sondern auch eine Geschichte darüber erzählen, wer die Irdenen sind. Wir hoffen, dass diese Fähigkeiten die Fantasie der Spieler:innen anregen und ihnen einzigartige Anknüpfungspunkte für die Geschichten ihrer Charaktere bieten. Wir können es kaum erwarten, dass die Spieler:innen Azeroth mit den Augen der Irdenen erleben und dieser Welt, die wir alle lieben, eine neue Perspektive geben."

Terran Gregory: „Was die Stärken angeht, sind die Irdenen sehr widerstandsfähig. Sie haben ihre Pflichten und ihre Lebensaufgabe seit Tausenden von Jahren gewissenhaft erfüllt. Was ihre Schwächen anbelangt, so ist eine ihrer Hauptschwierigkeiten, bei der ihnen die Spieler:innen helfen werden, dass sie beginnen, sich als Volk zu spalten. Die einen sind der Meinung, dass sie weiterhin die ihnen erteilten Befehle befolgen sollten, während die anderen meinen, dass es an der Zeit ist, einen neuen Weg einzuschlagen. Dieser Mangel an Einigkeit führt zu internen Konflikten und wird eine große Schwäche für sie darstellen. Hinzu kommt, dass die Einrichtungen von der Instandhaltung der Irdenen abhängig sind, während die Irdenen von der Instandhaltung der Einrichtungen abhängig sind. Sie selbst müssen mit Energie versorgt werden, aber wenn diese Vorräte knapp werden und zusammenbrechen, könnten sie ohne die Fähigkeit, sich selbst zu erhalten, sehr verwundbar sein."

4) Warum habt ihr euch entschieden, die Irdenen zu einer neutralen Rasse zu machen?

Terran Gregory: „Wenn eine neue spielbare Rasse ins Spiel kommt, stellt sich immer die Frage, ob sie eher der Horde oder der Allianz zuzuordnen ist. Was die Irdenen angeht, so wurden sie zwar lange vor den anderen Kreaturen erschaffen, die heute in Azeroth umherstreifen, aber sie sind noch ein unbeschriebenes Blatt.  Sie haben nicht die gleichen Gedanken und vorgefassten Meinungen wie die anderen sterblichen Völker in der Welt, und ein Teil ihrer Reise wird darin bestehen, ihre Autonomie und ihre Fähigkeit, ihren eigenen Weg zu gehen, zu finden. Dabei ist die Idee, dass sie in die Welt hinausgehen und sich entweder der Allianz oder der Horde anschließen, aber das ist ihre Entscheidung, nicht eine, die für sie getroffen wurde."

5) Welche Rolle werden die Irdenen im Konflikt gegen Xal'atath und die Mächte der Leere spielen?

Terran Gregory: „Die Irdenen werden in der bevorstehenden Schlacht eine entscheidende Rolle spielen. Wenn die Spieler:innen das erste Mal in Khaz Algar ankommen, sind die Irdenen eines der ersten Völker, denen sie begegnen werden. Aber die Irdenen befinden sich auch in ihrer eigenen Krise. Die Irdenen haben den Auftrag, den lebenswichtigen Kernweg von Dornogal zu bewachen, und müssen sich gegen einen verheerenden Angriff wehren. Sie müssen ihnen also helfen, die anfängliche Krise zu überwinden und die Spaltung ihres Volkes zu erörtern. Doch der Angriff auf den Kernweg ist nur eine Herausforderung unter vielen. Die Irdenen haben mit einem tiefen inneren Konflikt zu kämpfen, einer Identitätskrise, die sie zu zerreißen droht. Die Spieler:innen müssen sowohl externe Bedrohungen als auch interne Spaltungen überwinden, um das Vertrauen der Irdenen zu gewinnen und ihnen zu helfen, zur Einheit zu finden. Nur dann können die Irdenen ihre Stärke in den bevorstehenden Kampf einbringen. Während der Konflikt in den Tiefen eskaliert, wird das Bündnis zwischen den Spieler:innen und den Irdenen gegen eine wachsende Bedrohung auf die ultimative Probe gestellt werden."

6) Warum war jetzt der richtige Zeitpunkt, die Irdenen als spielbare Rasse einzuführen?

Maria Hamilton: „Der Start einer neuen Saga ist immer ein guter Zeitpunkt für einen Neuanfang. Viele Spieler:innen bereiten sich auf eine Erweiterung vor, indem sie ihre Charaktere organisieren und für Abenteuer bereit machen. Andere erstellen vielleicht ganz neue Charaktere, um etwas völlig Neues zu erleben. Mit der Ankunft der Irdenen habt ihr die Möglichkeit, beides zu tun. Ihre einzigartige Perspektive und Geschichte bieten einen neuen Weg, die sich entfaltende Geschichte zu erleben. Von dem Moment an, in dem du deinen Irdenen-Charakter erstellst, begibst du dich auf eine Entdeckungsreise, auf der du ihre Vergangenheit aufdeckst, ihre gegenwärtigen Kämpfe verstehst und schließlich ihre Zukunft gestaltest. Wie bereits erwähnt, ist dies nur der Beginn einer neuen Saga, und wenn man als Irdene spielt, hat man einen Einblick in die Geschichte und kann sie aus einer wirklich einzigartigen Perspektive erleben."

7) Wie entscheidet ihr, eine neue spielbare Rasse einzuführen? Was sind die Schritte, die ihr unternehmen müsst?

Terran Gregory: „Während wir das Spiel entwickeln, ergeben sich oft solche Gelegenheiten - sie ergeben sich organisch. Während wir an neuen Erweiterungen arbeiten und neuen Völkern, Kreaturen und Charakteren Leben einhauchen, stolpern wir manchmal über etwas Besonderes. Es gibt oft einen Zeitpunkt, an dem wir die Bedeutung eines Charakters erkennen und eine Tiefe und Komplexität sehen, die nach weiterer Erforschung verlangt. Wenn diese fesselnden Charaktere auftauchen, suchen wir nach Möglichkeiten, sie zu mehr als nur Hintergrundakteuren in dem sich entfaltenden Drama zu machen. Wir verweben ihre Geschichten mit der Haupthandlung und geben ihnen Handlungsmacht und Tiefe. Auf diese Weise können die Spieler:innen auf sinnvolle Weise mit ihnen in Kontakt treten, die Welt mit ihren Augen erleben und ihre Beweggründe verstehen. Diese organischen Entdeckungen sind es, die die Entwicklung von World of Warcraft so aufregend machen und uns ständig dazu anspornen, reichhaltigere und eindringlichere Erfahrungen für unsere Community zu schaffen.

8) Was ist deine Lieblingseigenschaft bzw. -merkmal der Irdenen?

Terran Gregory: „Was die Irdenen so fesselnd macht, sind ihre Persönlichkeiten und ihre fortwährende Reise der Selbstentdeckung. Sie wurden als Konstrukte erschaffen und müssen sich nun damit auseinandersetzen, was es bedeutet, ein Individuum zu sein, ihren eigenen Weg zu gehen und gleichzeitig ihre Herkunft zu ehren. So entsteht eine fesselnde Geschichte, wie wir sie bei anderen Rassen noch nicht erlebt haben. Es ist unglaublich bereichernd, ihre Entwicklung aus erster Hand mitzuerleben. Während sie ihre komplexe Geschichte bewältigen und ihr Potenzial ausschöpfen, sehen wir, wie sie zu etwas wirklich Einzigartigem erblühen."

Owen Lagdren: „Was die Irdenen wirklich auszeichnet, ist die akribische Liebe zum Detail in ihrem Design. Jedes Detail erzählt eine Geschichte. Man kann ihr Gewicht und ihre Präsenz sehen, wenn sie sich durch die Welt bewegen, mit den Beulen, die sie hinterlassen, was ein Beweis für das Engagement der Entwickler:innen ist, sie zum Leben zu erwecken. Es ist eine Freude, ihnen dabei zuzusehen, wie sie sich durch das Spiel bewegen und mit der Welt interagieren."

Maria Hamilton: „Ich bin immer wieder beeindruckt, wie viel Liebe zum Detail unser Team in das Spiel steckt. Vor allem die Requisiten der Irdenen sind fantastisch. Ich muss zugeben, dass ich nicht aufhören konnte zu lachen, als ich zum ersten Mal ihre Betten sah. Sie sehen genau wie Grills aus, wobei die Irdenen auf einer Plattform über heißen Kohlen ruhen! Und die Art und Weise, wie sie es genießen, sich in warmen Mineralbecken zu entspannen, die mit Heilschlamm bedeckt sind, ist ein weiterer toller Aspekt. Es sind diese kleinen Details, die die Welt der Irdenen so real und lebendig erscheinen lassen.

Ich liebe auch die Bärte der Irdenen Frauen! Die Kunstfertigkeit dieser metallischen, gewebten Bärte, die es für beide Körpertypen gibt, ist einfach umwerfend. Die leuchtenden Edelsteine unterstreichen ihre Natur als Wesen aus Felsen und Edelsteinen. Als jemand, der kühne Charaktersilhouetten liebt, ist es unglaublich cool, diese massiven, mit Edelsteinen und metallischen Akzenten verzierten Schulterstücke zu sehen. Unser Team hat wirklich an alles gedacht und dafür gesorgt, dass jedes Element einen Sinn für ihre Kultur ergibt. Haltet bei eurer Erkundungstour die Augen nach diesen feinen Details offen - es wird noch viele andere Dinge geben, die eure Fantasie kitzeln!"

Liste der einzigartigen Fähigkeiten von Irdenen:

  • Azeritwut: Die Irdenen entfesseln einen Sturzbach aus Azerit-Energie, der ihre Feinde in die Luft jagt und ihre Verbündeten stärkt.
  • Mineralienkonsum: Anstatt Nahrung zu sich zu nehmen, nehmen die Irdenen verschiedene Mineralien zu sich und stimmen sich auf sie ein, wodurch sich ihre inneren Frequenzen verändern. Dadurch können sie verschiedene Aspekte ihres Wesens verbessern. Als Irdener kannst du wählen, welche sekundären Werte du verstärken möchtest, je nach deinen aktuellen Bedürfnissen und deinem Spielstil, und so die Stärken deines Charakters anpassen.
  • Titanengeschmiedet: Geschmiedet aus dem Stein von Azeroth, besitzen die Irdenen eine unglaubliche natürliche Widerstandsfähigkeit, die ihnen einen zusätzlichen Bonus auf ihre Rüstung gewährt.
  • Wunder des Neuen: Diese Rassenfähigkeit spiegelt die geringe Vertrautheit der Irdenen mit der weiten Welt wider. Sie bietet einen temporären Erfahrungsgewinn, wenn sie staunend zum ersten Mal eine neue Zone betreten.

Beweist Euch, indem Ihr den Irdenen in Zeiten der Not helft, und schaltet die Fähigkeit frei, in ihre Reihen einzutreten. Kämpft an der Seite dieser Titanen, erlebe ihre uralte Kultur und lüftet die Geheimnisse zur Rettung ihrer schwindenden Bevölkerung. Ihr Schicksal und vielleicht auch das von Azeroth selbst liegt in euren Händen! 

Wir sehen uns in Khaz Algar! 

Weitere Informationen gibt es auf der Website von World of Warcraft und dem offiziellen Blog.

 

Über Blizzard Entertainment, Inc. 

Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard, kürzlich übernommen von Microsoft (NASDAQ: MSFT), und namhaft für bekannte Spieleuniversen wie Warcraft®, Overwatch®, Diablo® und StarCraft®, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungserlebnissen. Blizzard Entertainment hat in den letzten 30 Jahren einige der erfolgreichsten und wegweisendsten Spiele der Branche erschaffen und mit mehreren Titeln die Auszeichnung "Spiel des Jahres" erhalten. Blizzard Entertainment unterhält Millionen von Spieler:innen auf der ganzen Welt mit Titeln, die über Battle.net® für PC sowie für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar sind.



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