Jeder Pixel zählt – Bionic Bay zeigt atemberaubende Details im neuen Trailer auf der Convergence Games Showcase
London (27. September 2024) – Auf der Convergence Games Showcase enthüllte Juhana Myllys, Künstler und Designer von Bionic Bay, einen aufregenden neuen Trailer zu dem visuell beeindruckenden Pixel-Art-Spiel. Neben dem Trailer gaben die Entwickler Mureena und Psychoflow Studio ihre Partnerschaft mit Kepler Interactive bekannt, die den mit Spannung erwarteten Indie-Titel veröffentlichen werden. Das Spiel, das in einer uralten biomechanischen Welt voller fantasievoller Technologie und tödlicher Fallen angesiedelt ist, kann ab sofort für die PlayStation 5 und den PC über Steam auf die Wunschliste gesetzt werden. Der Launch ist für 2025 geplant. Bionic Bay kombiniert detailreich gestaltete Pixelgrafiken mit präzisem Plattforming und chaotischem physikbasiertem Gameplay.
Die Kunst des Spiels wurde mit bemerkenswerter Präzision gestaltet, wie im Trailer hervorgehoben wird. Dort wird ein Baum gezeigt, der aus über 250.000 Pixeln besteht, sowie eine beeindruckende mechanische Hand, die mehr als 1 Million Pixel umfasst. Das Ergebnis ist eine atemberaubende retro-futuristische biomechanische Welt, die es so in der Gamingwelt noch nicht gegeben hat.
Der einzigartige visuelle Stil von Bionic Bay wird durch innovatives Gameplay ergänzt, mit handgefertigten Levels, die vor Kreativität strotzen. Im Mittelpunkt steht die einzigartige „Swap"-Mechanik, die den Spielern eine neue Art zu bewegen, verteidigen und angreifen bietet.
Für diejenigen, die mehr erfahren wollen, wird Juhana diesen Monat auf seinem X-Kanal einen tieferen Einblick in die Tauschmechanik und die Physik im Spiel geben. Vergewissere dich, dass du Juhana hier und dem offiziellen Bionic Bay X-Account hier folgst, um diesen und weitere Einblicke hinter die Kulissen des unglaublichen Pixel-Perfect-Platformer zu erhalten.
Mit weiteren aufregenden Details, die noch vor dem Start im Jahr 2025 bekannt gegeben werden, ist Bionic Bay jetzt auf der Wunschliste für PS5 und Steam verfügbar.
Weiterführende Links:
Webseite: https://www.jmyllys.com/
X: @BionicBay
YouTube: https://www.youtube.com/@juupelitin/
Über Mureena:
Der finnische Solo-Entwickler Juhana Myllys ist für die Kunst und das Design des Spiels verantwortlich. Zu ihren früheren Projekten als Künstlerin und Designerin gehören die Indie-Hits Badland und Badland 2.
Über Psychoflow Studio:
Das taiwanesische Indie-Game-Studio wurde von Branchen-Newcomern gegründet. Das Zwei-Mann-Unternehmen besteht aus Programmierern, die für die technische Seite von Bionic Bay verantwortlich sind.
Über Kepler Interactive:
Kepler Interactive – geführt von den Gründern von Kowloon Nights – ist ein Entwickler und Publisher, der nach einem Miteigentumsmodell arbeitet. Den Studios werden strategische Führungsrollen übertragen, während sie ihre Spiele weiterhin auf ihre Weise und ohne kreative Einschränkungen entwickeln können. Keplers Partnerstudios sind ebenso vielfältig wie talentiert, darunter A44 Games in Neuseeland, Alpha Channel und Timberline in Nordamerika, Awaceb, Ebb Software und Sloclap in Europa und Shapefarm in Asien. Der Hauptsitz von Kepler Interactive selbst befindet sich in London.