Pachinko-Roguelike Ballionaire erscheint am 10. Dezember für PC

Emanuela (04. Dezember 2024 00:21 )
Pachinko-Roguelike Ballionaire erscheint am 10. Dezember für PCNews  |  DLH.NET The Gaming People

Pachinko-Roguelike Ballionaire wird am
10. Dezember auf dem PC über Steam veröffentlicht
Spieler können Ballionaire ab sofort auf ihre Steam-Wunschliste setzen.
 
Stockholm, 03. Dezember 2024 – Der Indie-Publisher Raw Fury und der Entwickler newobject gaben heute bekannt, dass ihr Pachinko-Roguelike Ballionaire am 10. Dezember für PC über Steam veröffentlicht wird. Spieler, die den begehrten Ballionaire-Status erreichen wollen, können den Titel heute auf ihre Steam Wunschliste setzen.
 

Ballionaire ist ein einzigartiges, physikbasiertes Roguelike, bei dem harte Prüfungen zwischen dem Spieler und dem Ballionaire-Status stehen. Kinetisches Chaos kann erzeugt werden, explosive Combos entdeckt und clevere Wege gefunden, um das Spiel zu knacken und das perfekte Pachinkoboard zu bauen. Ballionaire ist eine einzigartige Möglichkeit, alles auf die Spitze zu treiben – der erste "Autobonker" der Welt.

Zu den Hauptfeatures von Ballionaire gehören:
  • Bonk to Victory: Es gilt, eine Kugel auf die Bonk-Trigger fallen zu lassen, um Geld zu verdienen und mehr Kugeln zu erzeugen. Jede Runde können neue Trigger entworfen werden, um sowohl Chaos als auch Einnahmen zu erhöhen. Bau einer übermächtigen Scoring-Engine oder eines unaufhaltsamen Spawn-Spammers - oder vielleicht beides?
     
  • Geldforderungen der Ältesten: Zum Überleben jedes Durchlaufs gehört es, drei Ältesten Tribut zu zollen. Sie werden die Spieler herausfordern, indem sie hinterhältige, spielverändernde Schwirigkeiten einführen. Wer scheitert, stirbt. Wer Erfolg hat, wird zum Ballionaire – und kann dann einen anderen Weg ausprobieren, um zu gewinnen.
     
  • Mehrere Boards: Spieler können das perfekte Layout auf der Pyramide erstellen. Aber was passiert, wenn oben plötzlich unten auf dem Gefahrenrad ist? Einen Geschicklichkeitsschuß auf dem Flippertisch machen? Die äußerst unterschiedlichen Spielbretter erfordern neue Theorien.
     
  • 125+ Auslöser, 50+ Segen: Mit einem Huhn können Eier ausgebrütet werden, Münzen mit einer Axt in zwei Hälften geschnitten werden und ein Wal gefüttert werden, bis er alle Bälle wieder ausspuckt. Mit dem Bumerang gibt es eine zweite Chance - Boni können mit dem Auswurfknopf verdoppelt werden und die Klimaanlage sorgt dafür, dass das Board reibungslos läuft. Sieg mit Nahrung oder Sieg mit Waffen ... egal, nur die Ältesten müssen besänftigt werden!
     
  • Spielen in der Sandbox: Experimente im Laballatory – Verfeinerung der Theorien vor einem Lauf, Meme-Gestaltung oder der Bau eines unglaublich kaputten Boards -Spieler können ihr Brett mit Freunden teilen und sehen, wer das meiste Geld damit verdienen kann!
     
  • Mod-Unterstützung ab dem ersten Tag: Erfindung neuer Auslöser und Gestaltung benutzerdefinierte Inhalte von Ballionaire mit der Lua-basierten API.

     
  • Unendlicher Wiederspielwert: Ballionaire ist so konzipiert, dass es unendlichen Wiederspielwert und kniffligen Spaß bietet!
Aktuelle Informationen zum Spiel gibt es auf der offizielle Website von Raw Fury hier und bei  X/Twitter hier.


 
Über newobject
newobject ist ein Indie-Entwickler mit Sitz in Seattle, Washington. Das neueste und größte Projekt von newobject ist Ballionaire, ein Pachinko-Roguelike, das ursprünglich 2023 als Prototyp auf itch.io veröffentlicht wurde.
 
X/Twitter
 
Über Raw Fury
Raw Fury ist ein Boutique Indie-(Un-) Publisher, der 2015 von Jonas Antonsson, Gordon Van Dyke und David Martinez gegründet wurde. Wir kümmern uns nicht um Genres oder Mechaniken. Uns geht es um Erlebnisse und Emotionen. Wir wollen Entwicklern helfen, Magie zu erschaffen.



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