Teleportiere dich ins Unbekannte: Bionic Bay erscheint am 13. März 2025 |
- Meistere die Mechaniken, um im Online-Modus von Bionic Bay abzuliefern - |
London (12. Dezember 2024) – Auf dem „Day of the Devs 2024: The Game Awards Edition" enthüllten die Indie-Entwickler Mureena und Psychoflow Studio, dass ihr Sci-Fi-Plattform-Abenteuer Bionic Bay am 13. März 2025 für PlayStation 5 und PC über Steam erscheinen wird. Das Spiel besteht vollständig aus hochdetaillierter Pixelkunst und kombiniert innovative Mechaniken mit realistischen Physiken, um ein fesselndes und einzigartiges Einzelspieler-Erlebnis zu schaffen. Zudem wird es einen hochgradig wettbewerbsorientierten Online-Modus geben, der den Spielern noch mehr Gründe bietet, diese wunderschön bizarre biomechanische Welt zu erkunden. Bionic Bay Online bietet eine aufregende Vielzahl an Events, bei denen die Spieler ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen können – mit klassischen Speedruns und anderen kreativen Herausforderungen. Regelmäßig aktualisierte Events garantieren eine stetige Herausforderung, die die Spieler immer wieder dazu anregt, um die Spitze der Bestenliste zu kämpfen. Jede Herausforderung erfordert Präzision und Geschicklichkeit, während die Spieler ungewöhnliche Gefahren meistern, fließende Bewegungen und veränderte Schwerkraft beherrschen und die kreative Swap-Mechanik in einem realistischen Physiksystem einsetzen. Um konkurrenzfähig zu bleiben, sind Feingefühl und Können gefragt, sei es gegen Freunde oder Spieler aus der ganzen Welt. Bionic Bay wird am 13. März für PlayStation 5 und PC über Steam erscheinen. Fans können dem offiziellen Bionic Bay X-Kanal für weitere Informationen folgen und einen noch tieferen Einblick in die Entwicklung auf dem X-Account von Juhana Myllys erhalten. Weiterführende Links: Website: https://www.jmyllys.com/ X: @BionicBay YouTube: https://www.youtube.com/@juupelitin/ Über Mureena Der finnische Solo-Entwickler Juhana Myllys ist für die Kunst und das Design des Spiels verantwortlich. Zu ihren früheren Projekten als Künstlerin und Designerin gehören die Indie-Hits Badland und Badland 2. Über Psychoflow Studio Das taiwanesische Indie-Game-Studio wurde von Branchen-Newcomern gegründet. Das Zwei-Mann-Unternehmen besteht aus Programmierern, die für die technische Seite von Bionic Bay verantwortlich sind. Über Kepler Interactive Kepler Interactive – geführt von den Gründern von Kowloon Nights – ist ein Entwickler und Publisher, der nach einem Miteigentumsmodell arbeitet. Den Studios werden strategische Führungsrollen übertragen, während sie ihre Spiele weiterhin auf ihre Weise und ohne kreative Einschränkungen entwickeln können. Keplers Partnerstudios sind ebenso vielfältig wie talentiert, darunter A44 Games in Neuseeland, Alpha Channel und Timberline in Nordamerika, Awaceb, Ebb Software und Sloclap in Europa und Shapefarm in Asien. Der Hauptsitz von Kepler Interactive selbst befindet sich in London. |