Dragonkin: The Banished wird am 06. März 2025 im Early Access veröffentlicht
Bergheim, 09. Januar 2025 – NACON und Eko Software geben bekannt, dass Dragonkin: The Banished am 06. März 2025 im Early Access veröffentlicht wird. Neues Bildmaterial zu dem Hack'N'Slash-Spiel, das erstmals auf der NACON Connect 2024 angekündigt wurde, wird in diesem Zuge ebenfalls enthüllt. Fans des Genres können ab dem 06. März 2025 via Early Access auf Steam eine antike, von Drachen beherrschte Welt entdecken und Horden von Feinden bekämpfen. Morgen wird Jonathan Gabrielli, Lead Game Designer bei Eko Software, in einem langen Gameplay-Video auf dem NACON-YouTube-Kanal den Spielenden einen detaillierten Blick auf die neuen Features geben, die dem bekannten Genre hinzugefügt werden.
Eko Software ist ein kleines, passioniertes Team, das hinter der Spieleserie How to Survive und dem 2019 erschienenen Warhammer Chaosbane steht. Als treue Hack'N'Slash-Fans wollen sie ein Erlebnis schaffen, das sowohl eine Hommage an die Referenzen des Genres ist als auch eine originelle und ehrgeizige Neuinterpretation, die sich an Hardcore-Fans richtet.
In dem neuen Abenteuer, das allein oder im Koop-Modus mit bis zu vier Spieler:innen gespielt werden kann, wählen die Spielenden einen der vier verfügbaren Held:innen** mit ihren individuellen Fähigkeiten und Kampftechniken und erkunden verschiedene Umgebungen, die jeweils über ihre eigenen Monster, Ressourcen und Herausforderungen verfügen. Nach und nach entwickeln sie ihren Charakter durch ein Fähigkeitsraster, das sogenannte Ancestral Grid. Dabei handelt es sich um eine besondere Mechanik, bei der die Spielenden ihren eigenen Fertigkeitenbaum durch strategisches Platzieren von Fragmenten, die sie während des Spiels erhalten haben, in Verbindung mit verschiedenen Modifikatoren aufbauen müssen. Jeder Charakter hat sein eigenes Raster, das vielfältige Kombinationen bietet, um einen ganz individuellen Kampfstil zu erschaffen.
Ein weiteres wichtiges Element in Dragonkin: The Banished ist die Stadt. Als letzte Bastion der Menschheit ist diese Stadt ein sich ständig weiterentwickelnder Knotenpunkt, in dem Spielende ihre Ausrüstung verbessern, NPCs mit einzigartigen Fähigkeiten treffen und ihre Erfahrung mit visuellen Verbesserungen anpassen.
Sobald die Hauptjagd abgeschlossen ist, wird der Endgame-Inhalt freigeschaltet, der Zugang zu neuen Modi, Bossen und Kämpfen bietet. Die Endgame-Inhalte werden im Laufe der Early-Access-Phase bis zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels ergänzt.
Am 10. Januar 2025 um 16:00 Uhr wird auf dem NACON YouTube-Kanal ein detailliertes Gameplay-Video veröffentlicht, das von Jonathan Gabrielli, Lead Game Designer bei Eko Software, präsentiert und kommentiert wird.
Dragonkin: The Banished wird am 06. März 2025 im Early Access auf Steam erscheinen. Zu seinem finalen Release wird es auch auf Konsole veröffentlicht.