tinyBuild kündigt postapokalyptischen, physikbasierten City Builder an

Emanuela (22. Januar 2025 18:09 )
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tinyBuild kündigt postapokalyptischen, physikbasierten City Builder ALL WILL FALL an, der 2025 auf Steam erscheint

-  Baue eine gigantische Kolonie über dem Ozean, verwalte eine Gesellschaft verzweifelter Überlebender und verhindere, dass alles – wortwörtlich – auseinanderfällt! -

SEATTLE, WA – 22. Januar 2025 – Der Videospiel-Publisher tinyBuild (Graveyard Keeper, Potion Craft, Kingmakers) und der Entwickler All Parts Connected freuen sich, ALL WILL FALL anzukündigen – ein innovatives neues City-Builder-Spiel, das 2025 auf dem PC über Steam erscheint. Es kombiniert Survival-Aufbau-Sim-Management mit rein physikbasiertem Chaos, bei dem jedes Gebäude unter seinem eigenen Gewicht zusammenbrechen kann. Es ist wie Jenga – nur mit Menschenleben auf dem Spiel!

In einer überfluteten, postapokalyptischen Welt baust und regierst du die letzte Zuflucht der Menschheit auf die einzige noch mögliche Weise: vertikal. Staple Gebäude sorgfältig, während du reale Bauprinzipien berücksichtigst, befriedige die Bedürfnisse deines Volkes und triff schwierige Entscheidungen, um sowohl die Gesellschaft als auch die Stadt vor dem Einsturz zu bewahren. Mit einer Vielzahl einzigartiger Karten, Ziele und Herausforderungen gibt es immer neue Höhen zu erklimmen – und Tragödien zu vermeiden.

Hauptmerkmale

  • Meistere 3D-Physik-basiertes Bauen: Land ist in dieser ozeanischen Welt knapp. Staple Gebäude und optimiere Produktionsketten, um deine Stadt in allen drei Dimensionen zu erweitern. Achte jedoch auf reale Baugesetze, damit deine wertvollen Strukturen nicht einstürzen!
  • Führe deine Kolonie: Verwalte die Bedürfnisse und Wünsche der verschiedenen Fraktionen deiner Stadt – Matrosen, Ingenieure und Arbeiter, jede mit einzigartigen Eigenschaften. Entwickle und setze Gesetze um, optimiere Arbeitslasten, um die Effektivität von Produktionsstätten zu maximieren, und finde ein Gleichgewicht zwischen den Fraktionen – oder bevorzuge eine Gruppe, um ihr wahres Potenzial freizuschalten, auch wenn dies den Unmut der anderen hervorruft.
  • Triff schwierige Entscheidungen: Führst du die Menschheit zum Wohle aller? Oder herrschst du als tyrannischer Unterdrücker? Sei großzügig und versuche, allen zu helfen, oder streng und bestrafe Widerspruch gnadenlos. Die Entscheidungen – und die Konsequenzen – liegen bei dir.
  • Ein neuer Morgen für die Menschheit: Schicke Expeditionen aus, stelle dich einzigartigen Bedrohungen in jeder Spielsitzung, schalte verschiedene Szenarien und Herausforderungen frei und errichte neue Kolonien, um die neue Heimat der Menschheit über dem Meer zu sichern.

Die Entwickler des Spiels, Dominykas Kiauleikis und Danas Matusevičius, äußern ihre Begeisterung in einem gemeinsamen Statement: „Mit ALL WILL FALL wollten wir eine einzigartige Mischung aus Physik, Simulation und Management-Mechaniken für City-Builder- und Strategie-Fans schaffen. Wir möchten das Spiel zugänglich und zugleich tiefgründig gestalten, sodass Spieler mit ihren zahlreichen Systemen experimentieren und ‚Spielzeuge zusammenkrachen lassen' können. Als litauisches Studio freuen wir uns außerdem, die lokale Spieleentwicklungsszene ins Rampenlicht zu rücken. Im Namen unseres kleinen, aber leidenschaftlichen Teams hoffen wir, dass ihr ALL WILL FALL auf euer City-Builder-Radar setzt!"

Der offene Playtest ist jetzt auf Steam bis zum 31. Januar verfügbar. Probiere das Spiel aus, teile dein Feedback mit den Entwicklern und füge ALL WILL FALL deiner Wunschliste hinzu. Der Launch des Spiels ist für 2025 auf PC via Steam geplant.

Spieldetails


Über All Parts Connected

All Parts Connected ist ein neues Indie-Studio aus Litauen, das sich zum Ziel gesetzt hat, sowohl das Entwicklerteam als auch ihr Land mit einer starken kreativen Vision, fesselnden Gameplay-Mechaniken und der Fähigkeit, all diese Elemente zu einzigartigen Spielerlebnissen zu verbinden, auf die globale Gaming-Landkarte zu bringen.

Über tinyBuild

tinyBuild begann als Indie-Spieleentwickler und entwickelte sich zu einem unverzichtbaren Publisher. Die Hingabe des Unternehmens, langfristige Partnerschaften zu schaffen und bekannte Franchises auszubauen, hat zu zahlreichen erfolgreichen Kooperationen mit talentierten Entwicklern weltweit geführt. Das Unternehmen hat Dutzende von Spielen veröffentlicht, darunter die Hello-Neighbor-Reihe, Graveyard Keeper, SpeedRunners, DUCKSIDE und mehr. Obwohl tinyBuild seinen Hauptsitz in der Nähe von Seattle, USA, hat, verfügt es über eine starke globale Präsenz mit Studios in den USA, den Niederlanden und Osteuropa. https://www.tinybuild.com



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