London, 6. Februar 2025 – Während das nächste große Inhaltsupdate für The War Within kurz bevorsteht und mehrere WoW Classic-Erlebnisse die Spielenden begeistern, teilte Executive Producer Holly Longdale heute ihre Gedanken zur Zukunft des Spiels im Jahr 2025 mit. In ihrem Beitrag gibt sie Einblicke in die Pläne des Teams und wie Spielerlebnisse zukünftig gestaltet werden sollen. Außerdem kündigte sie erste Informationen zum neuen Feature der Midnight-Erweiterung und den Spielerbehausungen an, die noch diese Woche mit der WoW-Community geteilt werden.
Longdale bedankte sich außerdem im Namen des Entwicklerteams bei der Spielergemeinschaft für die großzügigen Spenden im Rahmen des diesjährigen WoW-Charity-Haustier-Programms zugunsten von CureDuchenne. In einem separaten Blogpost informierte das Entwicklerteam darüber, dass durch den Kauf des Reven-Pakets 2 Millionen US-Dollar gesammelt wurden. Das Paket ist inspiriert von Mats Steen, einem norwegischen WoW-Spieler, der an Duchenne-Muskeldystrophie verstarb und dessen Geschichte in der Netflix-Dokumentation The Remarkable Life of Ibelin erzählt wird.
Nach der überraschenden Ankündigung während des Warcraft 30th Anniversary Direct im vergangenen November gewährt das World of Warcraft-Entwicklerteam nun einen ersten Einblick in die Designphilosophie hinter den Spielerbehausungen der kommenden Erweiterung Midnight. In diesem ersten Beitrag werden die grundlegenden Designprinzipien vorgestellt, die die Entwicklung der Spielerbehausungen leiten. Darüber hinaus wurden die beiden Gebiete in Azeroth enthüllt, in denen zukünftig Häuser errichtet werden können. Das Team erläuterte auch die sozialen Aspekte, wie Nachbarschaften, fraktionsübergreifenden Zugang und die allgemeine Platzverfügbarkeit.
Weitere Informationen zu World of Warcraft und den Spielerbehausungen gibt es auf der offiziellen WoW-Website.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard, kürzlich übernommen von Microsoft (NASDAQ: MSFT), und namhaft für bekannte Spieleuniversen wie Warcraft®, Overwatch®, Diablo® und StarCraft®, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungserlebnissen. Blizzard Entertainment hat in den letzten 30 Jahren einige der erfolgreichsten und wegweisendsten Spiele der Branche erschaffen und mit mehreren Titeln die Auszeichnung "Spiel des Jahres" erhalten. Blizzard Entertainment unterhält Millionen von Spieler:innen auf der ganzen Welt mit Titeln, die über Battle.net® für PC sowie für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar sind.