Fellowship: Öffentlicher Playtest zum ersten "MODA" startet am 24. Februar

Emanuela (18. Februar 2025 18:01 )
Fellowship: Öffentlicher Playtest zum ersten

Fellowship: Öffentlicher Playtest zum ersten „MODA“ findet während der Februar-Edition des Steam Next Fests statt

Neuer Trailer zeigt Gameplay

 

Redwood City, USA, 18. Februar 2025 – Arc Games, ein führender Publisher von Premium- und Live-Service-Games, und das Entwicklerstudio Chief Rebel haben bekanntgegeben, dass Fellowship, das allererste Multiplayer Online Dungeon Adventure („MODA“) an der Februar-Ausgabe des Steam Next Fests vom 24. Februar bis 3. März teilnehmen wird. Fellowship enthält einige der beliebtesten Features aus MMOs, MOBAs und ARPGs, wie spannende Endgame-Dungeon-Runs, ein vielfältiges Helden-Aufgebot, kooperatives Gruppen-Gameplay und epischen Loot.

Fellowship ist ein einzigartiges, herausforderndes und gleichzeitig auch leicht erlernbares PvE-Dungeon-Crawling-Erlebnis. Im August 2024 fand bereits eine Closed Alpha auf Steam statt, bei der ausgewählte Spieler ihr Feedback geben konnten, um die Ausrichtung des Spiels direkt von Anfang an zu beeinflussen. Der bevorstehende Playtest wird jedoch das erste Mal sein, dass alle PC-Spieler die Chance haben, Fellowship zu erleben.

„Die Zeit ist reif, um die Tore aufzustoßen und allen PC-Spielern die Chance zu geben, Fellowship in diesem öffentlichen Playtest auszuprobieren“, so Alex Lindberg, CEO und Game Director bei Chief Rebel. „Unsere Closed Alpha im August 2024 war für uns in der Anfangsphase der Entwicklung von Fellowship von überaus großem Wert. Es war wundervoll, die große Zahl an Spielern zu sehen, die sich auf Dungeon-Runs begeben haben und großen Spaß dabei hatten. Gleichzeitig war es auch großartig, so viel Zuspruch und Feedback zu erhalten. Fellowship wird ein sich fortlaufend weiterentwickelndes Abenteuer sein und der bevorstehende öffentliche Playtest wird uns ermöglichen, das Feedback und die Vorschläge von einer noch größeren Zahl an Spielern zu bekommen, um Fellowship vor dem Start des Early Access auf dem PC in diesem Jahr weiter zu verbessern. Der öffentliche Playtest ist ein großer Meilenstein für uns und gleichzeitig ist er in gewisser Hinsicht nur der Anfang – wir können es kaum abwarten, euch alle dabei zu haben!“

Der öffentliche Playtest von Fellowship auf Steam beginnt am Montag, den 24. Februar, um 19.00 Uhr (MEZ) und endet am Montag, den 3. März, um 19.00 Uhr (MEZ). Es sind Server für Nordamerika, Europa und Asien verfügbar. Der Playtest gewährt Spielern Zugriff auf sechs Helden (zwei Tanks, zwei DPS und zwei Heiler), die sich dem Aufgebot in Fellowship anschließen. Mit ihnen gehen sie auf Dungeon-Runs, bekämpfen herausfordernde Feinde und stauben dabei epischen Loot ab. Im Vergleich zur Closed Alpha im August letzten Jahres wird es mit Tariq einen neuen DPS-Helden geben. Gleichzeitig finden neue Gameplay-Systeme ihren Weg ins Spiel, etwa ein Transmutationssystem für Edelsteine und Gegenstände, ein Welt- und ein Gruppen-Chat, neue Flüche, neue Ausrüstung, neue Reittiere, Grafikverbesserungen. Darüber hinaus wurden zahlreiche Spielmechaniken überarbeitet.

Hier geht es zur Steam-Seite, um am öffentlichen Playtest teilzunehmen und das Spiel auf die Wunschliste zu setzen: https://store.steampowered.com/app/2352620/Fellowship/

Die Geschichte von Fellowship

Fellowship befindet sich seit der Gründung von Chief Rebel im Jahr 2018 in der Entwicklung. Die Idee für das Spiel entstand, nachdem das Team eine Reihe von MOBAs gespielt hatte und den Kern des MOBA-Gameplays als PvE- statt PvP-Erlebnis umsetzen wollte. Darüber hinaus wurde Chief Rebel auch von MMOs und dem Endgame-Dungeon-Erlebnis in MMOs inspiriert. Das Team erkannte, dass MMOs im Hinblick auf den Zugang zu Endgame-Dungeons oft zahlreiche Hürden aufweisen, und es wollte daher ein Spiel entwickeln, das den Zugang zu diesen Dungeons für alle Spieler erleichtert. Die Kombination eines PvE-MOBAs mit leicht zugänglichen MMO-artigen Endgame-Dungeons war der Ausgangspunkt für Chief Rebel bei der Entwicklung von Fellowship.

Über Fellowship

Fellowship ist ein Multiplayer-Online-Dungeon-Adventure für vier Spieler in einer spannenden Fantasy-Welt mit endlos skalierenden Dungeon-Runs. Spieler müssen als Team zusammenarbeiten und strategisches Geschick unter Beweis stellen, um Bosse zu besiegen, Loot abzustauben und die allgegenwärtigen Herausforderungen zu überwinden. Dazu müssen sie ein ultimatives Team aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern aufbauen, um ganze Horden von Feinden und Ehrfurcht gebietende Bosse zu bezwingen, und mit ihren Freunden zusammenarbeiten, um die größten Herausforderungen zu meistern und dabei gemeinsam unvergessliche Momente zu erleben. Spieler können sich mit anderen in kompetitiven Ranglisten messen, die ihnen zeigen, wie weit sie es in Fellowship geschafft haben. Durchhalten! Überwinden! Aufsteigen! Und das bis in die höchsten Ränge von Fellowship!

Spielfeatures:

  • Das perfekte Team – In diesem Koop-Multiplayer-Game werden Spieler zusammen mit 4 Freunden ein Team aufstellen, um in einer inhaltsreichen Fantasy-World herausfordernde Feinde zu bekämpfen und großartige Belohnungen einzuheimsen. Dabei können sie bei jedem Run frei zwischen zahlreichen Tanks, Heilern und DPS-Charakteren auswählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten aufweisen, um ein perfekt ausbalanciertes Team aufzubauen.
  • Endlos skalierender Wiederspielbarkeitswert – Jeder Run wird sich wie eine brandneue Herausforderung anfühlen mit Dungeons, die immer schwieriger werden, wenn Spieler Fortschritte erzielen und eine höhere Stufe erreichen. Mit saisonalen Updates, Dungeon-Modifikatoren und neuen Features und Belohnungen wird ihr Level nie zu hoch für einen Dungeon sein und jeder Run wird sich spannend und frisch anfühlen.
  • Einzigartige und komplexe Boss-Mechaniken – Jeder Boss hat einzigartige und facettenreiche Mechaniken, die bei jedem Durchlauf ein neues Erlebnis garantieren. Die Fähigkeiten der Gegner werden auf höheren Schwierigkeitsgraden immer gefährlicher und zusätzliche Modifikatoren werden Spielern eine Herausforderung bieten, während sie mehr Erfahrung sammeln und immer besser werden.
  • Belohnungen, Beute, jede Menge Ausrüstung – Nach jedem abgeschlossenen Run erhalten Spieler Beute, die ihre Charaktere noch besser macht! Je härter der Dungeon, desto besser sind die Belohnungen.

Das größte Alleinstellungsmerkmal von Fellowship ist die Art und Weise, wie es den Zugang zum Dungeon-Erlebnis vereinfacht und es Spielern ermöglicht, endlos skalierbare Dungeons zu absolvieren. Anstatt stundenlang grinden zu müssen, um Endgame-Dungeons freizuschalten, können Spieler in Fellowship diese Dungeons direkt von Anfang an in Angriff nehmen. Im Gegensatz zu anderen Games gibt es keinerlei Einstiegshürden zu den Endgame-Dungeons, weder in Bezug auf die Zeit, die vorher ins Spiel investiert werden muss, noch in Bezug auf vorausgesetzte Inhalte, die es im Vorhinein abzuschließen gilt. Sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen erhalten direkt das komplette Dungeon-Erlebnis. Sie können wählen zwischen Quickplay-Dungeons, bei denen es sich um eher lockere Runs mit einer Dauer von 10 bis 15 Minuten handelt, und Ranglisten-Dungeons, die eine kompetitivere Erfahrung mit Flüchen, Aufstiegen und skalierendem Schwierigkeitsgrad bieten, welche Runs auf drastische Weise verändern.



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