Bionic Bay verschiebt Erscheinungsdatum auf den 17. April
[LONDON] 26. Februar 2025 - Die Indie-Entwickler Mureena und Psychoflow Studio haben bekannt gegeben, dass ihr kommendes Sci-Fi-Platforming-Abenteuer Bionic Bay nun am 17. April 2025 erscheinen wird, was ihnen Zeit gibt, dem Spiel den letzten Schliff zu verleihen. Eine brandneue Demo, die den spannenden Online-Modus in den Mittelpunkt stellt, wird in den kommenden Wochen auf Steam veröffentlicht. Dieser Vorgeschmack lässt die Spieler in Bionic Bay Online eintauchen, wo sie Speedrun-Challenges bewältigen, gegen Spielergeister antreten und die globalen Bestenlisten erklimmen können.
Bionic Bay ist ein absolut einmaliger Pixel-Platformer, der den Spieler in die Rolle eines Wissenschaftlers versetzt, der in einer mysteriösen biomechanischen Welt gestrandet ist, in der Realismus auf atemberaubende Pixelkunst trifft. Das Spiel ist vollgepackt mit cleverem, physikbasiertem Gameplay und sorgfältig gestalteten Levels und führt die Spieler in Kernmechanismen wie The Swap, Time Freeze und Power Fist ein, um die Umgebung kreativ zu manipulieren und Gefahren auf Schritt und Tritt zu überwinden. Die Welt ist voll von altertümlicher und dennoch fortschrittlicher Technologie, von federnden Energiestrahlen und Supermagneten bis hin zu temporalen Anomalien und Antischwerkraftflüssigkeiten. Für Fans klassischer Jump'n'Run-Spiele gibt es Seile zum Schwingen, Explosivstoffe zum Zünden und rostige Rohre, die man durchqueren muss.
Bionic Bay ist das passionierte Projekt eines kleinen, aber engagierten Teams, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, ein fesselndes Spielerlebnis zu schaffen. Diese Bemühungen wurden kürzlich auf der Taipei Game Show mit dem Best Game Design Award ausgezeichnet und erscheinen am 17. April für PlayStation 5 und PC über Steam. Für weitere Einblicke in die Entwicklung dieses einzigartigen Indie-Spiels können Fans dem offiziellen Bionic Bay X-Kanal folgen und auf Juhana Myllys auf X einen noch tieferen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung werfen.
Weiterführende Links:
Website: https://www.bionicbaygame.com/
X: @BionicBay
YouTube: https://www.youtube.com/@juupelitin/
Über Mureena
Der finnische Solo-Entwickler Juhana Myllys ist für die Kunst und das Design des Spiels verantwortlich. Zu ihren früheren Projekten als Künstlerin und Designerin gehören die Indie-Hits Badland und Badland 2.
Über Psychoflow Studio
Das taiwanesische Indie-Game-Studio wurde von Branchen-Newcomern gegründet. Das Zwei-Mann-Unternehmen besteht aus Programmierern, die für die technische Seite von Bionic Bay verantwortlich sind.