FragPunk erhält DLSS 4 mit Multi Frame Generation

Emanuela (05. März 2025 19:24 )
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FragPunk erhält DLSS 4 mit Multi Frame Generation und neuer GeForce RTX 5070 Game Ready-Treiber veröffentlicht!


die neue GeForce RTX 5070 ist ab sofort erhältlich und passend dazu erscheint heute der neueste GeForce Game Ready Treiber. Die Treiberinstallation ist erforderlich für Nutzer der GeForce RTX 5070 und bietet dazu Unterstützung für FragPunk und das DLSS- und Raytracing-Update von Grand Theft Auto V. Der Download ist via NVIDIA-App oder über GeForce.com verfügbar. Die GeForce RTX 5070 verdoppelt im Vergleich zum Vorgänger die Leistung und bietet ein verbessertes 3D Rendering mit Multi Frame Generation durch DLSS 4. Dazu kommt eine 20% Steigerung der traditionellen Rasterleistung. Die GeForce RTX 5070 ist ein perfektes Upgrade für GeForce RTX 3070-Nutzer, die mit DLSS 4 mehr als die dreifache Leistung und 65 % mehr herkömmliche Rasterleistung bietet.

Für DLSS 4 gibt es ebenfalls einige Neuheiten: DLSS 4 mit Multi Frame Generation kommt zum Launch in den neuen 5v5-Shooter FragPunk. Währenddessen zeigt Star WarsTM Outlaws die DLSS 4-Verbesserungen in einem neuen RTX-Trailer.

Zudem kommen Dragonkin: The Banished und Rise of the Ronin mit Unterstützung für DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution heraus. Vector Strike ist seit gestern im Early Access und unterstützt DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution. Deadlock und Grand Theft Auto V unterstützen jetzt DLSS und Reflex.

Hier gibt es eine Übersicht der neuen Spiele und Updates mit RTX-Integrationen:

  • FragPunk: Der rasante 5v5-Helden-Shooter von Bad Guitar Studio erscheint morgen, am 6. März mit einer Reihe von Raytracing-Effekten, verbesserter Leistung durch DLSS 4 mit Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution. Dabei wird NVIDIAs neuestes Transformer-AI-Modell genutzt. DLSS 4 mit Multi Frame Generation vervielfacht die Leistung auf GeForce RTX 50 Series GPUs bei 4K, maximalen Einstellungen und Raytracing im Durchschnitt um das 4,6-fache. NVIDIA Reflex reduziert die PC-Latenzzeit um bis zu 60 % und verbessert Reaktionsfähigkeit und Präzision. In FragPunk wählen Spieler einen Lancer, ihre Waffen und eine Auswahl an Karten, welche die Spielregeln drastisch verändern. Dank über 150 Splitterkarten sind keine zwei Runden FragPunk identisch.
  • Star Wars™ Outlaws: Das Spiel ist dank DLSS 4 mit Multi Frame Generation, dem verbesserten DLSS Frame Generation-Modell, sowie dem neuen DLSS Transformer-AI-Modell für DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction und DLAA auf allen GeForce RTX-PCs jetzt noch besser. Oberflächendetails werden deutlich verbessert, Schatten sind verfeinert und genauer, Reflexionen werden deutlicher und die Beleuchtung wird präziser, was praktisch jede Szene in Kays Vess und Nixs Abenteuern verbessert. Der neue RTX-Trailer zeigt die DLSS 4-Verbesserungen.
  • Grand Theft Auto V: Ein neues kostenloses Update verbessert sowohl den Story-Modus als auch GTA Online. Für GeForce RTX-Spieler werden DLSS Super Resolution und NVIDIA Reflex eingeführt, welche die Leistung erhöhen und die Reaktionsfähigkeit steigern. Darüber hinaus können Benutzer die Bildqualität mit Raytracing Ambient Occlusion, Raytracing Global Illumination Lighting, Raytracing Schatten und Raytracing Reflektionen erheblich verbessern.
  • Deadlock: Valve's 6v6 Third-Person MOBA lässt Spieler aus einer Vielzahl von Helden wählen und auf drei Lanes und einer großen Karte gegen andere antreten. Je näher der offizielle Start von Deadlock rückt, desto weiter entwickelt sich die Technologie und die Funktionen des Spiels. In einem aktuellen Update wurden DLSS Super Resolution, DLAA und NVIDIA Reflex hinzugefügt. Reflex reduziert die PC-Latenzzeit in Deadlock um bis zu 45%, wodurch der Sieg in jedem Match noch greifbarer wird. Das neue Transformer-AI-Modell von DLSS Super Resolution verbessert die Bildqualität und beschleunigt die Leistung.
  • Rise of the Ronin: In KOEI TECMO GAMES' Rise of the Ronin hängt das Schicksal des Ronin, eines namenlosen Krieger, an den Spielern. Wichtige Entscheidungen, z. B. ob Schlüsselfiguren wie Naosuke Ii beschützt oder beseitigt werden, beeinflussen die eigene Geschichte mit einem Multi-Ending-System. Rise of the Ronin erscheint am 11. März für den PC mit DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution, für maximale Bildraten und -qualität.
  • Vector Strike: Vector Strike von Chamo Games kombiniert Ego-Shooter und Sport in einer rasanten, physikbasierten 4v4-Arena. Es gilt, Präzisionsschüsse, Bewegungen und Teamwork zu meistern, um Gegner auszustechen und Tore zu erzielen. Vector Strike ging gestern in den Early Access und unterstützt seit Tag 1 DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA und Reflex, um GeForce RTX-Spielern das bestmögliche Erlebnis mit maximalen Bildraten und reaktionsschneller Steuerung zu bieten.
  • Dragonkin: The Banished: Nacon und Eko Software's Dragonkin: The Banished geht morgen, am 6. März, in den Early Access. GeForce RTX-Spieler können im Spiel beste Leistung mit DLSS Frame Generation und DLSS Super Resolution genießen. In einer von Drachenblut verdorbenen Welt erheben sich böse Kreaturen aus den Tiefen der Erde. Spieler gehen mit einer der legendären Heldenklassen auf die Jagd nach den drakonischen Monstern, wobei jeder Kampf die Spieler einem einzigen Ziel näher bringt: die schrecklichen Drachenfürsten zu finden und zu vernichten. 

Weitere Informationen sowie die vollständige Übersicht der Spiele gibt es im NVIDIA Blog zu DLSS 4 und dem neuen Game Ready-Treiber.



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