Am 29. August 2024 erscheint das Skate-and-Slash Spiel des Entwicklers
Angry Demon Studio und Publishers Wired Productions, das dich jede Menge Einhörner in Einzelteile zerlegen lässt, in meiner Review erzähle ich dir mehr über das Spiel.Story und Handlung:
In Gori: Cuddly Carnage ist es schon eine Weile her, dass alle Menschen von KI-gesteuerten intelligenten Spielzeugen getötet wurden, aber nicht alle Spielzeuge sind böse geworden. Gori, eine pfiffige Katze, die auf zwei Pfoten läuft, wie ein Mensch auf zwei Füßen, macht sich zusammen mit seinen Verbündeten FRANK, dem triefenden Hoverboard, und CHIP, einer eher deprimierten KI, auf den Weg, die bösen Spielzeuge auf möglichst effizient chaotische Weise zu vernichten. Die Geschichte von Gori: Cuddly Carnage ist gut geschrieben, aber die Handlung ist nicht besonders originell, dafür ist die Comic nicht zu überbieten und wurde perfekt ins Spiel eingefügt. Durch das Abschließen aller Levels bekommt man ein Ende, aber um das richtige Ende zu bekommen, muss man alle Schlüsselteile finden und jedes einzelne Einhorn retten.
Gori der Slasher
Gori besitzt unterschiedliche Angriffsmöglichkeiten und Waffen, sowie Vorteile, die ihn stärker machen oder mehr aushalten lassen. Gori: Cuddly Carnage ist oft blutiger als jeder Slasher-Film, dabei mangelt es nicht an witzigen Einhorngegnern mit unterschiedlichen Angriffsmustern. Gori verfügt auch über einen Finisher, der es ihm ermöglicht einen Teil Gesundheit wieder zurückzuerlangen sowie verstärkte Angriffe, die sich aufladen müssen durch Eliminierungen. Das Kampfsystem ist simple, macht aber ordentlich Spaß und fügt sich sehr gut ins Gameplay rein. Für das Erledigen von Gegnern oder auch an Automaten, die in der Spielwelt verstreut wurden, erhält Gori Geld, das er für Upgrades und kosmetische Dinge ausgeben kann. Upgrades können in Umkleidekabinen gekauft werden. Es gibt auch Bosskämpfe und Minibosse zwischen jedem Kapitel, die so gut gestaltet wurden, dass man einfach nicht genug bekommt.Grafik und Soundtrack
Die Grafik in Zwischensequenzen wirkt wie ein Gemälde, während sie im Spiel nur so vor Lichteffekten und Neonfarben strotzt. Die Spielwelt ist detailliert und macht wirklich was her, auch wenn sie im Grunde nichts Berauschendes bietet, aufgrund der schnellen Jump´n´Run Parts, der Gegnervielfalt sowie Gegnerwellen und der geballten Action, die, je weiter man im Spiel kommt, zunimmt, kaum auffällt. Der Soundtrack sowie die Soundeffekte sorgen für eine gelungene Atmosphäre und heben die Comic, die das Spiel von Anfang bis Ende durchzieht, empor. Gori: Cuddly Carnage bietet verschiedene Einstellungen, sowie Raytracing. Auf meinem Shadow PC lief das Spiel sehr flüssig, es gab nur minimale kurze Ruckler, die jedoch meist bei Zwischensequenzen vorkamen und auch nur zu Beginn. Hier muss ich jedoch sagen, dass ich eine Vorabversion gespielt habe und sich dies mit dem Day One Patch ändern kann. Auf Bugs bin ich nicht gestoßen oder zumindest keine, die gestört haben.