Am 199. November 2024 erschien die Flugsimulation des Entwicklers Asobo Studio und Publishers Xbox Game Studios, bei dem du wieder verschiedene Flugmodelle steuern darfst, während du die Welt erkundest. Was dich in der 2024er Version erwartet, erfährst du in meiner Review.
Neuerungen in MSFS
Die Neuauflage 2024 ändert die Wurzeln der Flugsimulation nicht grundlegend, sondern führt neue Modi und ein erneuertes und vielversprechendes Kartierungssystem der gesamten Welt ein, das detaillierter als je zuvor ist und in Echtzeit sowohl auf PC als auch auf Konsolen gestreamt wird, mit allen Vor- und Nachteilen, die damit verbunden sind. Die Erlebnisse des Flight Simulator 2024 sind die ehrgeizigsten, realistischsten und komplexesten, die jemals in der Welt der Videospiele verwirklicht wurden, und zwar so sehr, dass sie im Vergleich mit der Software, die üblicherweise zum Erlernen des Fliegens verwendet wird, nicht zu verachten ist. Dabei hat Microsoft sehr genau darauf geachtet, den Realismus des Spiels auf die Frequenzen abzustimmen, die für jeden Einzelnen am besten geeignet ist. Die Menüs des Microsoft Flight Simulator 2024 sind deshalb so dicht, verzweigt, manchmal fast chaotisch und müssen in jedem Fall studiert werden, denn durch die Änderung der richtigen Optionen ist es möglich, diesen oder jenen Prozess zu automatisieren und die Flüge mehr oder weniger anspruchsvoll zu gestalten, indem man den Schweregrad der Simulation abschwächt oder verschärft. Die Steuerung, die Physik, die Wettereffekte und viele andere kleine und große Faktoren erfordern ein gründliches Verständnis jeder Bewegung, die mit dem Controller oder der Tastatur gemacht wird. Du kannst also nicht einfach den Autopiloten einschalten, die Kamera auf die Außenseite des Flugzeugs richten und Screenshots machen, die du als Bildschirmhintergrund verwenden kannst, während eine KI den Rest für dich erledigt - so funktioniert das nicht. Im Flight Simulator 2024 kannst du ein geschickter Fotograf werden und den Abstand des Bildes zum Flugzeug, die Sichtweite und viele andere Einstellungen anpassen, um die Szene so darzustellen, wie du sie haben willst, aber du musst die Action immer noch anhalten, um zu fotografieren, denn wenn du zu lange loslässt, riskierst du einen Absturz innerhalb weniger Sekunden.
Besser mit Maus und viel Liebe zum Detail
Apropos Steuerung, die Steuerung ist mit dem Controller im Großen und Ganzen effektiv, aber aufgrund des geringeren Eingabebereichs wird die Menüführung während des Flugs umständlicher und träger, so dass wir uns Tastenkombinationen merken müssen, um in den „Zeigermodus“ zu gelangen, den Flug anzuhalten und dann in den dichten Menüs das gewünschte Element zu finden. Es versteht sich von selbst, dass das analoge Zeigersystem weniger schnell und intuitiv ist als das der Maus, umso mehr, wenn man bedenkt, dass die Piloten mit einem hyperrealistischen Armaturenbrett konfrontiert werden, das mit winzigen Knüppeln vollgestopft ist, von denen jeder seine eigene Funktion hat und die mit großer Präzision und Sorgfalt ein- und ausgeschaltet werden müssen, indem man die Ansicht mit einer sehr kleinen Fehlertoleranz positioniert. Abgesehen von der Steuerung auf dem PC ist die Qualität der Modelle und Texturen höher und anpassungsfähiger, und im Allgemeinen gibt es kein anderes Videospiel, in dem Flugzeuge, Hubschrauber, Heißluftballons und Luftschiffe mit so viel Liebe zum Detail und einer solchen Fülle an Details in jedem einzelnen mechanischen Teil, innerhalb und außerhalb des Fahrzeugs, dargestellt werden. Allerdings musst du bereit sein, zu lernen, wie man diesen Wunderwerken der Technik gerecht wird, indem du lernst, wie man sie fliegt, wie man mit atmosphärischen Einflüssen umgeht, wie man startet und landet, die keine Fehler oder Unwissenheit verzeihen.Einsteigergerecht durch Tutorial
Nehmen wir an, du hast dich entschlossen, mit dem Microsoft Flight Simulator 2024 eine Reise in die digitale Luftfahrt anzutreten, ohne den Vorgänger ausprobiert zu haben, dann solltest du mit genügend Geduld und Bereitschaft keine allzu großen Probleme haben, dank der vielen neuen und wiederkehrenden Modi, die eine schrittweise Annäherung an das Steuern der anspruchsvollsten Flugzeuge ermöglichen. Am besten beginnst du natürlich mit den Tutorials, die sehr umfangreich und verständlich sind und dich nach und nach in alle Mechanismen des Fliegens einführen. Zwar wirst du mit kleineren propellergetriebenen Flugzeugen beginnen, bei denen Start, Flug und Landung weit weniger kompliziert sind als bei Verkehrsflugzeugen, aber im Laufe des Spiels wirst du dich in jedem Cockpit wohlfühlen. Die Simulationstiefe kennt dabei keine Grenzen und umfasst sogar die gesamte Kommunikation mit dem Kontrollturm, um Genehmigungen zu beantragen und Meldungen zu machen oder, je nach gewähltem Spielmodus, Routen für alle Arten von Reisen auszuwählen, von Inlandsflügen bis hin zu interkontinentalen Flügen, wobei natürlich darauf geachtet werden muss, nicht in die Flugrouten anderer Flugzeuge einzugreifen. Mit dem ausgezeichneten neuen Karrieremodus werden weitere Ebenen der Komplexität hinzugefügt, wie die Verwaltung deines eigenen persönlichen Flugzeugimperiums, beginnend von ganz unten und als gewöhnlicher Pilot, der an jedem Flughafen der Welt an Bord einer beliebigen Flugmaschine stationiert ist. Später wird es neue Flugzeuge zu kaufen geben, Treibstoff zu tanken, Kunden mit sanften Landungen und Flügen ohne übermäßige Turbulenzen zu erfreuen, zeitlich begrenzte Lieferungen und viele andere Herausforderungen, für die du eine Bewertung erhältst, die sich in höheren oder niedrigeren finanziellen Belohnungen für die von dir ausgewählten Aufgaben niederschlägt. Und schließlich gibt es eine ganze Reihe von Landschaftsmodi, in denen man die schönsten Sehenswürdigkeiten der Welt entdecken kann, die nach Regionen oder Themen geordnet sind. Es versteht sich jedoch von selbst, dass keine voreingestellte Aktivität die gleiche Freiheit bietet wie der freie Flug, bei dem die ganze Welt zur Verfügung steht, um an Bord des Fahrzeugs zu reisen, das uns am meisten interessiert, und der dank des neuen Echtzeit-„Streaming“-Rendering-Systems eine noch nie dagewesene Detailgenauigkeit aufweist, ein hochmodernes System, das sowohl Vor- als auch Nachteile hat.
Nicht alles ist wunderschön
Besonders hervorzuheben ist die neue Möglichkeit, die das Spiel während des Freiflugs bietet, nämlich aus dem Cockpit des Fahrzeugs auszusteigen und zu Fuß jeden denkbaren Ort der Welt zu erkunden. Zugegeben, man geht sehr langsam, und es gibt nicht viel zu tun, außer ein paar Selfies oder Panoramafotos zu machen, und vor allem haben nicht alle Gebiete die gleiche Behandlung in Bezug auf die landschaftlichen Details erhalten. Fernab von bedeutenden Denkmälern und bekannten Touristenorten findet man viele Gebäude mit grafischen Artefakten verschiedener Art oder unfertigen Texturen. Nichtsdestotrotz bleibt es ein interessantes Plus für alle „virtuellen Touristen“ und ein Feature, das die Stärken der neuen Cloud-Rendering-Engine zeigt. Die technische Revolution des Microsoft Flight Simulator 2024 liegt nicht nur in lebensechten Modellen, Beleuchtungssystemen oder hyperrealistischer Physik. Tatsächlich findet sich „in den Wolken“ eine beträchtliche Zunahme an Assets, die von Microsofts cloudbasierten Servern verwaltet werden und weitaus größer sind als die, die tatsächlich auf Konsolen oder PCs heruntergeladen werden. Das bedeutet, dass die Installation des Spiels schneller und „leichter“ ist, aber leider auch, dass es zu einigen Turbulenzen während der Spielsitzungen kommen kann, wenn man keine gute Internetverbindung hat. Der Flugsimulator 2024 basiert auf KI-verarbeiteten Satellitenscans, um ein realistisches und ansprechendes Modell des Globus zu erstellen, egal ob man über Wolken fliegt, im Sinkflug über den Tiber gleitet oder über den Pyramiden von Gizeh schwebt. Man kann sogar mit dem Hubschrauber über dem eigenen Haus landen, auch wenn das Stadtbild und die Architektur der weniger „wichtigen“ Gebiete nicht immer 1:1 der Realität entsprechen. Das Rendering der Umgebungen erfolgt jedoch in Echtzeit, wobei nur das heruntergeladen und angezeigt wird, was der Spieler gerade sieht und von Zeit zu Zeit überfliegt.Es braucht noch einige Patches
Wie bereits bei den Vorgängern hat auch Microsoft Flight Simulator 2024 mit einigen Problemen zu kämpfen, die unabhängig von der Netzwerkverbindung des Spielers, zu einigen nervigen Bugs führen. Microsoft ist bereits mit einem ersten Update in Deckung gegangen und hat versprochen, die Infrastruktur zu verbessern und die Möglichkeiten zu erweitern. Das ist schade, denn die Idee, die Hardware lokal nicht zu belasten, ist gut. Die Aussicht, einen Ort in der Welt auszuwählen, in ein Flugzeug, einen Hubschrauber oder ein anderes Fluggerät zu steigen und genau dorthin katapultiert zu werden, wobei die Zeitzone des Zielortes mit der Realität synchronisiert wird (oder auch nicht, das bleibt jedem selbst überlassen), mit den realen Wetterbedingungen des Ortes, den man erkundet, und sogar mit den realen Flugzeugen in der Luft auf allen Routen, die man kreuzt, ist wunderbar. Aber ohne eine angemessene Infrastruktur, sowohl serverseitig für Microsoft als auch in Bezug auf die Verbindung der Nutzer, kann das freie Spiel unüberschaubar werden und an Attraktivität verlieren. Die lokalisierten Modi für bestimmte Städte oder Gebiete, die in dem Moment heruntergeladen werden, in dem man diese oder jene Aufgabe auswählt, funktionieren natürlich auch bei einer weniger leistungsfähigen Verbindung besser, erfordern aber immer noch recht lange Ladezeiten. Außerdem ist der flüssige Ablauf der Aktion nicht zu 100 Prozent gewährleistet, denn selbst bei vollständig heruntergeladenen Strecken kann es zu Verzögerungen kommen, auch bei der Eingabe, und das Stottern ist oft deutlich spürbar. Insgesamt muss man also noch ein paar Patches abwarten, um die Stabilität des Vorgängers zu erreichen.