Flint: Treasure of Oblivion

PC, Shadow PC

Am 17. Dezember 2024 erscheint das Piraten-Taktik-RPG des Entwicklers Savage Level und Publishers Microids, bei dem du auf der Suche nach einem mysteriösen Schatz bist. In meiner Review stelle ich dir das Spiel vor.

Story und Handlung:

Dein Abenteuer in Flint: Treasure of Oblivion beginnt in den Kerkern der französischen Stadt Saint-Malo, wo Kapitän Flint und sein Freund und Stellvertreter Billy Bones auf eine Schatzkarte stoßen, die ihnen von einem alten Piraten geschenkt wurde. Nachdem sie geflohen sind, eine Mannschaft zusammengestellt und ein Schiff übernommen haben, beginnt das Abenteuer und eine Welt voller Erkundungen öffnet sich. Auf der Suche nach neuen Hinweisen auf der Schatzinsel sowie nach neuen Spielkarten, mit denen man einzigartige Fähigkeiten freischaltet, neue Fertigkeiten erlangt, die Würfelchancen verbessert, stößt man auch auf Gefechte, die zu benötigter Beute führen, mit der man seine Mannschaft aufrüsten kann.

Das Kampfsystem ist ein Hauptbestandteil des Spiels

Der Großteil in Flint: Treasure of Oblivion wird durch das Kampfsystem bestimmt. Flint: Treasure of Oblivion ist im Guten wie im Schlechten komplex, detailliert und taktisch. Es handelt sich um ein Kampfsystem, das auf sechseckigen Feldern mit einem Punktesystem aufgebaut ist, das Bewegung und Angriffe vorgibt. Jeder Pirat verfügt über eine Reihe von Attributskarten, die sich auf den Status auswirken oder den Kampf direkt beeinflussen können. Würfelwürfe diktieren den Angriffsschaden und können die Waffeneffekte sowie die Bewegung beeinflussen, es werden zwei Würfel geworfen, einer für den Beruf des Piraten und einer für seine Waffe. Piraten können stolpern, schubsen oder Feinde angreifen, und es ist nicht ungewöhnlich, dass Würfel in einem „Fail“-Status enden und jeden sorgfältig ausgearbeiteten Plan zunichtemachen. Ähnlich wie bei anderen Spielen, ist die Moral deiner Piraten ausschlaggebend und können den Erfolg im Spiel bestimmen. Ein niedriger Wert bedeutet einen Fehlschlag, ein höherer eine Chance auf einen Angriff oder einen Spielzug. Fähigkeitskarten können ausgespielt werden, um die Moral zu beeinflussen, und das Erlernen des Umgangs mit diesem Status wird lebenswichtig. Jeder Pirat verfügt über eine Reihe einzigartiger Waffen und Fähigkeiten. Du kannst zwischen Schwertern und Musketen wechseln und Karteneffekte und Charakterfähigkeiten kombinieren, um neue, komplexe Angriffe zu entwickeln. Dadurch wird verhindert, dass man sich zu sehr auf ein und dieselbe Waffe oder Ausrüstung verlässt, und man wird zum Experimentieren ermutigt. Es gibt auch eine Menge Piraten, die man freischalten und nutzen kann. Dieser Prozess ist jedoch langsam, komplex und oft sehr aufwändig.

Zwischen Trägheit und Anmut

Die Welt des Spiels zu erforschen, um Beute zu machen und neue Kartenfähigkeiten für künftige Kämpfe zu finden, macht in Flint: Treasure of Oblivion großen Spaß. Die kleinen Gefechte funktionieren wunderbar, und die Experimentierfreudigkeit kommt voll zur Geltung. Wenn es jedoch zu größeren Schlachten kommt, mit bis zu 15 Charakteren auf jeder Seite, können die Kämpfe in Flint schwerfällig und langatmig werden, und das Spielsystem ist schwer zu durchschauen. Manchmal ist es schwierig, zwischen Freund und Feind vor den detaillierten Hintergründen zu unterscheiden, und das Auswählen von Sechsecken, das Wechseln zwischen den Charakteren und das Verwalten des Kampfes verzögert sich ungewollt. Gelegentlich gibt es aber auch Frustrationsmomente, vor allem dann, wenn die Würfel zufällig fallen. Wenn man seine Taktik festlegt, sich vorsichtig in Position bringt und die Piraten kurz vor dem Sieg über die Füße der Feinde stolpern und ihre Ziele dadurch verfehlen ist das ziemlich ärgerlich. Karten zum Wiederholen, die man in der Welt findet, können helfen, und in kleineren Schlachten fühlt sich das nicht allzu ungerecht an, denn es steht weniger auf dem Spiel und die Chance, es noch einmal zu versuchen, besteht schneller, aber die größeren Konflikte sind schmerzhaft langwierig, so dass man es sich zweimal überlegt, ob es sich lohnt, was aber gleichzeitig dazu führt, dass man schnell die Lust daran verliert. Trotzdem wirft der Kampf und die Erkundung der Welt von Flint ein Licht auf all die guten Dinge, die es hier gibt, den farbenfrohen Schreibstil, der es schafft, Klischees zu umgehen, die detaillierte Welt, die in atmosphärische Unreal Engine 5-Effekte gehüllt ist, und die Comic-Panels, die die Welt untermalen, heben Flint wirklich aus der Trägheit.

Trailer:


Fazit

Flint: Treasure of Oblivion ist ein spannendes und im Grunde spaßiges Piraten-Taktik-Rollenspiel, dass atemberaubend aussieht, mit Kämpfen überzeugend kann und dich beim Erkunden auf eine Reise mitnimmt, bei der du dich wie ein echter Kapitän fühlst, zusammen mit deiner Crew, aber leider sich selbst oft im Weg steht, durch unnötige Komplexität und Trägheit. Das auf Sechsecken basierende Strategiesystem mit Aktionspunkten ist faszinierend, aber man muss erst ein paar Schlachten spielen, bevor man sich mit der Funktionsweise vertraut machen kann, das Würfelsystem ist schwierig zu entschlüsseln und kann dafür sorgen, dass man Kämpfe mehrmals wiederholen muss, bevor man sie gewinnt, was zur Frustration führt, vor allem wenn es sich um Kämpfe mit bis zu 15 Charakteren auf jeder Seite handelt.


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