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Am 12. Februar 2025 erschien die PS5 und Nintendo Switch Version des Entwicklers snekflat und Publishers Super Rare Originals, bei dem du viel Turboschrott sammeln musst. Das Spiel wurde bereits im Mai 2024 für PC veröffentlicht. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Story und Handlung:
In Tiny Terry's Turbo Trip lernst du Terry kennen, einen Jungen, der um jeden Preis den Weltraum erreichen will, um in der Stadt Agualuzente berühmt zu werden. Sein Plan besteht darin, zu einer Arbeitsagentur zu gehen, sich einen Job zu suchen, der ihm ein Auto garantiert, und dann das Fahrzeug so zu modifizieren, dass es genug Leistung hat, um über die Atmosphäre hinauszukommen. Nachdem er als Taxifahrer eingestellt wurde, erhält Terry ein Auto und macht sich auf die Suche nach Turboschrott, dem Material, das er für die Verbesserung seines Fahrzeugs benötigt. Er kann auch mit Müllhalden, Gärten und Skulpturen interagieren, um Geld zu verdienen, das er braucht, um kosmetische Gegenstände und Materialien zu kaufen, die ihm bei seinem Abenteuer helfen. Die Karte von Agualuzente ist offen und von Beginn der Kampagne an hat man die Freiheit, sie nach eigenem Belieben zu erkunden. Die Stadt besteht aus verschiedenen Regionen wie dem Strand, dem Zentrum und der Wüste, die alle mit NPCs, mit denen man interagieren kann, und interessanten Punkten, die einen mit Turbo-Müll belohnen können, ausgestattet sind. Eines der coolsten Dinge an Tiny Terry's Turbo Trip ist sein Sinn für Humor. Da es keine ausgefeilte Story hat, hilft diese Eigenschaft, die Aufmerksamkeit auf die Dialoge zu lenken und ermutigt einen, mit so vielen NPCs wie möglich zu interagieren, um absurd lustige Witze und Unterhaltungen zu erleben. Dies spiegelt sich auch in der Grafik wider, mit Charakteren, die unproportionale Formen und seltsam positionierte Augen und Münder haben. Die meiste Zeit des Spiels steuert man Terry durch Agualuzente, entweder zu Fuß oder als Taxifahrer. Auf der Karte werden interessante Punkte wie Geschäfte und NPCs angezeigt, mit denen man interagieren kann, und es steht einem von Beginn der Kampagne an frei, jedes Gebiet zu erkunden.
Präzises Springen erforderlich
Um das Abenteuer abzuschließen, muss man genug Turboschrott sammeln, um acht Verbesserungen an seinem Auto vorzunehmen, die jeweils 150 Einheiten kosten. Um dies zu erreichen, kannst du um Häuser und Gassen herumlaufen und nach dem Material suchen, aber deine Hauptquelle sind die NPCs, die dir Missionen geben, die du erfüllen musst. Diese sind vielfältig: Eine Partie Orangenball zu gewinnen, Insekten für ein neues Sandwichrezept zu sammeln, an einem Autodiebstahl teilzunehmen und den Bürgermeister zu bestechen sind nur einige Beispiele für unsere Ziele. Die Missionen sind abwechslungsreich und bringen Abwechslung in das Gameplay, denn man muss die Mechaniken des Platforming und der Erkundung beherrschen. Terry hat jedoch eine ungeschickte Beweglichkeit, die ihm in Abschnitten, in denen präzises Springen erforderlich ist, in die Quere kommt. Ebenso bleibt der Protagonist oft in Elementen der Szenerie stecken, sodass es im Hauptmenü eine Option gibt, um ihn freizuschalten. Einige Missionen, wie beispielsweise das Spiel mit der orangefarbenen Kugel, erfordern eine absurde Bewegungspräzision, und ich brauchte einige Versuche, um die Steuerung in den Griff zu bekommen. Manchmal kann das Gameplay aufgrund der wiederholten Versuche ein wenig frustrierend und ermüdend sein, aber das ist kein Problem, das die Spielerfahrung komplett verdirbt. Selbst bei gut definierten Missionen wirst du die meiste Zeit ziellos durch die Gegend irren.Kosmetische Gegenstände sind nützlich
Eine großartige Eigenschaft des Spiels ist das Kartendesign: Es macht Spaß, sich fortzubewegen - vor allem mit dem Auto - und jede Ecke, die du erkundest, belohnt dich mit Turbo-Müll oder Geld. Verbesserungen sowohl am Auto als auch am Protagonisten tragen dazu bei, das Spiel dynamischer und befriedigender zu gestalten. Am meisten Spaß machen die Verbesserungen an Terry. Man kann ihn mit einem Gleitschirm ausstatten, mit dem man über große Entfernungen gleiten kann, mit einem Schraubenschlüssel, mit dem man unter anderem Mülltonnen zerschlagen kann, und mit kosmetischen Gegenständen, die nicht nur lustig, sondern auch nützlich sein können. Ein Beispiel dafür ist der Hut, der das Vorhandensein von Turbomüll anzeigt und so das Einsammeln des Materials erleichtert. Ein weiterer interessanter Punkt ist, dass man nicht alle Missionen abschließen muss, um die Kampagne zu beenden. In meinem Fall habe ich es nach etwa drei Stunden Spielzeit und 60 % der Ziele geschafft, die Kampagne zu beenden und Terry ins All zu bringen. Allerdings habe ich einige Inhalte nach dem Spiel vermisst: Es gibt nichts, was zum erneuten Durchspielen des Titels anregt.
Trailer: