Igor - Objective Uikokahonia

Igor - Objective Uikokahonia

17.10.2013 03:13:04
Igor : Objective Uikokahonia
Lösung von Holger Franke - HolFranke@online.de

Igor ist eine Shareware-Adventure der besseren Art, ähnlich Monkey Island. Als
Igor mußt du in einer Universität das Herz von Laura gewinnen und deinen
Nebenbuhler ausschalten. Dazu mußt du die Teilnahme an einer Exkursion zu der
Insel im Titel bewerkstelligen - nötig dazu sind ein Biologiekurs, eine Bio-
Hausarbeit sowie das nötige Geld.
Geh vom Startpunkt aus nach links und hebe die Notiz auf. Weiter nach links
erreichst du den Campus. Geh ins Studentenquartier und nimm die Alarmuhr aus
dem Nachttisch sowie die CD rechts unter den Sachen. Öffne das Fenster, geh
raus und zum nächsten Fenster wieder rein. Nimm die Streichhölzer aus dem
Regal ganz rechts (unsichtbar, weil dunkelschwarz) und das Schmetterlingsnetz
neben der Truhe. Öffne diese, schau den grauen Nagel an der Wand an und dann
in die Kiste. Mit dem Hammer bearbeitest du den Nagel, dann nimmst du eine
Picke aus der Kiste und erzeugst ein kleines Loch in der Wand. Anschließend
steckst du dort das Dynamit rein (wieder aus der Kiste) und zündest es an. Geh
dann durchs Loch.
Als nächstes geht's zur Uni. Suche Caroline und nimm den Hefter, der auf der
Bank liegt. Geh raus vor die Tür und vertausche Philips Hefter mit deinem.
Schau den Hefter an, da steht ein Code drauf. Geh wieder rein und nach rechts,
bis du zu Philips Spind kommst. Öffne diesen und nimm die Whiskyflasche.
Nun geht's zur Verwaltung. Schau in den Mülleimer, du findest einen
angebissenen Hamburger. Geh links um das Haus und stecke das
Schmetterlingsnetz ins Loch unter dem Fenster. Aus dem Regenrohr kannst du
noch eine Schnecke nehmen. Nun kannst du zum Direx ins Haus gehen und ihm den
Whisky geben. Wieder draußen, steckt jetzt eine leere Flasche im Netz, die du
natürlich nimmst.
Geh zur Uni zurück und ins Klo im Obergeschoß. Fülle die Flasche mit Wasser
und stecke die Schnecke durchs Gitter am Boden. Jetzt kannst du das Klo unten
betreten, wo du im Waschbecken eine Haarnadel findest. Sammle nun alle
verfügbaren Gegenstände auf, als da wären: eine Notiz im Papierkorb im
Physikraum, einen Stift auf dem Tisch im Chemieraum und eine Flasche mit
Betäubungsmittel im Versuchsraum (bei den Instrumenten).
Geh wieder zum Direx und gib ihm die Flasche mit Wasser - das gibt ihm den
Rest. Nimm die Zeitung vom Tisch und lies sie. Nimm ein Buch aus dem Schrank
und öffne es, ein Schlüssel kommt zum Vorschein. Benutze das
Kommunikationsgerät und sage der Sekretärin, daß sie frei hat. Geh ins
Sekretariat, öffne den Schrank mit der Nadel und nimm das Affenkostüm. Öffne
den Aktenschrank in der Ecke - voila, schon hast du den Biokurs belegt.
Geh in den Park und nimm etwas Harz vom Baum. Weiter links triffst du eine
ältere Dame, die ihre Katze vermißt. Geh zur Kirche und schmiere das Harz auf
den Stein an der Wand links neben der Tür. Das Eidechsenvieh bleibt kleben und
du kannst es mitnehmen. Füttere die Eidechse mit dem Hamburger und drehe sie
der alten Frau als Katze an. Zum Dank schenkt sie dir eine Rakete. Geh zum
Ausgangspunkt zurück (in der Übersicht ganz oben rechts) und gib die Rakete
dem Fotografen, der sich daraufhin nach oben verflüchtigt. Dafür kannst du die
Kamera nehmen.
Zurück in der Uni, gehst du zu Harrison in die Bücherei und gibst ihm die
Notiz, die du zu Beginn gefunden hast. Untersuche die Bücher, bis du das
Astronomieregal gefunden hast, und nimm ein Buch. Lies es und merke dir die
Koordinaten der Galaxy MJ-78. Geh zu Margaret nach unten und benutze den
Zettel mit den Sandwiches auf der Bank. Geh in den Versuchsraum nach oben und
warte. Nach der Sequenz gehst du wieder zu Harrison und gibst ihm das Foto.
Glücklich überläßt er dir seine Hausarbeit. Geh zum Astronomieraum und öffne
ihn mit dem Schlüssel vom Direx. Benutze das Steuerpult und gib die
Koordinaten aus dem Buch ein. Geh zu Philips Spind und benutze die Flasche mit
Betäubungsmittel mit den Flaschen im Schrank.
Geh zur Kirche und drinnen nach rechts. Zünde die Kerzen an, worauf ein Geist
erscheint, der dir ein Pergament gibt. Benutze dieses mit dem Handtrockner in
der Toilette oben, dann kannst du es lesen. Geh wieder in die Kirche und schau
das Mosaik an. Dort mußt du die Steine so drücken, wie es auf dem Pergament
stand (I,III,VI,II,II). Beachte, daß die II zweimal vorhanden ist, wenns nicht
klappt, drücke sie umgekehrt. Geh ins Labyrinth.
Das Labyrinth besteht aus 19*5 Räumen, die auch alle fast gleich aussehen.
Gehe: 2*O,2*N,2*W,2*N,3*O,4*S,3*O,3*N,O,3*S,5*O,4*N,4*O,4*S,2*O,4*N,2*O,5*S.
Wenn du jetzt das Skelett siehst, bist du richtig. Geh nach links raus.
Geh zum Friedhof und rede mit dem Totengräber. Gib ihm die CD, dann schenkt er
dir die Vase. Geh zum Wald. Heb die Blume auf und stecke sie in die Vase. Geh
weiter nach links und schau die Leuchtkäfer an. Benutze die Vase mit dem
Anführer der Käfer, die anderen folgen ihm in die Vase nach. Geh zum
Leuchtturm und gib dem Leuchtturmwärter die Vase. Verfolge die Sequenz und
merke dir den Namen O'Callahan. Geh zum Friedhof und verlange Einlaß, indem du
dem Totengräber diesen Namen nennst. Drinnen siehst du ein blinkendes Teil in
einem Grabstein, das sich als die gestohlenen Statue entpuppt. Nun mußt du
wieder durchs Labyrinth zurück zur Uni.
Geh zum Hausmeister Tobias und gib ihm die Hausarbeit und die Belohnung.
Leider verpfeift dich Philip während der Prüfung, so daß du dir was anderes
einfallen lassen mußt. Geh vor die Uni, da steht jetzt ein Käfig. Benutze das
Affenkostüm damit. Im Flugzeug schnappst du dir den Fallschirm ganz rechts,
öffnest die Tür mit dem Handrad und benutzt den Fallschirm - das wars.

 
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