NeverWinter Nights

NeverWinter Nights

18.10.2013 04:31:05

German


Damit diese Cheats 'sinnvoll' genutzt werden können, sollte die Datei
"nwnplayer.ini" wie folgt geändert werden, falls sie nicht schon so vorhanden
sind:

Alt:
"Single Player Enforce Legal Characters=1"
Neu:
"Single Player Enforce Legal Characters=0"

Ausserdem:

Alt:
"Single Player ItemLevelRestrictions=1"
Neu:
"Single Player ItemLevelRestrictions=0"

Nun das Spiel starten und betreten. In die Chat-Zeile [Shift][^] folgendes
Kommando eingeben

DebugMode=1

(Schreibweise ist wichtig)

Es stehen nun u.a. folgende Cheats zu Verfügung:

ModAge # - Modifizieren des Alters
ModAttackBase # - Modifizieren des Angriffswertes

ModSTR # - Modifizieren der Stärke
ModDEX # - Modifizieren der Geschicklichkeit
ModCON # - Modifizieren der Konstitution
ModINT # - Modifizieren der Intelligenz
ModWIS # - Modifizieren der Weisheit
ModCHA # - Modifizieren des Charisma

ModSaveFort - Modifizieren des Rettungswurfs Fortification

ModSaveReflex - Modifizieren des Rettungswurfs Reflex

ModSaveWill - Modifizieren des Rettungswurfs Will

ModSpellResistance # - Modifizieren der Widerstandskraft gegen Zauber/Magie

SetAge # - Alter auf # setzen
SetAttackBase # - Angriffswert auf # setzen
SetSave - Save auf # setzen

SetSTR # - Stärke auf # setzen
SetDEX # - Geschicklichkeit auf # setzen
SetCON # - Konstitution auf # setzen
SetINT # - Intelligenz auf # setzen
SetWIS # - Weisheit auf # setzen
SetCHA # - Charisma auf # setzen

SetSpellResistance # - Widerstandskraft gegen Zauber/Magie auf # setzen

GiveXP # - # Erfahrungspunkte geben

GiveLevel # - # Level (Erfahrungsstufen) geben

dm_givegold # - Gold geben
dm_god - God Modus


---

Wenn es euch auch auf die Nerven geht nicht genügend Ausrüstung oder Gold in
eurem Gepäck zu haben kommt hier jetzt die Abhilfe. Zunächst müsst ihr ein ganz
normales Spiel starten und euch einen Charakter entwerfen, den speichert ihr ab
und geht wieder aus dem Spiel raus. Als nächsten Schritt werdet ihr nun
"Werkzeug Set" aufrufen und geht wie folgt vor. Ihr erstellt ein neues Modul,
einfach nur ein kleiner Fleck auf der Landkarte, ohne Menschen, ohne Gebäude und
setzt dir eine Truhe hin und den Inhalt bestimmt ihr selbst. Ihr habt die
Auswahl aus sämtlichen Gegenständen, die es im Spiel gibt, oder ihr entwerft
einfach eigene Ausrüstung. Selbst wenn ihr diese auf eurer Stufe nicht benutzen
könnt, kann man sie schnell zu barem Geld machen. Nachdem ihr das Modul
gespeichert habt, geht ihr in das Spiel auf "Neu" und "anderes Modul Laden".
Hier findet ihr nun eurer "Schätzchen" ihr geht mit eurem gespeichertem
Charakter wieder rein und sammelt alles auf. Charakter wieder speichern und
neues Spiel mit ihm anfangen und ihr seid der Rockefeller von Niewinter.

---

Wenn ihr im Prolog beim ersten Händler (der Zwerg, der euch auch eure Ausrüstung
gibt) einmal bei den Rüstungen schaut, werdet ihr die Paladintunika (ich glaube,
so heißt sie) finden, welche ihr für 0 Goldmünzen kaufen und für 1 Goldmünze
wieder verkaufen könnt. Wer also geduld hat, kann sich so seinen Geldvorrat
schon am Anfang des Spiels in die Höhe treiben. Das funktioniert beliebig oft.

---

Im Unterordner NWM (normalerweise C:\Neverwinter Nights\NWN\NWM\) findet man die
Module der Hauptkampagne.

1. Schreibschutz entfernen
2. Umbenennen in *.mod
3. In den Ordner ..\Modules kopieren
4. Editieren, editieren,...
5. Wieder in *.nwm umbenennen, zurückkopieren, Schreibschutz wiederherstellen

---

Um die Gewaltdarstellung zu aktivieren, muss man nicht unbedingt die als
Blutpatch im DLH-Verzeichnis geführte nwnplayer.ini verwenden. Man kann auch
durchaus die eigene .ini weiter verwenden, es müssen nur die Werte für Memory
Level und Memory Access jeweils von 0 auf 1 gesetzt werden. Damit wird der
Regler für die Gewaltdarstellung eingeblendet.

---

Sobald Akt 1 beginnt, bekommt man von Aribeth einen Rückrufstein, um nun an eine
Menge Gold zu kommen, fragt man sie immer wieder danach. Ihr müsst das Gespräch
nicht beenden, sondern könnt, nachdem ihr einmal gefragt habt 2. drücken, dann
4.und immer so weiter. Wer dann etwas Geduld hat, braucht nie wieder
Schatztruhen zu plündern.

---

Wie man schwere Kämpfe ohne Probleme bestehen kann.

Mit der Pause-Funktion (Space-Taste) das Spiel anhalten, sobald der eigene Held
seine Attacke abgeschlossen hat. Jetzt wird der Spielstand (am besten mit
Schnellspeichern) gespeichert.

Sobald man den Spielstand lädt, fängt der eigene Held mit seiner Attacke an (es
sei denn, kurz vor dem Speichern wurde ein Zauber gewirkt, dann tritt jetzt
eventuell der Effekt / der Rettungswurf in Aktion). Das kann man ausnutzen, um
einen Kampf ohne Lebenspunktverlust zu gewinnen. Nach dem eigenen Schlag
pausieren, schnellspeichern, den Kampf weiterlaufen lassen. Falls der Gegner
trifft, kann man den Schnellspeicherstand laden. Dann schlägt der eigene Held
wieder zu, pausieren, speichern ... Es ist zwar etwas zeitaufwendig, aber
manchen schweren Gegner kann man damit ganz einfach besiegen.

---

Nach Erstellen eines neuen Chars habe ich mit den Tasten [Shift]+[^] die Konsole
geöffnet.

Dann den Befehl: "DebugMode 1" ohne ( " ) eingegeben und mit [Enter] bestätigt.
Wenn es geklappt hat, steht links oben unter der Eingabe "Success". Achtet auf
Groß- und Kleinschreibung.

Nun ist der DebugMode aktiv. ACHTUNG: Änderungen an den Startattributen führen
zu einem Fehler im System und ihr könnt nicht weiter im Game kommen, also nicht
von kap 1 nach 2.

Dinge wie XP oder Gold sind kein Problem aber auch hier wieder Achtung: Nicht
mehr als 200000 Xp im ersten Kapitel vergeben. Tipp: 120000 reichen voll und
ganz aus.

Das Ganze habe ich mit einem Char (Kämpfer, Magier, Dieb) getestet und hatte
keine Probleme weiter zu kommen.

Auffällig ist: Je mehr Xp bzw. Lvl euer Char hat desto bessere Waffen, Rüstungen
usw. findet ihr. Ich rate jedem das erste Kapitel voll zu spielen, also jedes
Haus besuchen, in den Kellern alle Kisten öffnen usw. Da liegt eine Menge guter
Items herum.

---

Wenn man den Prolog beendet hat, abspeichern, Spiel beenden und Werkzeugset
öffnen, um ein eigenes Modul zu erstellen. Danach ein vorhandenes Modul öffnen,
und den Prolog bearbeiten.

So kann man sich Rüstungen, Waffen aller Art gleich am Anfang beschaffen. Wenn
man es nicht brauchen kann, einfach veräußern.

---

Hey Leute habt ihr euch immer schon gefragt, wo man die besten Items findet?
Wenn ja dann nehmt euch einfach den NWN Leveleditor zur Brust. Macht euch einen
Raum und legt euch die Gegenstände, die ihr wollt, einfach rein. Dann startet
ihr NWN und klickt im Kapitel Menu einfach auf Andere Module, da sollte auch
schon euer abgespeichertes Modul liegen dann nehmt ihr einfach den Charakter,
mit dem ihr spielen wollt (neu oder aus dam spiel gespeichert) und startet das
Modul. Sammelt die Items auf und saved den Charakter. Fertig ist der Megaheld.
Ihr könnt auch die Gegenstände bearbeiten (im Editor natürlich). Klickt sie
einfach mit der rechten Maustaste an, bearbeitet den Gegenstand und stellt euch
euer eigenes Schwert oder eure eigene Rüstung zusammen.

---

Da ich die englische Version von NWN habe, sind die Sachen leider auf Englisch
... (den Großteil könnt ihr sicherlich denken, was das ist ...)

Ich hab hier eine Liste für die Ergebnisse aus dem "Fantasmial Contrapulator"
hoffe das ist richtig so) zusammengestellt. (Die Maschine im Abwasserkanal in
uskan/2. Akt).

Code:
Der rechte Schalter ist Feuer (der bei der Aktivierungsschnur)
0 = von dir weggerichtet (wenn man so steht, dass Schnur rechts von einem steht)
1 = zu dir hingerichtet

0000 Nichts
0001 Potion of Lore (Identifikation)
0010 Potion of Barskin
0011 Potion of Bull's Strength
0100 Potion of Aid
0101 Potion of Cat's Grace
0110 Potion of Invisibility (Unsichtbarkeit)
0111 Potion of Cure Serious Wounds
1000 Potion of Cure Light Wounds
1001 Potion of Fox's Cunning
1010 Potion of Endurance
1011 Nichts
1100 Potion of Cure Moderate Wounds
1101 Potion of Speed (Geschwindigkeit)
1110 Potion of Clarity
1111 Botte of Sewage (Flasche gefüllt mit Abwasser)

---

Wenn ihr euren Charakter aufgecheatet habt mit Stärke, Erfahrung und so und nun
nicht ins nächste Kapitel kommt, könnte euch Folgendes helfen. Einfach kurz
bevor ihr ins neue Kapitel kommt das Spiel abspeichern und den Charakter
exportieren. Dann ein Multiplayer Spiel anfangen unter Einstellungen nicht
regelkonforme Charaktere zulassen und das Spiel mit dem exportierten Charakter
starten. Dann ins nächste Kapitel spielen, abspeichern, wieder in den Single
Player, laden und ihr seit im neuen Level. Muss man zwar nach jedem Kapitel
machen, aber man kommt weiter.

---

Wer die Musik von Never Winter Nights auch außerhalb des Spieles hören will, der
muss nur eine der .bmu Musikdateien Doppelklicken und vom Media Player abspielen
lassen.

Alle bmu`s sind in Wirklichkeit nur mp3`s

Und wie sieht es mit den Videos aus?

Die Videosequenzen (Bink Video Files) im Unterordner "movies" lassen sich z.B.
mit dem Movie Player "Rad Video Tools" anschauen, zu finden unter
www.radgametools.com

---

Hilfe bei den Reitern: Wenn ihr die Reiter nicht besiegen könnt, die euch immer
dann auf der Weltkarte begegnen, wenn ihr einen Ring gefunden habt, gibt es eine
ganz einfache Lösung: Einfach 4x Feuer regnen lassen und er ist hin (hat
zumindest bei den ersten beiden funktioniert - bin noch nicht weiter).

---

Kleiner Tipp wenn ihr im 4. Kapitel im Quellstein seid und euch Morag und ihre
Thronsaalschergen dauernd auf die Nerven gehen, solltet ihr euch an meinen Tipp
halten: Ihr öffnet die Tür zu Morags Thronsaal und dort wartet Morag bereits auf
euch um ein überflüssiges Gespräch zu führen. Im hinteren Teil des Saals seht
ihr bereits die Steinstatur. Diese Statur müsst ihr angreifen!!! Euer Charakter
schaltet in den Angriffsmodus und Morag kann euch dadurch nicht ansprechen und
folgt euch auch nicht, das heißt, ihr könnt in Ruhe und völlig ungestört die
Statue vernichten und diese betenden Magier die Morag gegen alles immunisieren.
Nach dem geht ihr zurück zu Morag und ohne ihre Immunität ist sie sehr einfach
zu besiegen!

---

Am Anfang des Spiels, wenn man bei diesem Zwerg (Oldreg oder so ähnlich)
einkaufen kann, gibt es einen kleinen aber feinen Bug für geduldige Spieler. Wie
sicherlich jedem aufgefallen ist, kostet die Paladinkleidung kein Geld. Also
erstmal reichlich das Inventar damit voll stopfen. Wenn man dem Zwerg nun seinen
Schrott zurückverkaufen will, gibt er uns sogar etwas dafür. So verdient ihr für
jeden Paladinharnisch 1 Geldstück.

Dieser Trick lässt sich natürlich beliebig oft wiederholen. Wenn Ihr also
geduldig seid, viel Spaß beim reich sein.

---

Im ersten Kapitel Blacklake das Zoo-Quest annehmen (der Druide vor dem Tempel
vergibt es). Wenn man bei den Tieren ist und diese anspricht, bekommt man 19
Exp. Das kann man aber so oft wiederholen, wie man will, wenn man dafür sorgt,
dass der Ausgang geblockt ist.

---

Eine gute Variante an Gold zu kommen ist Folgende: Über ein Modul einen oder
zwei Gegenstände bauen der "schätzen" erhöht, sodass der Wert über 20 liegt,
dann beim Vorspiel vom Zwerg Gegenstände aller Art kaufen und
wieder verkaufen und siehe da, das Goldsäckchen ist prall gefüllt.


Zusammengetragen unter Mithilfe von

Patrick Kienzler, pextra@web.de
Sir_Raven, Chaos4Ever@t-online.de
R. Steinhagen, xxSpaceAce@aol.com
Lanner Thomas, tomboom14@hotmail.com
zerofive, jdk@flekk.com
Johannes Fries, JohnF1986@AOL.COM
Seatroll, seatroll@web.de
Sophistic, sophistic@crossaxxis.de
Bardiel, SerBardiel@team-gamestar.de
Enrico Kliemann, eklieman@gmx.de
Tharonar, Tullaris1225@web.de
Garak01, Garak01@gmx.de
[VRF]Revolver, Gerret@web.de
Christian Melbinger, Xchr@gmx.net
keeper, keeper@quickemail.de
Der INQUISITOR
little green woman, littlegreenwoman@gmx.at
Sebastian Kleicke, drachs07@gmx.net
Olli, ixJ4ckR4bbitxi @aol.com
wurzelsammler, fraggle.sale@gmx.de
Cannonball, 520066841943-0001@t-online.de
Solon25, hailight25@yahoo.de



English


To enable Neverwinter Nights cheats, you will need to hit the tilde (Shift + ~)
key and type in "DebugMode 1" (case sensitive). Then hit the (Shift + ~) key
again and press [TAB]. This should show you a list of the different functions
available. Hit [TAB] again to scroll down the list. NOTE: All Neverwinter Nights
codes are case sensitive.

dm_god - God Mode
dm_givegold X - Give Gold Amount X
GetLevel X - Adds X # of Levels to Your Char
SetCON X - Set Constitution to X
SetWIS X - Set Wisdom to X
SetINT X - Set Intelligence to X
SetSTR X - Set Strength to X
SetCHA X - Set Charisma to X
SetDEX X - Set Dexterity to X

NOTE: On some of the Neverwinter Nights cheats, it will simply give you a
message saying "success" after you type the code and press [ENTER]. Other ones,
such as the SetCHA will say "Entered Target Mode". You must click on your
character to enable the changes to your character. Check out the Neverwinter
Nights in-game listing, since it contains a whole bunch of different functions.


MORE CHEAT CODES

To use a command line action, you can bring up the console using the tilde key.
You can also enter console commands into the chat widow by prefacing them with a
double pound “##”.

ModAge #
ModAttackBase #
ModSave
ModSTR #
ModDEX #
ModCON #
ModINT #
ModWIS #
ModCHA #
ModSaveFort
ModSaveReflex
ModSaveWill
ModSpellResistance #
SetAge #
SetAttackBase #
SetSave
SetSpellResistance #
GiveXP #
GiveLevel #
runscript NAME
GetVarInt
GetVarFloat
GetVarString
GetVarObject
GetVarVector
SetVarInt
SetVarFloat
SetVarString
SetVarObject
SetVarVector
GetVarModInt
GetVarModFloat
GetVarModString
GetVarModObject
GetVarModVector
SetVarModInt
SetVarModFloat
SetVarModString
SetVarModObject
SetVarModVector
SetAppearance

OTHER CHEAT CODES

nwnplayer.ini modification

If you modify any value using the console your character becomes "invalid" for
the next chapter. To fix this, replace 1 with 0 in the following setting in your
nwnplayer.ini file:

"Single Player Enforce Legal Characters=1"

By Stoney, stoney2@gmx.net

---

AUTHOR: George K. Ison aka GARR

Enable cheats by hitting ~ and typing in DebugMode 1 and hitting Enter.

In any area, hold the cursor at a point where you want to go and hit + on the number pad.

To instantly kill a tough enemy, hold the cursor on it and hit the y key.

You can even use the instant kill cheat to break most doors, chests, and boxes.

 
Comments:
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